Aghanim's Scepter
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半神のような力を持った魔法使いの杖。
究極のヒーロー・アップグレードであり、可能な限り魅惑的かつ友好的な方法でヒーローの能力を上昇させる、魔法のような力を与える恩恵である!
基本戦闘ステータス
+ 10 すべての属性
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+ 175 HP
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+ 175 マナ
レシピ
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Abilities
Passive: Ability Upgrade
Upgrades the ultimate, and some abilities, of all heroes.
その他の洞察
比類なき強さと究極の腕前における多様性を求めるヒーローに最適です。ヒーローの究極スキルを増幅させるだけでなく、Dota 2のスリリングな争いの中で多様な戦略を模索し、ゲームを変えるようなプレイをするための友好的な道筋を提供する、魅惑的な報酬です!
統計
以下の統計は、各ロールのコアまたはノンコアアイテムとして Aghanim's Scepter を含むヒーロービルドの割合を示している。これらの統計は
います。項目別戦略
もし余分なスロットが必要になったら、正直なところ、それはアガニムの祝福を受けるときだけであるべきだと私は思う。インベントリのスペースを空けることは機能性という点で非常に大きいので、祝福はゲーム後半でピックアップされる可能性が高く、役割よりもむしろ必要なスキルに依存する。
Aghanim's Scepter をコア・アイテムとするヒーロー
自分のヒーローでFiend Gripのチャネリングをキャンセルし、他のスペルを使うことができるコアアイテム。また、敵チームがあなたのFiends Gripチャネリングをキャンセルするのをより困難にする。
Static Stormをアップグレードし、影響を受けた敵ヒーローのミュートアイテムをアップグレードするコアアイテム。特にBlink Daggerと併用することで敵ヒーローがBKBを使う前にStatic Stormを放つことができる。
Duelの持続時間を増加させ、敵ヒーローをより長く拘束してキルするコアアイテム。Duel中のチームメイトからのダメージを軽減するため、このアイテムを購入する前にまずDuelダメージがそれなりに溜まっている必要がある。
Mid: 呪文のダメージ量を大幅に増加させ、樹林や崖を越えてより良い角度から攻撃するための飛翔視力を得るコアアイテム。また、魔法耐性でタンキーになる。
Support: 呪文のダメージ量を大幅に増加させ、樹林や崖を越えてより良い角度から攻撃するための飛翔視力を得るためのコアアイテム。また、魔法耐性でタンキーになる。
ゲーム終盤にSpirit Bearのコアアイテムとしてヒーローから離れて戦うことで、スプリットプッシュとキルの可能性を高めることができる。Scepterは味方のヒーローを救うために使用できる贅沢なアイテムである。
孫悟空兵士によるダメージ出力とファーミングスピードを向上させるコアアイテム。また、Wukongs Command内でより多くのダメージを与えるために、個々のMonkey King兵士にJingu Mastery能力を与える。
Fireblastのフォローアップとしてもう1つスタンを持たせ、敵ヒーローを連鎖的にスタンさせるためのコアアイテム。高い体力を活かしてダメージを与えるのに有効。Multicastで対象をより長くスタンさせることができる。Unrefined Fireblastはマナを消費するので他のスペルを使い切った後に使おう。
敵チームの激しいバーストダメージやロックダウンに対するサバイバビリティを確保するためのコアアイテム。このアイテムをゲーム開始20分以前の早い段階で手に入れることで、戦いに大きな影響を与えることができる。
Shield Crashを使うたびにSwashbuckleが発動するコアアイテム。レベル15のタレントでRolling Thunder中のAoEダメージを大幅に増加させる。SwashbuckleのティックはBassherのようなヒーローをロックダウンするアイテムを生成することもできる。
Blurのクールダウンを大幅に下げるコアアップグレード。マップに隠れたまま敵ヒーローをジャンプさせることができる。また、キルすることで敵ヒーローから別のヒーローにリフレッシュされたアビリティで移動することができる。
ドリームコイルで動けなくなった敵ヒーローに大ダメージを与えるコアアイテム。Parasma、Revenants Brooch、Daedlus、Mjollnir、Divine Rapierなどのダメージ増加アイテムを活用する。レベル25のタレントと相性が良く、敵ヒーローのBKBに対して高いDPSを維持することができる。
敵ヒーローにShadow Strikeを当てるたびにScream of Painを発動し、魔法ダメージ量を増加させるコアアイテム。Shadow Strikeをかけ直す度にScream of Painが飛び出す。敵ヒーローに対してより多くのバーストダメージを与えることができる。
最初のBurrowstrikeのスタンとEpicenterのスローの後にSand StormのAoE内にいる敵ヒーローを連鎖的にスタンさせることができるコアアイテム。Sand Stormのファセットと素晴らしいシナジーを持つ。
Global Silenceを唱えるたびに敵ヒーローにArcane Curseを与えるコアアイテム。敵ヒーローのBlink Daggerをキャンセルするのに役立つだけでなく、Global Silenceが終了した後に敵ヒーローが呪文を唱えた場合、別の形のSilenceを得ることができる。
Psionic Projectionで自分のPsionic Trapsにテレポートすることで、プッシュレーンを分け、マップ上のどこでもファームできるコアアイテム。また、Trapの上にいる敵ヒーローを奇襲してバーストさせることもできる。
WhirlingAxes(Melee)で自分から根源や沈黙をディスペルするためのゲーム終盤のピックアップ。また、Whirling Axes(Ranged)で敵ヒーローの防御呪文やアイテムをディスペルして自由に殴ることもできる。
敵ヒーローの位置を変え、孤立させるためのコアアイテム。Blink Daggerとのシナジーも抜群で、Walrus Kickを即座にターゲットに着地させ、その後にSnowballで自分自身を安全な場所に移動させることができる。
A core item to have more control in teamfights by using Fiends Gate on top of enemy heroes and start fights by rooting them. Also prevents enemy heroes from chasing you through Fiends Gate.
Enrageのクールダウンを下げ、敵ヒーローにスタンさせられた時に防御的に使用するためのコアアイテム。ChronosphereやBerserkers Callのような特定のイニシエーションの効果下で生き残ることができる。Black HoleやDuelのような自身を沈黙させるスタンの効果を受けるとEnrageは使えない。
死亡時にイリュージョンを発生させ、そのイリュージョンはチームファイトでのインパクトを維持するために全てのスペルを使用することができる。イリュージョンはヒーローとは別のクールダウンを持つが、アイテムを使用することはできない。ヒーローが死ぬ前にアイテムのアクティヴを使うようにしよう。
Death WardによってチームファイトでのAoEダメージを大幅に増加させるコアアイテム。敵チームがあなたのアルティメットタイムをフルに使わせてくれれば、それだけでチームファイトに勝利することができる。
トリビア
Aghanim's Blessing」は当初、「The International 10 Battle Pass」のイベント「Aghanim's Labyrinth」で入手できる消耗品として登場した。Aghanim's Labyrinthに参加したプレイヤーは、特定の課題をクリアし、イベントのステージを進むことで、報酬としてAghanim's Blessingを獲得し、利用することができました。