dota.heroes.npc_dota_hero_shredder.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_shredder.hype
勝率 47.2%
ピック率 4.8%
Attributes

692 +77.0/lvl
351 +32.4/lvl

26 +3.5/lvl

16 +1.6/lvl

23 +2.7/lvl
統計

Damage:
49 - 53 + 3.5/レベル (164.5 - 168.5 レベル 30)

Range:
150

Armor:
2.7 + 0.3/レベル (12.7 レベル 30)

Movement:
285
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
シュレッダー
勝率: 48.0%
ピック率: 39.4%
ティンバーチェインが木を裂き、ティンバーソーの四方八方に飛ばす。

ティンバーチェイン
対象の木に衝突すると、木は砕けて全方位に10個の破片を最大700の距離まで散らす。破片が敵にヒットすると、敵はダメージを受け、短時間減速する。
破片によるダメージ: 20 / 40 / 60 / 80
破片による減速の持続時間: 1
破片による減速: 30% / 40% / 50% / 60%
カーブチャクラム
勝率: 46.7%
ピック率: 60.6%

カーブチャクラム
Abilities

LEVELS WITH: チャクラム
BREAKABLE: Yes
木を破壊するたび、ティンバーソーがマナを4 / 5 / 6 / 7獲得する。



LEVEL 20 TALENT: dota.abilities.special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health

ワーリングデス
鋭い刃を回転させて周囲の敵にダメージを与え、木を破壊する。敵ヒーローが影響を受けた場合、ヒーローは短時間、第一属性を一定量失う。破壊した木の数に応じてボーナスダメージを与える。
範囲: 325
木の破壊によるボーナスダメージ: 11 / 18 / 25 / 32
ステータス喪失: 13%
ステータス喪失(ユニバーサル): 5%
ステータス喪失時間: 12 / 13 / 14 / 15

7.5 / 7 / 6.5 / 6

100




- ワーリングデスのステータス喪失 +2.5%
- ワーリングデスの木破壊ボーナスダメージ +75

ティンバーチェイン
鎖を射出する。鎖は最初にぶつかった木に埋め込まれ、ティンバーソーを木の方向に引っ張る。進路上の敵はダメージを受ける。
範囲: 225 / 225 / 225 / 225
速度: 2200 / 2400 / 2600 / 2800

4

60 / 70 / 80 / 90

750 / 900 / 1050 / 1200



- ティンバーチェインの射程/発射体速度 +75%

リアクティブアーマー
ティンバーソーが攻撃を受けるたび、ボーナス付きのHP自然回復とアーマーを得る。ヒーローからの攻撃は3倍としてカウントされる。
ボーナスHP自然回復: 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6
最大スタック数: 12 / 22 / 32 / 42
スタック持続時間: 10 / 12 / 14 / 16

45




- リアクティブアーマーの1スタックあたりの自然回復 +0.2
- リアクティブアーマーのスタック数 最大+6 / ヒーローへの攻撃+6

カーブチャクラム
独立して動く二つ目のチャクラムを射出する。チャクラムはカーブを描いて経路上の敵にダメージと減速を与え、ティンバーソーのところに戻る。刃に捕らわれた敵は、HPの5%を失うたびに減速する。
範囲: 125

20 / 16 / 12

100 / 140 / 180

1200



- チャクラムの減速 +5%

チャクラム
指定の位置にスーツの鋸刃を射出する。刃はその位置で回転し、周囲にダメージを与える。刃に捕らわれた敵は、HPの5%を失うたびに減速する。射出時と戻り時、刃は経路上の木にダメージを与え、木を伐り倒す。発動中はマナを消費し、ティンバーソーは攻撃できなくなる。
範囲: 200
経路ダメージ: 100 / 150 / 200
ダメージ/秒: 50 / 75 / 100
減速: 5%

8

100 / 140 / 180

1200



- チャクラムの減速 +5%

リターンチャクラム
ティンバーソーの元にチャクラムを戻す。

リターンセカンドチャクラム
ティンバーソーの元にチャクラムを戻す。

フレイムスロワー
ティンバーソーが向いている方向に炎を噴出する。毎秒のダメージと移動減速を与えるデバフを付与する。建造物へのダメージは軽減される。
ダメージ/秒: 70
持続時間: 8
幅: 275
射程: 400
移動減速: 30%
建造物へのダメージ: 40%
デバフ持続時間: 2

20

100
才能



ティンバーチェインの射程/発射体速度 +75%
+ 1.7 %
ワーリングデスの木破壊ボーナスダメージ +75



チャクラムの減速 +5%
+ 0.2 %
dota.abilities.special_bonus_unique_timbersaw_exposure_therapy_health



リアクティブアーマーのスタック数 最大+6 / ヒーローへの攻撃+1
ワーリングデスのステータス喪失 +2.5%
+ 0.9 %



マナ自然回復 +1.5
+ 3.6 %
リアクティブアーマーの1スタックあたりの自然回復 +0.2
勝率
ピック率
戦略
ワーリング・デスでラストヒットを狙い、相手に嫌がらせをし、同時に木を切る。
タフなレーンでは早い段階でティンバー・チェーンに1点入れることを検討する。
リアクティブ・アーマーのスタックを高くしておけば、命の危険を感じることなくアグレッシブにプレーできる。
キルを狙うときは、相手のスティックチャージの数をチェックしよう。
カタパルトを存続させるために、タワーのショットをタンクすることを考慮する。
ティンバーソーはローテーションが得意ではない。むしろアグレッシブにプレーすることで、相手に自分のところに来るように仕向けるんだ。
相手が破壊しようとしているタワーの前に身を置くことを考えよう。ただし、アーマースタックは積んでおくこと。
ヒーリングやブレイク効果を減少させるアイテムは大きな問題だ。アイテムで対抗し、プレイスタイルを調整しよう。
大したことが起きていないときは、必要であれば視界の外にでもサイドラインを押し出す。
Aghanims ShardはDPSを向上させ、必要な建築物へのダメージを提供する。
ゲーム終盤に行くとは限らないので、調子を落とす前に試合を終わらせるようにしよう。
対抗戦略
ティンバソーのリアクティブアーマーに対抗するため、スピリット・ヴェッセルを買うべき選手がいる。
ティンバーソーがレベル3になる前、もしくはリアクティブアーマーのスタックが少ないときのみ、アグレッシブに戦う。
ティンバーソーの木に近づかない
Timbersawは8分から20分の間に最も強くなるので、レーン上で彼と争うことは避け、代わりに他のレーンやヒーローにプレッシャーをかけるようにしよう。
ティンバソーのリアクティブアーマーに対抗するため、追加アイテムが必要ならシルバーエッジを購入する。
伝承
リズラックの頭には叫び声が響いていた。一心不乱にレンチを回し、ネジを締め、組み立て、刻み、鉄を鍛えて作業した。眠れず、組み立てることだけが彼に許された行動だった。叔父の作業場にこもってから何か月も経ち、リズラックの作品は完成に近づいていた。彼は腰をさすると、焦点の定まらない目を閉じた。オーグリー湾の凪いだ海面に一面の花畑が浮かんでいる。花畑は爆発して花粉の雲となり、肺に入り込んで多くの命を奪った。息苦しさにリズラックは飛び起きた。作業場には砥石のリズミカルな音が何時間も続いた。巨大な剣を砥ぐ彼の心には、巻き付くつるが隣人の首を絞め、家々を包み込む光景が見えていた。海水が街の壁を越えて入り込む激しい恐怖に比べれば、オーグリー湾の洪水などなんでもなかった。
しかし、鋸スーツがあれば強くなれるし安全だとリズラックは考えた。彼はしおれる心が恐怖の力に呑まれる前に、わずかでも希望を持つことにしたのだ。枝、樹皮、血。街が倒壊したとき、リズラックは動く木々から逃げ、戦い、倒した。木々は門を壊し、街になだれ込んだ。オーグリー湾でかき集められた防衛軍の生き残りは押し潰され、打ち付けられ、踏みつけられた。逃げ出した者たちもその後を追われた。混乱した沈黙の中でリズラックはスーツのアームから垂れた太い鎖をほどき、震える手で連結部を確認し、わななく指をアームの先に取り付けられた爪に走らせた。鋸スーツは完成していた。
震える手でその機械を目覚めさせると、リズラックは恐怖に駆られた。この先に待つものと、心を鎮められるようになるに向き合わなければならないものへの恐怖だ。鋸スーツが身震いして目覚めたとき、彼はこの恐怖に立ち向かわなければならないことを理解していた。それが決して好きになれない感情だとしても。