dota.heroes.npc_dota_hero_sand_king.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_sand_king.hype
勝率 48.6%
ピック率 4.6%
Attributes

604 +50.6/lvl
279 +24.0/lvl

22 +2.3/lvl

19 +2.0/lvl

17 +2.0/lvl
統計

Damage:
59.599999999999994 - 69.6 + 4.4/レベル (216.9 - 226.9 レベル 30)

Range:
150

Armor:
4.2 + 0.3/レベル (16.2 レベル 30)

Movement:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
サンドシュラウド
勝率: 49.6%
ピック率: 88.0%
サンドストームの範囲が拡大し、範囲内にいる間はサンドキングが不可視状態になる。

サンドストーム
サンドストームの範囲が拡大し、範囲内にいる間はサンドキングが不可視状態になる。
範囲: =575 =650 =725 =800
ダストデビル
勝率: 41.2%
ピック率: 12.0%
サンドキングが移動するかバロウストライクを出すと、サンドストームが追従する。

サンドストーム
サンドストームはサンドキングの70%の移動速度で追従し、サンドキングから最大%sand_storm_max_distance_from_caster%ユニット離れても有効。
Abilities

LEVELS WITH: エピセンター
BREAKABLE: Yes
サンドキングの攻撃で毒が注入されるようになり、敵ユニットは死亡時に激しく爆発する。
爆発の範囲: 400



LEVEL 10 TALENT: dota.abilities.special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius

バロウストライク
地面に穴を掘って土中を前進し、浮上して地上の敵ユニットにダメージとスタンを与える。ヒーローにヒットすると、コースティックフィナーレの毒を付与する。
オルトキャストすると、対象の位置へ向かうことなく、好きな方向へ即座にキャストできる。
スタンの持続時間: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

14 / 13 / 12 / 11

110 / 120 / 130 / 140

525 / 600 / 675 / 750




- バロウストライクのキャスト範囲 +150
- バロウストライクのクールダウン -2秒

サンドストーム
恐ろしい砂嵐を発生させ、敵ユニットにダメージを与える。効果はサンドキングがエリアを離れると終了する。
持続時間: 16 / 20 / 24 / 28
範囲: 350 / 400 / 450 / 500
ダメージ/秒: 30 / 50 / 70 / 90

40 / 34 / 28 / 22

85



- サンドストームのダメージ/秒 +20

スティンガー
サンドキングがエリアを穿ち、効果範囲内のすべての敵に攻撃を行い、各ユニットに追加ダメージを与える。範囲125の最も内側にいる敵は40% の追加ダメージを受ける。命中したすべての敵にコースティックフィナーレと減速を付与する。
範囲: 225 / 255 / 285 / 315
ボーナスダメージ: 35 / 70 / 105 / 140
移動減速: 10% / 12% / 14% / 16%

15 / 12 / 9 / 6

35 / 40 / 45 / 50

200



- スティンガーの減速 +8%

エピセンター
%abilitycastpoint%秒のキャストポイント後、地面を揺らして激しく震わせる。範囲内のすべての敵がダメージを受け、減速する。連続する波動のたびに、与えるダメージの範囲が広がる。
波動の数: 12 / 16 / 20
波動ごとのダメージ: 60 / 70 / 80
基本範囲: 500
増分範囲: 13
移動減速: -30% / -40% / -50%
攻撃減速: -50 / -55 / -60
範囲: 425
デバフ持続時間: 3

120 / 110 / 100

150 / 225 / 300


アグニムのセプター
波動が出始めると、=0.5秒に一度、ランダムな場所にスティンガーの攻撃エリアが3個できる。各エリアはエピセンターの現在の範囲の15%の大きさで、敵にヒットするとスティンガーのダメージの%spine_damage_pct%を与える。シャード所有時の波動は攻撃を%shard_explosions_per_pulse%回実行する。


アグニムシャード
エピセンターの1波動あたりのダメージが増加する。3.5秒ごとにサンドキングの周囲に小さなエピセンターの波動が1つ発生する。




- エピセンターの基本範囲/追加範囲 +100/100
- エピセンターの波動数 +10
才能



サンドストームの減速とブラインド 35%
エピセンターの波動数 +10
+ 2.6 %



エピセンターの基本範囲/追加範囲 +n/a/n/a
+ 3.6 %
バロウストライクのクールダウン -2秒



バロウストライクのキャスト範囲 +150
サンドストームのダメージ/秒 +20
+ 0.1 %



dota.abilities.special_bonus_unique_sand_king_caustic_finale_radius
スティンガーの減速 +8%
+ 1.3 %
勝率
ピック率
戦略
プッシュレーンをノンストップで走ることになるので、プルキャンプがプル用に開放されていることを確認すること。
サンドシュラウドのファセットを取った場合は、対戦相手のインベントリーをこまめにチェックし、発見されないようにする。
Caustic Finaleでクリープにタッグし、相手が近づいてきたらBurrowstrikeやStingerでラストヒットさせクリープを爆発させる。
困ったときには、サンドストームで立ち向かって反撃することもある。
サンドキングはタワーを守るのに適している。サンドストームでタワーの前に立ち、サンドシュラウドのファセットで木々の中に身を隠すことができるからだ。
ブリンク・ダガーを手に入れたら、相手にインベントリにあるのを見られる前にすぐに使うこと。
視界に入らず、忍耐強く戦おう。コンボでジャンプするタイミングを選ぼう。
サンドキングは、マップ上で大したことが起きていないときにプッシュを分けるのに適している。
対抗戦略
サンドキングがサンドシュラウドのファセットを取ったら、サンドストームに対するレーンに歩哨を連れてくる。
あなたのクリープはSand KingのCaustic Finaleにより死亡時に爆発する。クリープを拒否することで爆発を防ぐことができる。
サンドストームは魔法ダメージが大きいので、あまり長い時間戦うのは避けよう。
サンドキングに対しては、彼がサンドシュラウドのファセットを取った場合、複数のヒーローに探知を持たせる必要がある。
サンドキングのブリンクダガーのタイミングに注意。短剣をキャンセルして戦おう。
サンドキングのエピセンターとブリンクダガーのコンビネーションに対して、チョークスポットや固まりで戦うことは避けよう。
呪文免疫や魔法耐性アイテムは、サンドキングの魔法ダメージに対して大きな効果を発揮する。
サンドキングがAghanims Scepterを手に入れたら、サンドストームでの立ち回りに注意しよう。
伝承
シンティラント荒野の砂には命があり知覚もある。広大な砂漠は自身に語りかけ、このように大いなる存在だけが考え得ることに思考を巡らす。しかし、限界を持つ者と意思疎通する際には、幾分かの砂を使って姿を作り出し、狡猾なカルダンの魔人が仕立てた魔法の兜に身を包む。「砂の魂」を意味するクリクサリスと名乗っているが、他からはサンドキングと呼ばれている。その姿は大型の蜘蛛のようだ。シンティラント荒野のどこにでも生息する小型の蜘蛛を模したもので、彼の凶暴性を表してもいる。サンドキングは守護者かつ戦士であると同時に大使でもあり、彼に命を与えた果てしない砂漠とは切っても切れない存在なのである。