dota.heroes.npc_dota_hero_dark_willow.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_dark_willow.hype
勝率 48.6%
ピック率 5.1%
Attributes

560 +44.0/lvl
327 +42.0/lvl

20 +2.0/lvl

18 +1.6/lvl

21 +3.5/lvl
統計

Damage:
48 - 56 + 3.5/レベル (163.5 - 171.5 レベル 30)

Range:
475

Armor:
3.0 + 0.3/レベル (13.1 レベル 30)

Movement:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
スローイングシェード
勝率: 48.5%
ピック率: 61.1%
シャドウレルム内にいるダークウィローは、付近のヒーローにより多くのダメージを与える。

シャドウレルム
シャドウレルムにいる間、ダークウィローは範囲=700のオーラを放つ。オーラの効果範囲内で自身が敵に与えるダメージは=30%増加する。ダークウィローがシャドウレルムの効果を受けている長さに応じてダメージがスケーリングする。
イバラの茂み
ブランブルメイズが追加のイバラを生み出す。

ブランブルメイズ
持続時間%extra_brambles_placement_duration%秒の追加のイバラを作り出す。
カースクラウン
勝率: 48.8%
ピック率: 38.9%
dota.facets.dark_willow_shattering_crown.Description

カースクラウン
dota.abilities.dark_willow_cursed_crown.Facet_dark_willow_shattering_crown
Abilities

BREAKABLE: Yes
いずれかのスキルによって対象指定不可になるたび、ダークウィローはその状態が続く間100%のHP自然回復と%mana_regen_amp%のマナ自然回復を得る。

ブランブルメイズ
発動から0.3秒後、対象エリア内8箇所にイバラが生える、範囲500の迷路を作り出す。イバラを踏んだ敵はルート状態になり、継続ダメージを受ける。持続時間12秒。
イバラのラッチ半径: 90

22

100 / 120 / 140 / 160

1000 / 1100 / 1200 / 1300



- ブランブルメイズのクールダウン -7秒

シャドウレルム
影に隠れて対象指定不可になる。次の攻撃は600の攻撃範囲ボーナスを持ち、追加の魔法ダメージを与えると、シャドウレルムが終了する。ダメージはダークウィローがシャドウレルム効果を受けている長さに応じてスケーリングし、3秒以上で最大となる。
持続時間: 5

22 / 20 / 18 / 16

70 / 80 / 90 / 100


アグニムのセプター
攻撃してもダークウィローがシャドウレルムから出なくなる。攻撃は引き続き、バフの持続時間に応じたボーナスダメージを与える。



- シャドウレルムの持続時間 +1.5秒

カースクラウン
対象に古代の妖精の呪いをかける。時間差で対象と付近の敵にスタンを付与する。
遅延: 4
スタン持続時間: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
スタンの範囲: 360

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110

600 / 625 / 650 / 675


アグニムシャード
dota.abilities.dark_willow_cursed_crown.ShardDescription



- カースクラウンのAoE +150

テロライズ
飼っているウィスプを解き放って敵を威嚇する。短い遅延の後、対象エリア内のすべての敵は恐怖状態になり、自陣の泉に向かって走り出す。ベドラム発動中は使用不可能。
範囲: 400 / 450 / 500

100 / 90 / 80

150

1200



- テロライズの衝撃ダメージ 500
才能



べドラムの攻撃対象数 +2
+ 0.6 %
テロライズの衝撃ダメージ n/a



ブランブルメイズのクールダウン -7秒
+ 1.8 %
シャドウレルムの持続時間 +1.5秒



カースクラウンのAoE +150
べドラムのダメージ +30
+ 0.5 %



INT +10
dota.abilities.special_bonus_unique_dark_willow_6
+ 1.1 %
勝率
ピック率
戦略
範囲クリープのラストヒットを確保するためにShadow Realmの使用を検討する。
シャドウ・レルムを使えば、範囲攻撃や多くの呪文攻撃をかわすことができる。
困ったときは、シャドー・レルムをテレポートで出すこともできる。
ダークウィローは、狂気的なベドラムダメージにより、逃げ場もディスペルもない孤立したヒーローを一網打尽にするのに適している。
チームファイトでは、Terrorize、Bramble Maze、Cursed Crownをタイミングよく外し、Bedlamで孤立したターゲットをバーストさせることに集中する。
もしゲームが有利に進めば、ゲーム終盤にAghanims Scepterと攻撃速度アイテムを使って右クリッカーに移行することもできる。
対抗戦略
ダーク・ウィローは序盤はふにゃふにゃしていて、トレードもうまくいかない。
カースド・クラウンの効果中は、味方に近づきすぎないように注意しよう。
Bedlamは単体に大ダメージを与える。味方のユニットとダメージを分け合おう。
ディスペルを与えるアイテムは、一般的にCursed CrownやBramble Maze、Terrorizeに対して有効だ。
ブラックキングバーは、ダークウィロウの無効化と魔法ダメージに対して効果的だ。
TerrorizeとCursed Crownのためにチームファイトで固まらないこと。
伝承
子どもは妖精たちの風変わりな冒険物語が大好きだ。それは無知の成せる業である。子どもたちは、妖精の多くが意地の悪い嫌な奴だと知らない。そんな妖精の世界でも、屈指の嫌われ者がミレスカ・サンブリーズだ。
フェイの大商人の子として生まれたミレスカはレヴテルで育った。偽計や殺人が日常の恐ろしい国である。ミレスカは生活の隅々まで浸透しているそこでのしきたりや不文律、世間の儀礼に精通していたが、それらはすべて退屈なものだとも思っていた。
そこで、ミレスカは反抗的な子どもらしいことをした。家を燃やし、飼いウィスプのジェックスと共に故郷を出たのだ。これからは、流浪のペテン師として生きるつもりだ。