dota.heroes.npc_dota_hero_earth_spirit.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_earth_spirit.hype
勝率 48.3%
ピック率 2.1%
Attributes

604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.8/lvl

17 +2.4/lvl

18 +2.1/lvl
統計

Damage:
47 - 57 + 3.8/レベル (171.2 - 181.2 レベル 30)

Range:
150

Armor:
2.8 + 0.4/レベル (16.8 レベル 30)

Movement:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
レゾナンス
勝率: 48.8%
ピック率: 59.8%
ストーンレムナントをマグネタイズの対象にすると、ボーナス攻撃ダメージを得る。

マグネタイズ
ストーンレムナントにマグネタイズをかけると、アーススピリットは8秒間、攻撃ダメージにボーナスを得る。スタックしない。
ボーナス攻撃ダメージ: =40 =80 =120
踏み石
勝率: 46.4%
ピック率: 11.1%
ストーンレムナントがチャージではなく{s:bonus_AbilityCooldown}秒のクールダウン制になる。また、ローリングボルダーでレムナントが壊れなくなる。

ローリングボルダー
岩が当たってもストーンレムナントは壊れない。また、回転終了時に、ストーンレムナントのクールダウンがリセットされる。

ストーンレムナント
チャージではなく、固定のクールダウンに変わる。
持続時間: =20.0
レディ・トゥ・ロール
勝率: 48.0%
ピック率: 29.1%
ローリングボルダーで味方ヒーローにぶつかると、追加のボーナスを得る。

ローリングボルダー
dota.abilities.earth_spirit_rolling_boulder.Facet_earth_spirit_ready_to_roll
速度(味方ヒーロー): 1900
距離倍率(味方ヒーロー): 2.5
味方ヒーローのスタン持続時間ボーナス: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
Abilities

指定の位置にストーンレムナントを呼び出す。レムナントには視界がなく、無敵で、アーススピリットのアビリティに利用できる。ストーンレムナントを呼び出すとチャージを1失う。チャージは時間経過で補充される。ヒーローレベルが5上がるごとにチャージ数が増加する。
持続時間: 60

1100
FACET: 踏み石
チャージではなく、固定のクールダウンに変わる。
持続時間: =20.0

ボルダースマッシュ
dota.abilities.earth_spirit_boulder_smash.Description
レムナントの打ち付け範囲: 200
ダメージ: 120 / 180 / 240 / 300
減速量: 50%
移動速度: 900
距離: 500 / 600 / 700 / 800
距離(レムナント): 2000

22 / 18 / 14 / 10

100

150




- ボルダースマッシュのダメージ +80
- dota.abilities.special_bonus_unique_earth_spirit_7

ローリングボルダー
体を丸めて岩になる。0.6秒の遅延後、指定の位置に転がり、敵ユニットに60 / 70 / 80 / 90+STRの100%のダメージとスタンを与える。敵ヒーローに衝突するか、スタンを受けると停止する。ストーンレムナントにぶつかると移動距離と速度がアップし、敵のスタン持続時間が長くなる。
速度: 1000
速度(レムナント): 1600
距離: 750
距離倍率(レムナント): 2
ダメージ: 60 / 70 / 80 / 90
スタンの持続時間: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

16 / 12 / 8 / 4

50

3000





- ローリングボルダーの距離 +150
- ローリングボルダーのスタン持続時間 +0.3秒
- ローリングボルダーのダメージ +160

地磁気グリップ
指定したストーンレムナントを引っ張る。このストーンレムナントに触れた敵はサイレンスとダメージを受ける。
ヒーローの引っ張り速度: 600
レムナントの引っ張り速度: 900

13

75

1000 / 1100 / 1200 / 1300


アグニムシャード
味方も掴めるようになった。



- 地磁気グリップのクールダウン -2秒

マグネタイズ
周囲の小範囲にいるユニットを磁化して、短時間、ダメージを与える。効果を受けたヒーローは周囲のストーンレムナントを爆発させて破壊し、周囲の敵にかけられたマグネタイズの持続時間をリセットする。一連の経過は複数回繰り返し可能。敵ヒーローが地磁気グリップまたはボルダースマッシュの効果を受けている場合、磁化したすべてのヒーローが同じ効果を受ける。
範囲: 350
ダメージ/秒: 45 / 85 / 125
マグネタイズの持続時間: 6
レムナントのリセット/爆発範囲: 600

100 / 90 / 80

100

350



- マグネタイズのダメージと持続時間 +30%

エンチャントレムナント
ヒーロー1体を一時的にエンチャントして、ストーンレムナントの特性を付与する。しばらくするとレムナントは飛散になってヒーローを解放し、周囲の敵にダメージを与える。
ストーンレムナントにキャスト可能。この場合、5秒のクールダウンが発生する。
味方ヒーローにキャストする場合、キャスト範囲が広がる。
レムナントの持続時間: 2.4
飛散ダメージ: 450
飛散範囲: 450
味方へのキャスト範囲: 500

45

150

175
才能



dota.abilities.special_bonus_unique_earth_spirit_7
マグネタイズはディスペル不可
+ 2.7 %



ローリングボルダーのダメージ +160
マグネタイズのダメージと持続時間 +30%
+ 1.6 %



ボルダースマッシュのダメージ +80
+ 0.1 %
ローリングボルダーのスタン持続時間 +0.3秒



ローリングボルダーの距離 +150
+ 2.5 %
地磁気グリップのクールダウン -2秒
勝率
ピック率
戦略
ローリング・ボルダーを使えば、特に中盤でオブザーバー・ウォードを素早くマップに配置できる。
最初の3つのアビリティは木を破壊することができ、特定のヒーローに対して有効だ。
対戦相手がタワーから離れれば離れるほど、あなたは不利になる。自分のタワーの下にいる相手をロールキックできる可能性がある。
第2波をハイジャックして、クリープの均衡を自分のタワーに近づけることを検討しよう。
ラストヒットを狙うときなど、相手がある程度静止しているときに霧からロールするのが理想的だ。
アクティブなルーンを確保し、ポータルを使って他のレーンをガンクしよう。
試合ではできるだけ既存の石を利用する。石の残骸を使いすぎないようにする。
アーススピリットはキルのお膳立てに優れている。後続のダメージが必要になるので、チームメイトとコミュニケーションを取ろう。
Aghanims ShardをGeomagnetic Gripを最大にして拾い、味方のヒーローを救う。
対抗戦略
アーススピリットのアグレッシブな動きを監視し、ローリング・ボルダーをかわすためにオブザーバー・ウォードを持っていこう。
アーススピリットは転がってタワーの下を蹴ってくることがあるので、相手のタワーでプレイするときは注意しよう。
アーススピリットはよく歩き回る。彼の動きを把握し、テレポートの準備をしておこう。
アーススピリットの魔法ダメージや無効化に対しては、魔法耐性や呪文無力化アイテムが有効だ。
ディスペルを与えるアイテムは、Geomagnetic Grip SilenceやMagnetizeを除去するのに適している。
伝承
その高地の岩山や絶壁の奥深くには、高原の採掘者たちが存在を予見していた神聖な翡翠の層がある。この希少な鉱石から、大将軍カオリンの像が彫られ、一万人分の埋葬軍石像の先頭に埋められた。その軍は職人たちが作った彫刻の兵士や聖職者、道化、軽業師などから成り、何千年にもわたって暗い地中に埋められていたのだった。
職人たちには知る由もなかったが、翡翠の層には星そのものの精神が流れていた。惑星と一体となった元素の力だ。翡翠の内部にあったその力が、彫像となって星の血の流れと切り離されたことに気づいたとき、それは千年の歳月をかけて力を溜め、自由の身になって光の中に飛び出した。こうしてアーススピリットとなったカオリンは、高地を闊歩し、星の精神のために戦っている。必要とあらば、今も土の中に抱かれているあの石像の軍を呼び寄せることもできるのだ。