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dota.heroes.npc_dota_hero_primal_beast

人気: #111

リーダーボード: #117

禁止ランク#97

KDAランク#74

dota.heroes.npc_dota_hero_primal_beast.npedesc1

dota.heroes.npc_dota_hero_primal_beast.hype

勝率 45.6%
ピック率 2.2%
Attributes
dota.heroes.npc_dota_hero_primal_beast Image

692 +94.6/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

26 +4.3/lvl

Agility Image

15 +1.0/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

統計
Attack

Damage:

62 - 64 + 4.3/レベル (200.7 - 202.7 レベル 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.5 + 0.2/レベル (11.7 レベル 30)

Attack

Movement:

305

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

ロンプ・ストンプ

トランプルは発動時にプライマルビーストとその味方に移動速度ボーナスを付与する。


トランプル

トランプルは発動時にプライマルビーストとその味方に移動速度ボーナスを付与する。

自己ボーナス移動速度: =10%

味方ボーナス移動速度: =5%

オーラの範囲: =1200

アップロア

勝率: 42.2%

ピック率: 49.3%

dota.facets.primal_beast_provoke_the_beast.Description


アップロア

dota.abilities.primal_beast_uproar.Facet_primal_beast_provoke_the_beast

フェロシティ

勝率: 49.0%

ピック率: 50.7%

dota.facets.primal_beast_ferocity.Description


パルヴェライズ

dota.abilities.primal_beast_pulverize.Facet_primal_beast_ferocity

Abilities

Innate Ability Image
コロッサル

BREAKABLE: Yes


プライマルビーストの建造物に対するダメージは40%増加する。


Q

オンスロート

プライマルビーストがチャージしてから選択した方向に走り、敵味方の区別なくノックバックする。敵ユニットは衝突時にダメージとスタンを受ける。チャージが長いほど勢いを長く維持できる。 ストップコマンドでいつでもキャンセル可能。


走行速度: 1200

最長距離: 2000

ダメージ: 75 / 170 / 265 / 360

最大チャージまでの時間: 1.7

Cooldown

25 / 22 / 19 / 16

Mana Cost

120


獲物を定めたビーストは他に誰がいようと弾き飛ばし、破壊の痕跡だけを残す。
W

トランプル

すべてを見境なしに踏みつぶす。移動距離140ごとに、プライマルビーストの周囲にいるすべての敵がダメージを負う。ダメージ量は基本ダメージに倍率適用後のプライマルビーストの攻撃ダメージを加えたもの。アビリティ持続時間中、プライマルビーストは武装解除される。


AoEダメージ: 230

基本ダメージ: 15 / 30 / 45 / 60

持続時間: 5.5

攻撃ダメージ倍率: 35%

Cooldown

30 / 27 / 24 / 21

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • トランプル発動中の魔法耐性 +25%
  • トランプルのクールダウン -5秒
  • トランプル攻撃倍率 +20%
  • トランプル中はスロウ状態やルート状態にならない

種の中で唯一この次元へと渡ってきたプライマルビーストを見て、地元の人々は彼の同族がどの程度の大きさなのかに思いを巡らせずにはいられなかった。目に入るものを手当たり次第に食らい、食えないものをことごとく破壊するような相手でなければ、もっと容易に観察できるのだが。
E

アップロア

dota.abilities.primal_beast_uproar.Description


スタックあたりのボーナスダメージ: 10 / 20 / 30 / 40

最大スタック数: 5

減速の持続時間: 3

雄叫びの範囲: 900

スタックあたりの雄叫びのボーナスアーマー: 2 / 3 / 4 / 5

ダメージ: 85

分裂までの時間: 1.25

ブレイクの持続時間: 2.5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • アップロア発動時、自身にディスペル
  • アップロアの1スタックあたりのアーマー +7

はじめて霧の森に姿を現したとき、ビーストはすでに体のあちこちを板金や鎖で覆われていた。屈服させようとする試みを、彼は決して許すまい。
R

パルヴェライズ

詠唱 - 憤怒を呼び起こし、対象の敵をつかんで地面に何度も叩きつける。AoEにいる敵はダメージとミニスタンが与えられる。連続してヒットするたびにボーナスダメージが加わる。持続時間2.3秒。


AoE範囲: 600

ヒットの間隔: 0.75

スタンの持続時間: 0.2

ヒットダメージ: 100 / 175 / 250

Cooldown

40 / 36 / 32

Mana Cost

100

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • パルヴェライズの持続時間 +67秒

彼の口から漏れ出る音に何らかの意味があるのか、誰も確信を持てないが、凄まじい力で相手をつかんで血肉の断片になるまで叩きつける様子から、その意図するところは十分に伝わると考える者がほとんどだ。

オンスロート開始

指定した位置まで突進を開始する。


Cooldown

0.3

Cast Range

999999


ロックスロー

プライマルビーストが指定した位置に岩を投げ、敵にスタンとダメージを与える。岩は自身から一定距離以上でないと投げられない。落下した岩は3つの断片に割れ、最初の指定位置の背後に落下する。

ロックスローがヒットしたヒーロー1ごとにアップロアのスタックが増える。


ダメージ: 325

衝撃範囲: 225

最小範囲: 550

最短滞空時間: 0.65

最長滞空時間: 1.75

スタンの持続時間: 1.4

破片飛散距離: 525

破片衝撃範囲: 185

Cooldown

25

Mana Cost

85

Cast Range

1800


また岩かよ!

才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

パルヴェライズの持続時間 +67秒

+ 3.2 %

トランプル中はスロウ状態やルート状態にならない

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アップロアの1スタックあたりのアーマー +7

トランプル攻撃倍率 +20%

+ 1.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アップロア発動時、自身にディスペル

+ 1.0 %

トランプルのクールダウン -5秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

トランプル発動中の魔法耐性 +25%

ダメージ +20

+ 1.5 %

勝率

ピック率

戦略

基本ダメージとUproarのパッシブ、アクティブ効果により、相手との最後の一撃の勝負に勝つことができる。

オンスロートは、ラストヒットを狙うときなど、相手がある程度静止しているときに使う。

相手のヒーローを踏みつぶすときにUproarを使い、最大限のダメージを与えたい。

時間をかけてBlink Daggerをファームし、相手を即座に粉砕できるようにする。

相手のラインナップの真ん中に立っている敵ヒーローを粉砕して、残りのヒーローも気絶させるようにしよう。

大したことが起きていないときは、AoEアビリティでサイドレーンを押し出そう。

アガニムの欠片はゲーム後半で手に入る。

オンスロート・チャンネルを出た直後にトランプルを使用し、チャージ移動でトランプル・ダメージを与える。

タフなレーン相手には、敵のTier 2タワーの背後の第一波をトランプルで仕留めることができる。

対抗戦略

プライマル・ビースト相手にじっとしているのは避けよう。動き回って猛攻をかわす準備をしよう。

スタン、恐怖、呪い、沈黙の効果はPulverizeを止めることができる。

呪文免疫は、Uproar以外のすべてのPrimal Beastsの能力を打ち消す。

範囲内にスタンやサイレンスがあれば、Pulverizeが完成する前に中断することができる。

伝承

霧の森が荒廃し、その牧歌的な景色が死にまみれた紛争地になるまでの過程には、長期にわたる魔術師の関与があった。だが終焉の始まりはプライマルビーストが次元を越えてやってきた時だっという点は、多くの学者が口をそろえるところである。

空腹と痛み以外の感覚を持たないその怪物は、果てしない殺戮の時を過ごし、凶暴な獣だらけの星で食物連鎖の頂点に立った。プライマルビーストを支配下に置こうとした者たちはその希望が潰えたとみるや、なりふり構わず彼を追放した。こうして、プライマルビーストは新しい世界に降り立った。そこは腹をすかせた一介の捕食者から、何者も前に立つことを許さない殺戮機械に上り詰められる… そんな世界だった。

何千年もの間、霧の森は彼が破壊を楽しむための広大な遊び場だった。恐れられるデュラナたちでさえも、そこではプライマルビーストのおやつになった。ビーストの縄張りには対抗できる者がおらず、わずかに苛立たせる程度の存在しかいなかった。しかし、そのような小者が、ある日卑劣な策略によってビーストをグレイプニルで捕らえたのだった。

そこで彼は永遠に囚われの身になるかと思われたが、コンティニュアム装置が予想外の力を出したことで、難を逃れた。グレイプニルとコンティニュアムボールトから解き放たれたプライマルビーストは、霧の森から遠く離れて人間の住む場所に近づいた。新しい殺戮と無秩序な破壊のにおいを、彼は嗅ぎとっていた。お粗末な文明の火では、永遠の時を生きるこの獣を遠ざけておくことはできないだろう。

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