dota.heroes.npc_dota_hero_dawnbreaker.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_dawnbreaker.hype
勝率 51.7%
ピック率 6.0%
Attributes

670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl

25 +3.4/lvl

14 +1.7/lvl

20 +2.0/lvl
統計

Damage:
54 - 58 + 3.4/レベル (166.6 - 170.6 レベル 30)

Range:
150

Armor:
4.3 + 0.3/レベル (14.9 レベル 30)

Movement:
300
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
ソーラーチャージ
勝率: 51.4%
ピック率: 60.7%
パワーアップしたルミノシティで対象をヒットするたび、ドーンブレイカーの全アビリティのクールダウンが短縮される。

ルミノシティ
パワーアップしたルミノシティで対象をヒットするたび、ドーンブレイカーの全アビリティのクールダウンが短縮される。
クールダウン短縮: 1
光輝のハンマー
地面に置かれたセレスティアルハンマーが味方を回復し敵にダメージを与える。

セレスティアルハンマー
dota.abilities.dawnbreaker_celestial_hammer.Facet_dawnbreaker_gleaming_hammer
スターブレイカー
勝率: 51.7%
ピック率: 28.1%
dota.facets.dawnbreaker_blaze.Description

スターブレイカー
dota.abilities.dawnbreaker_fire_wreath.Facet_dawnbreaker_blaze
dota.abilities.dawnbreaker_fire_wreath.movespeed_bonus_self_max 15 / 21 / 27 / 33
dota.abilities.dawnbreaker_fire_wreath.movespeed_bonus_ally_max 9 / 12 / 15 / 18
セレスティアルハンマー
勝率: 53.1%
ピック率: 11.2%
dota.facets.dawnbreaker_hearthfire.Description

セレスティアルハンマー
dota.abilities.dawnbreaker_celestial_hammer.Facet_dawnbreaker_hearthfire
dota.abilities.dawnbreaker_celestial_hammer.fire_trail_health_regen =10 =15 =20 =25
Abilities

LEVELS WITH: ソーラーガーディアン
dota.abilities.dawnbreaker_break_of_dawn.Description

スターブレイカー
ハンマーをぐるぐると3回振り回し、敵に攻撃力にボーナスダメージを上乗せしたダメージを与える。最後の一撃では頭上からハンマーを叩きつけ、正面の敵にスタンとダメージを与える。
コンボ持続時間: 1.1
スワイプ/スマッシュ範囲: 300
スワイプ/スマッシュのボーナスダメージ: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11

100


アグニムシャード
スターブレイカー発動中はデバフ無効、魔法耐性50%%、自由移動を獲得。%shard_movement_penalty%%の減速を受け、最低で%movement_speed%まで低下する。



- スターブレイカーのクールダウン -4秒

セレスティアルハンマー
ドーンブレイカーが対象に向かってハンマーを投げ、途中でヒットした敵にダメージを与える。ハンマーは指定の位置に2秒間とどまり、敵を原則状態にする炎の跡を残しつつドーンブレイカーの手元に戻る。ハンマーはいつでも呼び戻すことができ、その際は自身もハンマーに引き寄せて中間地点で合流する。
炎の跡の持続時間: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
炎の跡の範囲: 200
炎の跡の移動減速: 24% / 28% / 32% / 36%
キャスト範囲: 700 / 900 / 1100 / 1300

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130




- セレスティアルハンマーによる減速 +15%
- セレスティアルハンマーのキャスト範囲/速度 +80%

ルミノシティ
数回の攻撃の後でドーンブレイカーがパワーアップし、チャージすることで次の攻撃がクリティカルヒットとなり、周囲650ユニット内にいるすべての味方ヒーローは、このときの与ダメージの一部に相当する回復を得る。クリープや中立ユニットからは得られる回復が少なくなる。味方の回復量は50%。
必要な攻撃回数: 3
クリープ回復ペナルティ: 40%
クリティカルストライクのダメージ: 125% / 150% / 175% / 200%




- ルミノシティのクリティカルストライクのダメージ +40%
- 必要とされるルミノシティの攻撃回数 -1

ソーラーガーディアン
詠唱時 - マップ上の任意の場所にいる味方ヒーローの周囲350ユニットのエリアに波動効果を発生させる。1回の波動ごとに敵はダメージを受け、味方は回復する。短い時間をおいてからドーンブレイカーが指定した地点に飛来し、着地時に敵に追加ダメージとスタンを与える。詠唱を開始するとアビリティを中止できない。
波動毎の回復: 45 / 70 / 95
着地範囲: 500
波動毎のダメージ: 30 / 50 / 70
着地ダメージ: 130 / 160 / 190
dota.abilities.dawnbreaker_solar_guardian.scepter_channel_time 1
dota.abilities.dawnbreaker_solar_guardian.airtime_duration 0.8

120 / 105 / 90

150 / 200 / 250


アグニムのセプター
dota.abilities.dawnbreaker_solar_guardian.ScepterDescription




- ソーラーガーディアンのクールダウン -20秒
- ソーラーガーディアンの範囲 +150

コンバージ
ハンマーを呼び戻し、引きつけ合うようにして中間地点で合流する。

0.25

375

ソーラーガーディアン着地
キャストするといつでもドーンブレイカーを指定の位置に着地させられる。

2
才能



セレスティアルハンマーのキャスト範囲/速度 +80%
+ 0.9 %
スターブレイカーのクールダウン -4秒



必要とされるルミノシティの攻撃回数 -1
ソーラーガーディアンの範囲 +150
+ 1.4 %



ソーラーガーディアンのクールダウン -20秒
+ 0.4 %
ルミノシティのクリティカルストライクのダメージ +40%



セレスティアルハンマーによる減速 +15%
ダメージ +12
+ 0.1 %
勝率
ピック率
戦略
Dawnbreakerは一般的に強力なレナーだ。アグレッシブにプレイし、Celestial HammerとStarbreakerのコンボで相手の体勢を崩そう。
マップから目を離さず、ソーラーガーディアンでピンチに陥った味方を救い、戦況を好転させよう。序盤はアルティメットでほぼ全ての戦闘開始地点に参加することを視野に入れるべきだ。
Celestial Hammerを使い、木に隠れることで安全な距離からウェーブをクリアすることができる。クリープはあなたのウェーブの助けを借りながら、じわじわと焼け死んでいく。
チームとは別にプレイし、レーンを押し出し、アルティメットでチームとつながることができるため、チームのスモークムーブをマスクしよう。できる限りマップ全体にプレッシャーをかけていこう。
黒王酒場を手に入れたら、アグレッシブにプレーし、ほとんどすべての戦いに参加してマップ全域でキルを奪おう。
Aghanim's Shardは呪文免疫とStarbreakerによるコントロールを与えてくれる。危険な状況からの脱出や敵ヒーローをNukeするために頻繁に使おう。
Aghanims Scepterでは、味方を回復する時間を考え、スタンが必要なら素早く着地する。
対抗戦略
ドーンブレイカーのヒーリングに対抗するために、誰かがスピリット・ヴェッセルを買うべきだ。
ドーンブレイカーから距離を取り、彼女がスターブレイカーを頻繁に使えないようにする。
ドーンブレイカーはソーラーガーディアンでマップのどこからでも敵ヒーローを支援できるため、敵ヒーローの飛び込みを避けよう。
ドーンブレイカーのAoEダメージや無効化呪文に対して、まとわりつくのは避けよう。
回復を減少させるアイテムは、Dawnbreaker's LuminosityやSolar Guardianに対して効果的だ。
ブレイク効果でDawnbreakerのLuminosityを除去する。
伝承
番人が姿を消し光の時代が生まれてからはるかな時が流れ、最初の太陽の系統に連なる者から、祖先の創造主が残した混沌に立ち向かう者たちが現れた。彼らは「光の子」と名乗る結社で、空位となっている番人の座を継ぐのは自分たち以外にいないと考えていた。また、誉れ高き軍を組織して、原始の夜のあらゆる生物を宇宙から追放し、闇の猛威を退けたいと願っていた。
ドーンブレイカーのヴァローラは「光の子」が過去に作り出した中でもっとも大切な戦士であり、結社と光の威厳を伝える輝かしい使者を務めている。生まれて間もない金属星の核から作られ、黄金の息吹によって新しい生命を吹き込まれたヴァローラは、「光の子」の知恵を宇宙のもっとも暗い場所まで広めるという使命を負っていた。終わりなき戦の中でセレスティアルハンマーを振って天界に火をつけ、混沌を追い詰めるのが彼女の役目だった。
時が経ち、結社はヴァローラにもう一つの使命を明かした。彼らは内なる光をもって宇宙の完全性を広め、あらゆる闇の様相を永遠に消す方法を発見したのだった。結社は大いなる力の源を奪うためにヴァローラを送り出す。それは究極の計画を完成させる最後のピースになるはずだった。しかしヴァローラとそのハンマーは初めて失敗を経験し、彼女と結社はとてつもなく大きい代償を強いられた。「光の子」の輝きは完全に失われ、ヴァローラは暗い闇を漂流することになった。数え切れぬ月日をそこで過ごした彼女は、やがて見知らぬ星に墜落する。
その星に落ち着き、休眠状態だったヴァローラだが、若い浮遊星が古いエネルギー精製所の動力となったことで、状況は変わる。精製所はヴァローラと同じく「光の子」の遺物で、吹き荒れる赤い荒野の下に長年埋もれていたのだった。精製所によってかつての力を幾分か取り戻した彼女は、戦と混沌の厳しい力にまみれた世界で目を覚ます。自分の神々がもういないことは分かっていたが、ドーンブレーカーのハンマーはまだその手にあった。その重みに匹敵するのは、善と光の名のもとに公正に武器を振るいたいという彼女の意志だけだ。