dota.heroes.npc_dota_hero_undying.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_undying.hype
勝率 46.3%
ピック率 7.2%
Attributes
604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl
22 +2.4/lvl
10 +1.2/lvl
27 +2.8/lvl
統計
Damage:
53 - 61 + 2.4/レベル (136.6 - 144.6 レベル 30)
Range:
150
Armor:
2.7 + 0.2/レベル (10.8 レベル 30)
Movement:
300
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
Flesh Golem
勝率: 41.9%
ピック率: 75.6%
dota.facets.undying_rotting_mitts.Description
Flesh Golem
dota.abilities.undying_flesh_golem.Facet_undying_rotting_mitts
dota.abilities.undying_flesh_golem.zombie_duration 15
Soul Rip
勝率: 60.0%
ピック率: 24.4%
dota.facets.undying_ripped.Description
Soul Rip
dota.abilities.undying_soul_rip.Facet_undying_ripped
dota.abilities.undying_soul_rip.strength_share_percent 10
dota.abilities.undying_soul_rip.strength_share_duration 10
Abilities
dota.abilities.undying_ceaseless_dirge.Description
480
PATCH 7.37
dota.patch.7.37.undying_undying_ceaseless_dirge
Decay
dota.abilities.undying_decay.Description
基本ダメージ: 0 / 40 / 80 / 120
盗むSTRENGTH: 4
dota.abilities.undying_decay.decay_duration 35
範囲: 325
13 / 10 / 7 / 4
100
650
- dota.abilities.special_bonus_unique_undying_8
Soul Rip
dota.abilities.undying_soul_rip.Description
ユニットごとのダメージ/回復: 15 / 25 / 35 / 45
最大ユニット数: 10
dota.abilities.undying_soul_rip.radius 1300
18 / 14 / 10 / 6
100
750
- dota.abilities.special_bonus_unique_undying_6
Tombstone
指定した位置に墓石を呼び出す。墓石の周囲にいる各敵ユニットの隣からゾンビが次々と生まれ、その敵を攻撃する。ゾンビはDeathlustアビリティを持っており、攻撃した敵に減速を与える。また標的のHPが一定値を下回ると、ゾンビの攻撃と移動の速度が上昇する。
dota.abilities.undying_tombstone.hits_to_destroy_tooltip 5 / 6 / 7 / 8
TOMBSTONE 持続時間: 30
dota.abilities.undying_tombstone.radius 1200
dota.abilities.undying_tombstone.health_threshold_pct_tooltip 40
dota.abilities.undying_tombstone.zombie_interval 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
dota.abilities.undying_tombstone.zombie_damage_tooltip 34
80
125 / 150 / 175 / 200
500
dota.items.item_aghanims_shard
dota.abilities.undying_tombstone.ShardDescription
- dota.abilities.special_bonus_unique_undying_7
- dota.abilities.special_bonus_unique_undying
- dota.abilities.special_bonus_unique_undying_5
Flesh Golem
dota.abilities.undying_flesh_golem.Description
dota.abilities.undying_flesh_golem.damage_amp 25 / 30 / 35
dota.abilities.undying_flesh_golem.slow_duration 3
dota.abilities.undying_flesh_golem.str_percentage 40 / 50 / 60
持続時間: 40
140
100 / 125 / 150
- dota.abilities.special_bonus_unique_undying_4
才能
dota.abilities.special_bonus_unique_undying_5
dota.abilities.special_bonus_unique_undying_4
+ 75.0 %
dota.abilities.special_bonus_unique_undying_2
+ 1.0 %
dota.abilities.special_bonus_unique_undying_3
dota.abilities.special_bonus_unique_undying_6
dota.abilities.special_bonus_unique_undying
+ 4.5 %
dota.abilities.special_bonus_unique_undying_7
dota.abilities.special_bonus_unique_undying_8
+ 26.3 %
勝率
ピック率
戦略
ディケイでレーン上の対戦相手2人を捕らえ、余ったダメージで嫌がらせやラストヒットを狙う。
ダイブやキルを狙う前に、相手のスティックのチャージ数をチェックすること。
相手に簡単にトゥームストーンを破壊されないように。柱や崖の上に置いて守りましょう。
トゥームストーンは樹木を破壊し、素晴らしい視界を提供する。
資源が少なくなったら、ニュートラルキャンプや相手のタワーに自爆して素早くリセットすることを考えよう。
Flesh Golemの間、自分のコアがターゲットにしている敵ヒーローを少なくとも1回は右クリックし、ダメージを増幅させよう。
Undyingは、ゾンビのタンクとFlesh Golemによるダメージ増幅によって、チームがRoshanを早期にキルすることを可能にする。
Flesh GolemとDecayでダメージを吸収し、敵ヒーローを追い詰める。
対抗戦略
アンディンはディケイを頻繁に使う。マジックスティックとワンドは充電される。
Decayスタックによるダメージが高いので、Undyingとは距離を取ること。
ディケイ・スパムに対しては総HPに注意しよう。ソウルリップでとどめを刺すことができる。
Tombstoneを集中的に使って戦わないと、大きくスローされて大ダメージを受ける危険性がある。
追いかけてくるゾンビや、トラブルに巻き込まれたチームメイトを殺すことも考えよう。
Flesh Golemの状態でUndyingの攻撃を受けると、余計なダメージを受け、動きが鈍くなるので避けよう。
伝承
dota.heroes.undying.Lore