dota.heroes.npc_dota_hero_storm_spirit.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_storm_spirit.hype
勝率 48.8%
ピック率 8.0%
Attributes

582 +44.0/lvl
351 +44.4/lvl

21 +2.0/lvl

22 +2.6/lvl

23 +3.7/lvl
統計

Damage:
47 - 57 + 3.7/レベル (168.3 - 178.3 レベル 30)

Range:
480

Armor:
4.7 + 0.4/レベル (19.6 レベル 30)

Movement:
285
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
ショックカラー
勝率: 49.1%
ピック率: 35.9%
エレクトリックボルテックスが攻撃時にオーバーロードチャージを発動するデバフを付与する。

エレクトリックボルテックス
エレクトリックボルテックスが敵にデバフを付与する。デバフは=5秒持続し、敵の次の攻撃が自身を対象にする。また、オーバーロードのチャージを発動する。
スタティックスライド
勝率: 48.6%
ピック率: 64.1%
スタティックレムナントがストームスピリットの位置に出現し、対象の位置に向かって移動する。

スタティックレムナント
スタティックレムナントがストームスピリットの位置に出現し、対象の位置に向かって移動する。
レムナントの速度: 300
視界の範囲: =100
Abilities

BREAKABLE: Yes
キル1体あたりマナを0.2自然回復する。死亡するごとに3を失う。ボールライトニングのレベルを上げると、3の追加チャージが付与される。さらに、チャージを獲得するたびに0.1の永続的なマナ自然回復を得る。
ブレイクによってキルによる新しいスタックの獲得は無効になる。
範囲: 1200

スタティックレムナント
帯電したストームスピリットの爆発する幻影を生成する。%abilityduration%秒間持続し、その後、爆発して近づいた敵にダメージを与える。
範囲: 300
ダメージ: 100 / 160 / 220 / 280
視界の範囲: 100

3.5

70 / 80 / 90 / 100




- スタティックレムナントのダメージ +60
- スタティックレムナントのクールダウン -1.25秒

エレクトリックボルテックス
渦が敵ユニット1体をストームスピリットのいる場所に引き寄せる。
持続時間: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
範囲: 475

20 / 18 / 16 / 14

60 / 70 / 80 / 90

300


アグニムのセプター
ストームスピリットの周囲にいる範囲内のすべての敵に効果がある。



- エレクトリックボルテックスの持続時間 +0.2秒

オーバーロード
スペルをキャストすると電荷が発生し、次の攻撃時に電撃を放つ。周囲の敵にダメージを与え減速させる。
範囲: 300
移動減速: -80%
攻撃減速: -80
ダメージ: 25 / 50 / 75 / 100
発動範囲: 750
消費マナ: 150
クールダウン: 30
攻撃速度ボーナス: 40


アグニムシャード
発動するとストームスピリットと周囲の味方ヒーローがオーバーロードのチャージを3獲得する。攻撃速度にボーナスを得る。最長12秒まで、またはチャージがなくなるまで持続する。




- dota.abilities.special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd
- オーバーロードの攻撃バウンス 2倍

ボールライトニング
気まぐれな電流となり、マナが尽きるまで、または対象にたどり着くまで戦場を飛びまわる。発動時の消費マナは、25+総マナプールの7.5%。移動したユニット100体あたりの消費量は、%ball_lightning_travel_cost_base%+総マナプールの%ball_lightning_travel_cost_percent%。ダメージは移動したユニット100あたりで表示される。
範囲: 200
100ユニットあたりのマナ吸収: 0.65%

30
才能



ボールライトニングのオートレムナントの距離450
オーバーロードの攻撃バウンス 2倍
+ 1.9 %



スタティックレムナントのクールダウン -1.25秒
+ 1.1 %
エレクトリックボルテックスの持続時間 +0.2秒



スタティックレムナントのダメージ +n/a
+ 0.6 %
HP +250



マナ自然回復 +1.5
+ 1.9 %
dota.abilities.special_bonus_unique_storm_spirit_overload_aspd
勝率
ピック率
戦略
ルーンのコントロールは非常に重要だ。ArcaneとRegenerationのルーンによって、簡単に戦闘に勝利したり、ピックオフを得ることができる。
負けているレーンでは一番近いジャングルキャンプをスタックし、レーンクリープに対処した後にクリアする。できるだけ早くレベル6になり、ギャンクされにくくすることが重要だ。
スタートダッシュに成功したら、できるだけ早くオーキッドを手に入れよう。これでマップ上のほとんどのヒーローを撃退できる。
テレポートを含め、ボールライトニング中に右クリックして呪文やアイテムを使うことができる。
マナ・マネジメントが鍵だ。マナが多ければ多いほど、より多くのダメージを与えることができる。戦闘になることが予想される場合は、マナを多く持っておこう。
最初のジャンプにすべてのマナを使わないこと。離脱できるように少し温存しておこう。
泉を出るとき、ボトリング中にTier 4のタワーを越えてBall Lightningを打ってもマナは満タンだ。
バックライナーを狙え。彼らはふにゃふにゃで、ストームはギャップクロージングの問題はない。
Static Remnantは自身を中心に飛行視界を提供し、Roshanやルーンのスポーンを偵察したり、樹林帯の視界を得るのに役立つ。
ボール・ライトニングは進路上の樹木を破壊する。
嵐の精霊》は、戻ってくるマナをうまく利用するので、最高のイージス/チーズ・キャリアの1つだ。
Aghanim's Scepter ugradeを使ったElectric VortexはBlackholeやVacuumを模した非常に強力なスペルになる。敵の位置を自分に変えるために、試合でフル活用しよう。
ゲーム終盤では、相手がプッシュしてくるクリープを飛んで仕留めることができる。
対抗戦略
ストームスピリットはスタティック・レムナントを頻繁に使う。Magic StickとWandがチャージされる。
ストームに対してはコントロールパワールーン。彼はそれを使ってボトルやギャンクをするのが好きだ。
ストームスピリットはボール・ライトニングをあまり使えないので、マナが少ない時に戦うようにしよう。
Storm SpiritのOrchidのタイミングに注意。これでほとんどのヒーローをソロキルできる。
即座に無効化したり沈黙させたりする呪文やアイテムは、ストームスピリットに対して効果的だ。
ストームスピリットに対しては、魔法耐性や呪文免疫のアイテムが有効だ。
ストームのBall Lightningに対して高い位置を取るときは、素早くグリフィングするかクリープウェーブをパイピングしよう。
伝承
ストームスピリットは文字どおり自然の猛威――風と天候の力が人間の姿に閉じ込められた存在である。それに、騒がしく、陽気で誰にも抑えることはできない! お気に入りのおじのように楽しく、どんな場面でも全力なのだ。しかし、昔からそうだったわけではない。ある悲劇が彼をそうした。遠い昔、ウェイリング山地の向こうにある平原では、干ばつと飢饉によって沢山の人々が餓え苦しんでいた。サンダーケグという名の元素使いが、考えなしに、禁じられた呪文で嵐の精を召喚して雨を降らせるよう頼んだ。雷神とも呼ばれるストームセレスティアルは人間の図々しさに激怒し、強風と洪水でその土地をすっかり洗い流し、荒廃させてしまった。サンダーケグは雷神に敵うはずもなかったが、決死の呪文によって自分と雷神の二つの運命を融合させ、雷神を自らの体内に閉じ込めた。サンダーケグの底抜けの明るさと雷神の狂わんばかりの霊力が融合された。こうして、肉体を持って地上を歩き回る陽気なセレスティアル、雷神サンダーケグが誕生したのだった。