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Treant Protector

人気: #99

リーダーボード: #87

禁止ランク#126

KDAランク#82

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dota.heroes.npc_dota_hero_treant.hype

勝率 48.4%
ピック率 3.3%
Attributes
Treant Protector Image

670 +74.8/lvl

315 +21.6/lvl

Strength Image

25 +3.4/lvl

Agility Image

15 +1.8/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

統計
Attack

Damage:

85 - 93 + 3.4/レベル (197.6 - 205.6 レベル 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

1.5 + 0.3/レベル (12.5 レベル 30)

Attack

Movement:

280

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

太古の力

勝率: 47.2%

ピック率: 56.3%

ヒーローのレベル1あたり、+{s:bonus_attack_damage_per_level}の基本攻撃ダメージを獲得する。


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苗木

勝率: 50.0%

ピック率: 43.7%

リーチシードを地点対象アビリティとして発動し、木を植えることができる。


リーチシード

地点対象アビリティとして、アビリティの持続時間中、効果範囲内の味方を回復し敵にダメージを与える木を植えることができる。クリープへのダメージは=50%減少する。伐り倒されると、すぐに再成長する。

Abilities

Innate Ability Image
dota.abilities.treant_innate_attack_damage
Q

ネイチャーグラスプ

対象の位置に向けてつるを出現させる。つるの上を歩いた敵は減速し、ダメージを受ける。つるが木に触れている場合、与えるダメージが50%増加する。クリープへのダメージが半減する。


ダメージ/秒: 30 / 40 / 50 / 60

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

90

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • ネイチャーグラスプのダメージ +25

守護者を目にすることはあまり無い。葉が茂った仲間の中にいることが、自然な状態なのだ。
W

リーチシード

dota.abilities.treant_leech_seed.Description


ダメージまたは回復/秒: 15 / 30 / 45 / 60

移動減速: -8% / -14% / -20% / -26%

範囲: 650

持続時間: 5

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

400 / 450 / 500 / 550


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • リーチシードの移動減速 +18%
  • リーチシードのダメージ/回復 +45

ルーフトレルンが世話をし育て、神聖な大地への侵略者の生命力で養う。
E

リビングアーマー

対象のヒーローまたは建造物を保護材で覆って回復させる。また、ボーナスアーマーが付与される。


回復/秒: 3 / 4 / 5 / 6

ボーナスアーマー: 4 / 6 / 8 / 10

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

40 / 45 / 50 / 55


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • リビングアーマーの回復/秒 +2
  • リビングアーマーのボーナスアーマー +8

トレントの守護者の根とつるは遠くまで届き、全自然を成長させると共に再生させる。
R

オーバーグロウス

トレントの周囲に生い茂るつるや枝を召喚し、影響を受けた敵にダメージを与え、移動、ブリンク、不可視化、攻撃を封じる。


範囲: 800

ダメージ/秒: 85

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

200 / 250 / 300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • オーバーグロウスのクールダウン -35秒

ルーフトレルンは古代の自然の精霊を呼び出し、同族を通じてその力を解き放つ。

アイズ・イン・フォレスト

木に魔法をかけて、その位置で遮られない視界を獲得する。オーバーグロウスをキャストすると、魔法のかかった木の範囲内にいるユニットにつるが絡まり、ダメージを与える。すべての木の復活が早くなるパッシブ効果。


木の視界の範囲: 800

オーバーグロウス時の範囲: 800

Mana Cost

100

Cast Range

160


誰があるいは何が保護を必要としているのか、十分に確信できることはない。

才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

AoEリビングアーマー 450

+ 3.9 %

オーバーグロウスのクールダウン -35秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

リーチシードのダメージ/回復 +45

+ 0.8 %

リビングアーマーのボーナスアーマー +8

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ネイチャーグラスプのダメージ +25

リーチシードの移動減速 +18%

+ 1.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_treant_12

リビングアーマーの回復/秒 +2

+ 0.3 %

勝率

ピック率

戦略

Treantはレベル1ではこのゲームで最も高い基本ダメージを持っているので、嫌がらせや妨害に活用しよう。

Nature's Graspで相手を切り落とす角度を探そう。木が通り道にある場合は、必ずその木を捕らえよう。

Leech Seedは使用したユニットが死亡した後も回復し続ける。

マップを見渡して、リビングアーマーで味方や建物を回復し、救おう。

TreantはNature's GraspとLiving Armorでタワーを安全に守ることができる。

対戦相手には複数のディスペル手段がある可能性が高いので、試合中に慌ててOvergrowthを使わないこと。

トレントのスプリットプッシュはすごい。大したことが起きていないときにハムになる。

15分頃にAghanims Shardを拾うと木の近くで透明になり、敵ヒーローやクリープの攻撃を封じることができる。

Aghanim's Scepter》はゲーム終盤にあなたのチームにビジョンゲームをもたらすだろう。

Aghanims Shardがあれば、Natures Graspを使ってツリーラインとツリーラインの間をつなぐことができる。

対抗戦略

レーンの木々を鎮めて、Treant Protectorを追跡し、Nature's Guiseを止められるようにする。

Treant Protectorはこのゲームで最も高い基本ダメージを持っているため、距離を取ろう。

タワーを一気に倒し、Treant ProtectorがLiving Armorで回復できないようにする。

トレントプロテクターのメテオハンマーのタイミングに注意。スプリットプッシュが得意になる。

Treant ProtectorはAghanims Shardのアップグレードで透明になる。複数のヒーローに探知能力を持たせる。

マップの外側のジャングルにいるオブザーバーやセントリーたちは、トレントのスプリットプッシュを阻止するのに最適だ。

自分にディスペルをかけるアイテムは、Treant's OvergrowthやLeech Seedに対して効果的だ。

TreantがAghanim's Scepterを手に入れたら、Gemを手に入れてEyes in the Forestを切ることを検討しよう。

伝承

はるか西、オーグリー谷の先にある山々には、古の力の残滓がある。深い森の奥に、不気味なエネルギーの泉があるのだ。この森で育つものは奇妙だと言われている。自然の力にとっては神聖な場所で、誰にも知られぬよう隠されており、罠や脅威も多い。なんでも食べる草、交雑した動物、毒の花などがあるが、何よりも獰猛なのはトレントの守護者たちだ。

彼らは巨体で老いることがなく、この危険な森の平穏を守る役目を負っている。理由なく森を侵犯する者、森の秘密を暴こうとする者を許さない。有史以前から彼らは神聖な森の番人で、当時は外の世界の変化をかすかに気にしていただけだった。しかし、この手つかずの森に気づく者が現れ始め、冬が終わるたびにそのような者たちはますます手荒になっていった。彼らは伐採の道具や火のついた物を手にやって来た。トレントたちは考える。このか弱く熱心な者たちは何者だ? 緑の原野だった世界は今、どうなっているのだ? 疑問と疑念の日々が来ては去り、幾千もの夏が長い伝統の検討に費やされる一方で、外の世界では死者が増え、土の肥やしとなっていた。

成熟したトレントたちが発言を終えるころには、好奇心が警戒心に勝った。彼らは守護者を一人、外の世界に送り出し、氷河が再び生じるまで旅をさせることを決定した。変わりゆく世界と生物を観察し、神聖な森を脅かす未知の危険がないかどうかを確かめるために。

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