赤と白のロゴにスタイライズされたフォントで「Dota Coach」の文字。
Dota コーチのロゴDota コーチのロゴDota コーチのロゴDota コーチのロゴ

Visage

人気: #119

リーダーボード: #32

禁止ランク#60

KDAランク#36

dota.heroes.npc_dota_hero_visage.npedesc1

dota.heroes.npc_dota_hero_visage.hype

勝率 51.1%
ピック率 1.4%
Attributes
Visage Image

604 +61.6/lvl

339 +34.8/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

11 +1.3/lvl

Intelligence Image

22 +2.9/lvl

統計
Attack

Damage:

59.5 - 69.5 + 4.9/レベル (231.0 - 241.0 レベル 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

1.8 + 0.2/レベル (10.4 レベル 30)

Attack

Movement:

285

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

墳墓

勝率: 53.3%

ピック率: 52.3%

墓場の冷気が対象の周囲のユニットにも効果を及ぼす。ヴィサージュは使い魔を呼び戻せる。


墓場の冷気

対象の周囲のユニットにも影響を与える。

AoE: 300

サブターゲットのペナルティ: 50%


使い魔召喚

オルトキャストすると%recall_duration%秒後に使い魔を呼び戻せる。この間、使い魔は攻撃も行動もできない。

忠実なしもべ

勝率: 38.7%

ピック率: 6.1%

使い魔がヴィサージュとともに移動し、同一の標的を攻撃する。


使い魔召喚

使い魔はヴィサージュが最後に攻撃しようとした対象を自動的に攻撃し、対象がヴィサージュの攻撃範囲外に出るか、ヴィサージュが行動キャンセルまたは待機を命じると、戻ってくる。

オートキャストに切り替えると、使い魔はヴィサージュのもとに戻り、オートキャストが無効になるまでヴィサージュのそばを離れない。

使い魔の攻撃範囲: 170

使い魔の速度: 40

dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_bounty =50


ストーンフォーム

死の手間賃

勝率: 50.1%

ピック率: 41.6%

dota.facets.visage_gold_assumption.Description


魂の略奪

魂の略奪によるキルで、魂のチャージ1つにつき30ゴールド(最大90,120,150,180ゴールド)を獲得する。クリープからの獲得ゴールドは減少する。アビリティの効果を受けるユニットから3以内でキルされた敵ヒーローからもゴールドを獲得する。

1キルあたりのチャージ1につき獲得するボーナスゴールド: 30

クリープからのゴールド: 15%


使い魔召喚

dota.abilities.visage_summon_familiars.Facet_visage_gold_assumption

Abilities

Innate Ability Image
闇に潜む者

BREAKABLE: Yes


ダメージを受けるまで、アビリティのクールダウン時間が加速する。

ダメージを受けない限り、ヴィサージュは2秒ごとにスタックを1つ獲得する。1スタックごとにクールダウンが2%加速し、最大%max_stacks%スタックを獲得できる。ダメージを受けると、スタックは%linger_duration%秒後に消滅する。


ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。

ブレイクで既存スタックのボーナスが無効になることはない。

すでにクールダウン中のスペルを含む、アビリティのクールダウン時間に影響する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: dota.abilities.special_bonus_unique_visage_8


Q

墓場の冷気

対象ユニットから移動速度と攻撃速度を奪い、自身と周囲の使い魔が速度を得る。


持続時間: 5

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

Cast Range

625


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • 墓場の冷気の持続時間 +2秒

底冷えする狭き迷宮の闇の中では、太陽の暖かさを感じることは決してない。
W

魂の略奪

周囲のヒーローが100以上のダメージを受けるたびに、魂の精髄のチャージを獲得する。精髄を放つと、基本ダメージと集めたチャージの数に応じたダメージを与える。


基本ダメージ: 20

チャージあたりのダメージ: 70

チャージ時間: 6

集めるダメージしきい値: 100

集めるダメージの範囲: 1800

Cooldown

4

Mana Cost

110

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • 魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +25

集められた死者の魂は、仲間を迎えようと手を伸ばす。

墓守のクローク

層状のバリアを生成して、ダメージから身を守る。ヴィサージュがプレイヤーからダメージを受けると、層が一つはがれ、時間経過とともに再生成される。


最大層数: 4

プレイヤーあたりのダメージ低下: 8% / 12% / 16% / 20%

層の再生成時間: 7 / 6 / 5 / 4

最小ダメージ: 40

最大のダメージ減少: 80%

クールダウン: 65

消費マナ: 125


ヴィサージュの硬い鱗はゴーストと石の性質を兼ね備えている。剣や魔法で貫くことはできないのだ。

ストーンフォーム

ヴィサージュに最も近い使い魔に、その地点でストーンフォームをキャストする。使い魔は石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。また、無敵状態になり、HPを素早く回復する。6秒後、使い魔は元の姿に戻る。

オルトキャストすると、最も近い使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。


スタンの範囲: 375


ストーンフォーム

わずかな間の後、使い魔が石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。6秒後、使い魔は元の姿に戻る。

オルトキャストすると、使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。


スタンの範囲: 375

石の姿の持続時間: 6

Cooldown

11

Cast Range

50


R

使い魔召喚

目の見えない使い魔を2体召喚して戦わせる。使い魔はアビリティ「ストーンフォーム」を持ち、石に変身して落下地点の敵をスタンさせる。変身中の使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。キルすると高額の賞金を獲得できる。


使い魔の攻撃範囲: 180

使い魔の速度: 430

dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_bounty 100

使い魔の攻撃ダメージ: 25 / 50 / 75

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • ヴィサージュと使い魔の攻撃ダメージ +6
  • ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1
  • 使い魔 +1

狭き迷宮の守護者ネクロリックの使い魔は、彼の支配域を監視する。

墓場の静けさ

ヴィサージュと使い魔が不可視状態になり、ヴィサージュは移動速度にボーナスを得て移動タイプが飛行に変わる。ヴィサージュまたは使い魔の不可視状態が終了すると、短時間、与えるダメージが増加する。30秒持続。不可視状態は攻撃またはキャストで終了する。


ボーナスダメージの持続時間: 4

ボーナスダメージ: 20%

ボーナス移動速度: 20%

Cooldown

45

Mana Cost

115


才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

使い魔 +1

+ 5.4 %

墓守のクロークがアーマーを10付与する

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1

+ 3.6 %

魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +25

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

魂の略奪が3体の対象にヒット

墓場の冷気の持続時間 +2秒

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ヴィサージュと使い魔の攻撃ダメージ +6

+ 4.8 %

dota.abilities.special_bonus_unique_visage_8

勝率

ピック率

戦略

Visageはレベル6まではかなり弱い。ラストヒットとレーンコントロールのためにプレイしよう。

Visageがいないときのファミリアはかなりふにゃふにゃしている。

Sepulchreのファセットでは、ファミリアを使ってルーンをコントロールし、キャンプをスタックし、ヒーローがいなくてもレーンをギャンクし、クリープウェーブを引きずってカットする。

ローテーションしすぎないようにしよう。Gleipnirを使えばほとんどのヒーローをソロで倒せるようになる。

新鮮なファミリアを召喚し、相手にスタンを4連鎖させることができる。

Aghanim's Scepterがあれば、バーストとピックオフの可能性がさらに高まる。

ゲーム後半でAghanims Shardを拾うと、ジャンプを生き残ることができ、さらにスタンを与えることができる。

旅のブーツがあれば、マップをTPして戦いに参加したり、Summon Familiarsの代替キャストでファミリアを連れてきたりすることができる。

対抗戦略

40ダメージ以上の場合、Gravekeeper's Cloakの層が取り除かれる。

Visageのファミリアはゴールドをたくさんくれるし、Visageがいないときに殺すのも簡単だ。

Visageは雪に覆われたヒーローで、ゲーム終盤に調子を落とす。ゲームを有利に進めよう。アイテムを欲張らないこと。

ヴィサージュはファミリアで建物を素早く倒す。守備を固める。

ブレイク効果はGravekeeper's Cloakを除去し、Visageはかなり弱くなる。

クリムゾンガードはファミリアの物理ダメージに強い。

VisageがAghanim's Scepterを手に入れたら、Observer wardsとSentriesを配置し、探知を行う。

伝承

「狭き迷宮」の門には、ガーゴイルたちがあざ笑うかのようにたたずんでいる。未来への道は、彼らの視線の下にある。獣であれ鳥であれ、人であれモンスターであれ、死を迎え、その先への旅を望んだあらゆる生物は、いつかガーゴイルの視線にさらされなければならない。つながれぬ魂は、死のベールをくぐり抜ける旅を途中でやめることはできない。よい機会と悪知恵や狡猾さに恵まれれば、一部の安らがぬ魂は地獄や天国から逃げ出す。そんな時、永遠の魂ネクロリックが姿を持って恐ろしいガーゴイル「ヴィサージュ」となり、彼らを捕まえるために送り出される。冷酷で無駄がなく、死や疲労などの制限を受けないヴィサージュは、容赦も際限もなく獲物を追い、逃亡した魂の隠れ家となりそうな場所まで壊すことをいとわない。死後の世界の法則を侮る者は後を絶たないかもしれない。そうして死者はよみがえるのだが、ヴィサージュがそれを見つけ出し、然るべき場所に連れ帰るのは時間の問題だ。

Dota コーチのロゴ
赤と白のロゴにスタイライズされたフォントで「Dota Coach」の文字。
Dota 2は Valve Corporationの登録商標です。
© 2025 ロー・テクノロジーズ LLC
Skelly で Dota Coach のゲームプロフィールをご覧ください。Dota Coach コミュニティに参加して、Discord でチャットしよう。サブReddit /r/DotaCoachApp で議論に参加しよう。X で Dota Coach をフォローして最新情報や会話などを楽しもう。DotaコーチをパトロンでサポートするCrowdinでDota Coachの翻訳に貢献しよう。ドタ・コーチにEメールで連絡する。