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Bounty Hunter

人気: #60

リーダーボード: #106

禁止ランク#48

KDAランク#113

dota.heroes.npc_dota_hero_bounty_hunter.npedesc1

dota.heroes.npc_dota_hero_bounty_hunter.hype

勝率 40.0%
ピック率 7.0%
Attributes
Bounty Hunter Image

538 +55.0/lvl

315 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

20 +1.9/lvl

統計
Attack

Damage:

54 - 62 + 2.6/レベル (143.4 - 151.4 レベル 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

8.5 + 0.4/レベル (23.4 レベル 30)

Attack

Movement:

325

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

Shuriken Toss

勝率: 36.0%

ピック率: 62.5%

dota.facets.bounty_hunter_shuriken.Description


Shuriken Toss

dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.Facet_bounty_hunter_shuriken

勝率: 46.7%

ピック率: 37.5%

dota.abilities.bounty_hunter_cutpurse

Abilities

Innate Ability Image
dota.abilities.bounty_hunter_big_game_hunter

dota.abilities.bounty_hunter_big_game_hunter.Description


PATCH 7.37

dota.patch.7.37.bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter


Q

Shuriken Toss

dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.Description


ダメージ: 100 / 170 / 240 / 310

dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.scepter_cast_range 600

Cooldown

5

Mana Cost

65 / 70 / 75 / 80

Cast Range

375 / 425 / 475 / 525


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

dota.abilities.bounty_hunter_shuriken_toss.ScepterDescription


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_5
  • dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_2

手裏剣は小さくとも、精確に投げれば重大なダメージを与えることができる。

Jinada

dota.abilities.bounty_hunter_jinada.Description


dota.abilities.bounty_hunter_jinada.bonus_damage 70 / 105 / 140 / 175

dota.abilities.bounty_hunter_jinada.gold_steal 12 / 20 / 28 / 36

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_4
  • dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter
  • dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown

dota.abilities.bounty_hunter_jinada.Lore
E

Shadow Walk

dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk.Description


dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk.stun_duration 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

50

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_9

dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk.Lore
R

Track

dota.abilities.bounty_hunter_track.Description


dota.abilities.bounty_hunter_track.bonus_gold_self 130 / 225 / 320

dota.abilities.bounty_hunter_track.bonus_gold 40 / 80 / 120

持続時間: 25

Cooldown

6 / 5 / 4

Mana Cost

60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_3

dota.abilities.bounty_hunter_track.Lore

dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk_ally

dota.abilities.bounty_hunter_wind_walk_ally.Description


Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

650


才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_jinada_no_cooldown

+ 0.0 %

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter

+ 8.3 %

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_8

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_3

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_9

+ 16.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_4

dota.abilities.special_bonus_unique_bounty_hunter_5

+ 13.3 %

勝率

ピック率

戦略

オブザーバー・ウォードを狙撃するクーリエを配置する。クーリエを殺すとゴールドが貰えるだけでなく、探知が届かなくなる。

ジナーダやレンジクリープのラストヒットを相手に当てる。ボーナスダメージはディナイには効かない。

相手のインベントリーを頻繁にチェックし、発見する。

シャドーウォーク中にホコリを被った場合は、発動可能なアイテムか手裏剣投げで透明状態を解除すれば、ホコリに足を取られることはない。

柱やアクティブ・ルーン・スポットなど、一般的にセントリーされているスポットを避けて走ること。

ゲーム中盤から終盤にかけては、チームメイトよりも先にプレーし、相手を追跡し、スモークを壊し、ルーンを集め、深いワードを置き、運び屋を狙撃する。

ゲーム中あまり何も起こっていないとき、もしあなたがスルー&スルーのファセットを取っていれば、Shuriken Tossでクリープウェーブやジャングルキャンプを素早くファームできる。

対抗戦略

バウンティハンターにシャドーウォークの透明化で隙を突かれないように、レーンにセントリーウォードを連れて行こう。

バウンティ・ハンターは運び屋をスナイプする傾向があるので、その点には注意が必要だ。

ジナダのヒットでバウンティ・ハンターに簡単にゴールドを盗まれてはならない。離れるか、大ダメージを与えよう。

バウンティ・ハンターの動きを察知するため、オブザーバー・ウォードとセントリー(監視員)を組み合わせる。

味方が複数のヒーローに探知を行うよう促す。

Bounty Hunter's Track(バウンティ・ハンターの追跡)』によって透明化されるアイテムを購入するのは避けよう。

トラックを消すことができるアイテムの購入を検討しよう。

伝承

Gondar、別名 Bounty Hunter に狩られた者の言葉が真実か、誰も確信できない。ある者は彼は子供の時に捨てられ、単純に生き残るために追跡術を学んだのだとささやく。彼は戦争孤児であり、偉大なハンター Soruq に引き取られて、大きな獲物を探しながら暗い森の中で剣術を学んだという話もある。別の者は、彼はスリや泥棒の組合内で育てられた卑しい浮浪児で、忍びの術や視線誘導の術を訓練されたと信じている。未開の地で焚き火を囲み、彼に狙われている者は Gondar の偉業を噂し、さらにその恐怖を募らせる。狂気の暴君 Goff 王が身を隠してから何年か後に居場所を突き止めた Gondar が、王の首と王権の象徴である杖を証拠として持ち帰った話。Highseat に居た反逆者団体の陣営に潜り込み、伝説の盗人 White Cape を遂に裁きの場へと引きずり出した話。王子自慢のヘルカイトを殺害した罪でハンター Soruq を失業に追い込んだ話など尽きることはない。Gondar の信じられないような技術の逸話には尾ひれがつき、その偉業はますます信じがたく、獲物は捕らえられるはずのない強敵となっていく。見合う賞金がかけられれば、誰も彼から逃れられない。最強の者でさえ、影の中に恐怖を見つけるのである。

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