dota.heroes.npc_dota_hero_visage.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_visage.hype
勝率 52.6%
ピック率 2.3%
Attributes
604 +52.8/lvl
339 +28.8/lvl
22 +2.4/lvl
11 +1.0/lvl
22 +2.4/lvl
統計
Damage:
42.5 - 52.5 + 4.1/レベル (189.6 - 199.6 レベル 30)
Range:
600
Armor:
1.8 + 0.2/レベル (9.0 レベル 30)
Movement:
285
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
Grave Chill
勝率: 52.5%
ピック率: 14.7%
dota.facets.visage_sepulchre.Description
Grave Chill
dota.abilities.visage_grave_chill.Facet_visage_sepulchre
dota.abilities.visage_grave_chill.target_radius 250
dota.abilities.visage_grave_chill.penalty 75
Summon Familiars
dota.abilities.visage_summon_familiars.Facet_visage_sepulchre
Summon Familiars
勝率: 41.1%
ピック率: 5.7%
dota.facets.visage_faithful_followers.Description
Summon Familiars
dota.abilities.visage_summon_familiars.Facet_visage_faithful_followers
dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_attack_range 170
dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_base_movespeed 40
dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_bounty =70
dota.abilities.visage_stone_form_self_cast
Soul Assumption
勝率: 53.4%
ピック率: 79.6%
dota.facets.visage_gold_assumption.Description
Soul Assumption
dota.abilities.visage_soul_assumption.Facet_visage_gold_assumption
dota.abilities.visage_soul_assumption.soul_charge_gold 30
dota.abilities.visage_soul_assumption.gold_creep_pct 15
Summon Familiars
dota.abilities.visage_summon_familiars.Facet_visage_gold_assumption
Abilities
BREAKABLE: Yes
dota.abilities.visage_lurker.Description
dota.abilities.visage_lurker.Note0
dota.abilities.visage_lurker.Note1
dota.abilities.visage_lurker.Note2
PATCH 7.37b
dota.patch.7.37b.visage_visage_lurker
PATCH 7.37
dota.patch.7.37.visage_visage_lurker
dota.patch.7.37.visage_visage_lurker_2
Grave Chill
dota.abilities.visage_grave_chill.Description
持続時間: 6
17 / 15 / 13 / 11
90
625
- dota.abilities.special_bonus_unique_visage_8
- dota.abilities.special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration
Soul Assumption
dota.abilities.visage_soul_assumption.Description
基本ダメージ: 20
dota.abilities.visage_soul_assumption.soul_charge_damage 70
dota.abilities.visage_soul_assumption.stack_duration 6
dota.abilities.visage_soul_assumption.damage_limit 100
dota.abilities.visage_soul_assumption.radius 1800
4
110
1000
- dota.abilities.special_bonus_unique_visage_4
Gravekeeper's Cloak
dota.abilities.visage_gravekeepers_cloak.Description
最高層数: 4
dota.abilities.visage_gravekeepers_cloak.damage_reduction 8 / 12 / 16 / 20
dota.abilities.visage_gravekeepers_cloak.recovery_time 7 / 6 / 5 / 4
dota.abilities.visage_gravekeepers_cloak.minimum_damage 40
dota.abilities.visage_gravekeepers_cloak.max_damage_reduction 80
dota.abilities.visage_gravekeepers_cloak.shard_cooldown 65
dota.abilities.visage_gravekeepers_cloak.shard_manacost 125
dota.abilities.visage_stone_form_self_cast
dota.abilities.visage_stone_form_self_cast.Description
dota.abilities.visage_stone_form_self_cast.stun_radius 375
Stone Form
dota.abilities.visage_summon_familiars_stone_form.Description
スタンの範囲: 375
STONE 持続時間: 6
11
50
Summon Familiars
dota.abilities.visage_summon_familiars.Description
dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_attack_range 180
dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_base_movespeed 430
dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_bounty 100
dota.abilities.visage_summon_familiars.familiar_attack_damage 25 / 50 / 75
130 / 120 / 110
150
- dota.abilities.special_bonus_unique_visage_7
- dota.abilities.special_bonus_unique_visage_1
- dota.abilities.special_bonus_unique_visage_6
dota.abilities.visage_silent_as_the_grave
dota.abilities.visage_silent_as_the_grave.Description
dota.abilities.visage_silent_as_the_grave.bonus_duration 4
dota.abilities.visage_silent_as_the_grave.bonus_damage 20
dota.abilities.visage_silent_as_the_grave.movespeed_bonus 20
45
115
才能
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_6
+ 5.1 %
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_5
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_1
+ 2.6 %
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_4
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_3
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration
+ 0.7 %
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_7
+ 0.8 %
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_8
勝率
ピック率
戦略
Visageはレベル6まではかなり弱い。ラストヒットとレーンコントロールのためにプレイしよう。
Visageがいないときのファミリアはかなりふにゃふにゃしている。
Sepulchreのファセットでは、ファミリアを使ってルーンをコントロールし、キャンプをスタックし、ヒーローがいなくてもレーンをギャンクし、クリープウェーブを引きずってカットする。
ローテーションしすぎないようにしよう。Gleipnirを使えばほとんどのヒーローをソロで倒せるようになる。
新鮮なファミリアを召喚し、相手にスタンを4連鎖させることができる。
Aghanim's Scepterがあれば、バーストとピックオフの可能性がさらに高まる。
ゲーム後半でAghanims Shardを拾うと、ジャンプを生き残ることができ、さらにスタンを与えることができる。
旅のブーツがあれば、マップをTPして戦いに参加したり、Summon Familiarsの代替キャストでファミリアを連れてきたりすることができる。
対抗戦略
40ダメージ以上の場合、Gravekeeper's Cloakの層が取り除かれる。
Visageのファミリアはゴールドをたくさんくれるし、Visageがいないときに殺すのも簡単だ。
Visageは雪に覆われたヒーローで、ゲーム終盤に調子を落とす。ゲームを有利に進めよう。アイテムを欲張らないこと。
ヴィサージュはファミリアで建物を素早く倒す。守備を固める。
ブレイク効果はGravekeeper's Cloakを除去し、Visageはかなり弱くなる。
クリムゾンガードはファミリアの物理ダメージに強い。
VisageがAghanim's Scepterを手に入れたら、Observer wardsとSentriesを配置し、探知を行う。
伝承
dota.heroes.visage.Lore