dota.heroes.npc_dota_hero_bounty_hunter.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_bounty_hunter.hype
勝率 40.0%
ピック率 7.0%
Attributes
538 +55.0/lvl
315 +22.8/lvl
19 +2.5/lvl
21 +2.6/lvl
20 +1.9/lvl
統計
Damage:
54 - 62 + 2.6/レベル (143.4 - 151.4 レベル 30)
Range:
150
Armor:
8.5 + 0.4/レベル (23.4 レベル 30)
Movement:
325
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
Shuriken Toss
勝率: 36.0%
ピック率: 62.5%
dota.facets.bounty_hunter_shuriken.Description
Shuriken Toss
dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.Facet_bounty_hunter_shuriken
勝率: 46.7%
ピック率: 37.5%
dota.abilities.bounty_hunter_cutpurse
Abilities
dota.abilities.bounty_hunter_big_game_hunter.Description
PATCH 7.37
dota.patch.7.37.bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter
Shuriken Toss
dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.Description
ダメージ: 100 / 170 / 240 / 310
dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.scepter_cast_range 600
5
65 / 70 / 75 / 80
375 / 425 / 475 / 525
Aghanim's Scepter
dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.ScepterDescription
- dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_5
- dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_2
Jinada
dota.abilities.bounty_hunter_jinada.Description
dota.abilities.bounty_hunter_jinada.bonus_damage 70 / 105 / 140 / 175
dota.abilities.bounty_hunter_jinada.gold_steal 12 / 20 / 28 / 36
9 / 7 / 5 / 3
150
- dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_4
- dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter
- dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown
Shadow Walk
dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk.Description
dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk.stun_duration 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
18 / 17 / 16 / 15
50
650
- dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_9
Track
dota.abilities.bounty_hunter_track.Description
dota.abilities.bounty_hunter_track.bonus_gold_self 130 / 225 / 320
dota.abilities.bounty_hunter_track.bonus_gold 40 / 80 / 120
持続時間: 25
6 / 5 / 4
60
1000
- dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_3
dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk_ally
dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk_ally.Description
15
50
650
才能
dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown
+ 0.0 %
dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_2
dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter
+ 8.3 %
dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_8
dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_3
dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_9
+ 16.9 %
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dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_5
+ 13.3 %
勝率
ピック率
戦略
オブザーバー・ウォードを狙撃するクーリエを配置する。クーリエを殺すとゴールドが貰えるだけでなく、探知が届かなくなる。
ジナーダやレンジクリープのラストヒットを相手に当てる。ボーナスダメージはディナイには効かない。
相手のインベントリーを頻繁にチェックし、発見する。
シャドーウォーク中にホコリを被った場合は、発動可能なアイテムか手裏剣投げで透明状態を解除すれば、ホコリに足を取られることはない。
柱やアクティブ・ルーン・スポットなど、一般的にセントリーされているスポットを避けて走ること。
ゲーム中盤から終盤にかけては、チームメイトよりも先にプレーし、相手を追跡し、スモークを壊し、ルーンを集め、深いワードを置き、運び屋を狙撃する。
ゲーム中あまり何も起こっていないとき、もしあなたがスルー&スルーのファセットを取っていれば、Shuriken Tossでクリープウェーブやジャングルキャンプを素早くファームできる。
対抗戦略
バウンティハンターにシャドーウォークの透明化で隙を突かれないように、レーンにセントリーウォードを連れて行こう。
バウンティ・ハンターは運び屋をスナイプする傾向があるので、その点には注意が必要だ。
ジナダのヒットでバウンティ・ハンターに簡単にゴールドを盗まれてはならない。離れるか、大ダメージを与えよう。
バウンティ・ハンターの動きを察知するため、オブザーバー・ウォードとセントリー(監視員)を組み合わせる。
味方が複数のヒーローに探知を行うよう促す。
Bounty Hunter's Track(バウンティ・ハンターの追跡)』によって透明化されるアイテムを購入するのは避けよう。
トラックを消すことができるアイテムの購入を検討しよう。
伝承
Gondar、別名 Bounty Hunter に狩られた者の言葉が真実か、誰も確信できない。ある者は彼は子供の時に捨てられ、単純に生き残るために追跡術を学んだのだとささやく。彼は戦争孤児であり、偉大なハンター Soruq に引き取られて、大きな獲物を探しながら暗い森の中で剣術を学んだという話もある。別の者は、彼はスリや泥棒の組合内で育てられた卑しい浮浪児で、忍びの術や視線誘導の術を訓練されたと信じている。未開の地で焚き火を囲み、彼に狙われている者は Gondar の偉業を噂し、さらにその恐怖を募らせる。狂気の暴君 Goff 王が身を隠してから何年か後に居場所を突き止めた Gondar が、王の首と王権の象徴である杖を証拠として持ち帰った話。Highseat に居た反逆者団体の陣営に潜り込み、伝説の盗人 White Cape を遂に裁きの場へと引きずり出した話。王子自慢のヘルカイトを殺害した罪でハンター Soruq を失業に追い込んだ話など尽きることはない。Gondar の信じられないような技術の逸話には尾ひれがつき、その偉業はますます信じがたく、獲物は捕らえられるはずのない強敵となっていく。見合う賞金がかけられれば、誰も彼から逃れられない。最強の者でさえ、影の中に恐怖を見つけるのである。