dota.heroes.npc_dota_hero_tidehunter.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_tidehunter.hype
勝率 51.7%
ピック率 12.5%
Attributes

714 +79.2/lvl
315 +20.4/lvl

27 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

20 +1.7/lvl
統計

Damage:
52 - 58 + 3.6/レベル (170.4 - 176.4 レベル 30)

Range:
150

Armor:
2.5 + 0.3/レベル (12.1 レベル 30)

Movement:
300
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
クラーケンスウェル
勝率: 50.7%
ピック率: 38.9%
アンカースマッシュの効果でヒーローが死亡すると、クラーケンシェルに永続的なダメージブロックが付与される。

クラーケンシェル
アンカースマッシュの効果でヒーローが死亡すると、クラーケンシェルに永続的なダメージブロックが付与される。
キルごとのダメージブロック: 1 / 2 / 3 / 4
オキアミ喰い
勝率: 52.3%
ピック率: 61.1%
dota.facets.tidehunter_sizescale.Description

オキアミ喰い
Abilities

BREAKABLE: Yes
ダメージを450以上受けると、マイナスのステータス効果が解除される。普通はパージできないものであっても、ほとんどのデバフを解除できる。 ディスペルタイプ:強ディスペル
デバフ解除の対象は、プレイヤーからのダメージのみ。
7秒にわたってプレイヤーからのダメージを受けなかった場合、カウンターはリセットされる。

ガッシュ
噴き出る水を召喚して、敵ユニットにダメージを与える。さらに、移動速度とアーマーを低下させる。
ダメージ: 110 / 160 / 210 / 260
減速: -40% / -40% / -40% / -40%
アーマー減少: 3 / 4 / 5 / 6
範囲: 260
クールダウン: 7
射程: 2200

12

100

700


アグニムのセプター
一列に並んだ敵ユニットに作用する、地上を対象としたウェーブアビリティになる。クールダウンが短縮される。





- ガッシュの減速 +15%
- ガッシュのダメージ +100
- ガッシュのアーマー -4

クラーケンシェル
dota.abilities.tidehunter_kraken_shell.Description
ダメージブロック: 15 / 35 / 55 / 75
dota.abilities.tidehunter_kraken_shell.creep_reduction_penalty_pct 50

30

45

アンカースマッシュ
巨大な錨を振り回して周囲の敵を攻撃する。ボーナスダメージを与え、敵の攻撃ダメージを低下させる。
攻撃ダメージボーナス: 45 / 90 / 135 / 180
ダメージ減少: -25% / -30% / -35% / -40%
範囲: 375

7 / 6 / 5 / 4

40 / 45 / 50 / 55





- アンカースマッシュのダメージ +40
- アンカースマッシュのダメージ軽減 +30%
- アンカースマッシュが建造物に効果を与える

ラヴェージ
地面を叩きつけて触手を四方八方に出現させる。周囲の敵ユニットにダメージを与え、スタン状態にする。
範囲: 1250
持続時間: 2 / 2.2 / 2.4

150 / 145 / 140

125 / 225 / 325



- ラヴェージのスタン持続時間 +0.8秒

デッド・イン・ウォーター
敵ヒーローに重い錨を取り付ける。錨が付いている間、ヒーローはリーシュ状態になる。錨から350ユニット以上離れた位置へ移動しようとすると、ヒーローの移動速度が100になり、錨を引きずるようになる。ヒーローの攻撃4回で錨は破壊される。
壊すのにかかる攻撃回数: 4
錨引きずり速度: 100
鎖の長さ: 350
錨の持続時間: 10

25

110

350
才能



攻撃時、50%の確率でアンカースマッシュが発動する
+ 4.7 %
ラヴェージのスタン持続時間 +0.8秒



ガッシュのアーマー -4
アンカースマッシュが建造物に効果を与える
+ 9.3 %



アンカースマッシュのダメージ軽減 +30%
ガッシュのダメージ +100
+ 1.7 %



ガッシュの減速 +15%
アンカースマッシュのダメージ +40
+ 2.2 %
勝率
ピック率
戦略
アンカースマッシュでラストヒットを確保し、同時に相手にダメージを与える。
タフなレーンであればあるほど、クラーケン・シェルのポイントが必要になる。
Tidehunter は Kraken Shell のおかげで右クリックに強い。通常、Mage SlayerやPipe、BKBなどの魔法耐性アイテムが必要になる。
ブリンク・ダガーを手に入れたら、相手にインベントリにあるのを見られる前に使いこなそう。
攻撃を開始する前に、後続のダメージディーラーが十分な距離と位置にいることを確認する。
対抗戦略
タイドハンターはアンカースマッシュを頻繁に使う。マジックスティックとワンドはチャージされる。
アンカースマッシュを食らうと、最後の一撃や反撃のダメージが減ってしまうので避けよう。
Tidehunterにディスペル可能な呪文やアイテムを使うのは、戦闘開始時かKraken Shellが発動した後だけにしよう。
TidehunterのRavageはクールダウンが長い。ダウンしている時に戦おう。
タイドハンターのブリンクダガーのタイミングに注意。戦いの中でキャンセルを狙っていこう。
ブラック・キング・バーでタイドハンターの猛攻を受けなくなる。
ブレイク効果はKraken Shellを除去するのに適しており、Tidehunterをかなり弱体化させる。
伝承
リヴァイアサンとも呼ばれるタイドハンターは、かつてサンクン諸島の戦士であったが、彼の原動力は種族のそれと同じくらい不可解だった。地上の者にとって海上交通の重要性は周知の事実であり、国々の衰退や繁栄は開放水域の支配如何にかかっている。一方、海底路の存在と、離散したメラント戦闘民族が絶え間ない小競り合いを繰り返して海底に居住地を拓いてきたことは、あまり知られていない。メラント族と人類の間に結ばれた危うい協定から、海底国家の広がりを垣間見ることが出来るが、彼らの政治はとても複雑で分かりにくい。政治的な対立にうんざりしたリヴァイアサンは、深海の神である触手神メイルローンだけに忠誠を誓って、独自の道を歩み始めた。彼は今、浅瀬を歩いて迷い込んでくる人間やメラントを探している。とりわけ見つけたいのは、宿敵である提督クンカだ。彼を敵視するに至った理由は、すでに深い海溝の中に消えてしまったのだが。