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Alchemist

人気: #77

リーダーボード: #51

禁止ランク#76

KDAランク#116

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dota.heroes.npc_dota_hero_alchemist.hype

勝率 50.2%
ピック率 4.8%
Attributes
Alchemist Image

626 +59.4/lvl

375 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

22 +1.5/lvl

Intelligence Image

25 +1.8/lvl

統計
Attack

Damage:

50 - 56 + 2.7/レベル (142.3 - 148.3 レベル 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/レベル (13.3 レベル 30)

Attack

Movement:

295

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

種銭

勝率: 48.7%

ピック率: 39.6%

スタート時のゴールドが{s:bonus_starting_gold_bonus}増える。


グリービルグリード

ミクソロジスト

勝率: 47.8%

ピック率: 15.4%

ケミカルレイジ中、不安定な調合物質とバーサークポーションのチャージが速くなる。


不安定な調合物質

アルケミストがケミカルレイジの影響を受けている間、クールダウンが=35%短縮される。


バーサークポーション

アルケミストがケミカルレイジの影響を受けている間、クールダウンが=50%短縮される。

グリービルグリード

勝率: 52.4%

ピック率: 45.0%

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グリービルグリード

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Abilities

Innate Ability Image
グリービルグリード

BREAKABLE: Yes


敵とバウンティルーンから追加のゴールドを合成する。キルするたびに、基本のボーナスゴールドと追加のボーナスゴールドを獲得する。次の40秒以内にゴールドをもたらすユニットを倒した場合、さらに追加のボーナスゴールドが総額に加わる。また、バウンティルーンにより得られるゴールドが増える。


キルがカウントされる時間の幅: 40

基本ボーナスゴールド: 2

追加ボーナスゴールド: 2

バウンティルーンの倍率: 2

キルごとの最大ボーナスゴールド: 18

dota.abilities.alchemist_goblins_greed.scepter_bonus_damage 25


FACET: dota.facets.alchemist_dividends

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Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: グリービルグリード1スタックあたりのダメージ +2


PATCH 7.38b

dota.patch.7.38b.alchemist_alchemist_goblins_greed

PATCH 7.38
  • dota.patch.7.38.alchemist_alchemist_goblins_greed

  • dota.patch.7.38.alchemist_alchemist_goblins_greed_2


Q

アシッドスプレー

対象エリアに高圧の酸を噴射する。酸が噴射された場所を通った敵ユニットは毎秒ダメージを受け、アーマーが低下する。


範囲: 350 / 400 / 450 / 500

持続時間: 15

ダメージ/秒: 25 / 30 / 35 / 40

アーマー減少: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

22 / 21 / 20 / 19

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • アシッドスプレーのアーマー減少 +1
  • アシッドスプレーが味方にアーマーを付与する

ダークブリュー家に代々伝わる錬金術を使い、ラジルは最も硬い金属をも溶かす酸を調合する。
W

不安定な調合物質

アルケミストが不安定な調合物質を作る。敵ヒーローに投げつけると、爆発エリア内にスタンとダメージを与える。調合時間が長いほど与えるダメージが大きくなり、スタンの持続時間も長くなる。調合物質のチャージ中は速度が上昇する。5秒後、ダメージとスタン持続時間は最大になる。ただし、5.5秒経過しても投げつけなかった場合、調合物質はアルケミストを中心に爆発する。


最大ダメージ: 150 / 220 / 290 / 360

爆発の範囲: 250

Cooldown

17

Mana Cost

100

Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • 不安定な調合物質の範囲 +125
  • 不安定な調合物質の最大ダメージ +400

山を金に変えようとして失敗した結果できた偶然の産物。この液体は破壊的な可能性を秘めている。

爆発兵器

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デバフ持続時間: 4


R

ケミカルレイジ

オーガに薬品を与えて逆上させる。攻撃の基本クールダウンが短縮され、移動速度とHP自然回復が増加する。 ディスペルタイプ:基本ディスペル


持続時間: 30

基本攻撃時間: 1.2 / 1.1 / 1

ボーナスHP自然回復: 60 / 90 / 120

ボーナス移動速度: 20 / 30 / 40

Cooldown

60

Mana Cost

50 / 75 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • ケミカルレイジの基本攻撃時間 -0.1秒
  • ケミカルレイジの移動速度 +50
  • ケミカルレイジの自然回復 +50

脱獄のときにラジルがオーガに与えた調合物質は、戦闘中に役立つ薬品となった。

不安定な調合物質・投げつけ

爆発する前に投げつけろ!


Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • 不安定な調合物質の範囲 +125
  • 不安定な調合物質の最大ダメージ +400

バーサークポーション

味方1体に薬品を投げつけ、基本ディスペルを適用して、攻撃速度、移動速度、HP自然回復を付与する。

ディスペルタイプ:基本ディスペル


持続時間: 15

攻撃速度: 50

HP自然回復: 40

移動速度: 30

Cooldown

35

Mana Cost

100

Cast Range

800


才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ケミカルレイジの自然回復 +50

+ 1.2 %

ケミカルレイジの移動速度 +50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

不安定な調合物質の最大ダメージ +400

+ 3.1 %

ケミカルレイジの基本攻撃時間 -0.1秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

グリービルグリード1スタックあたりのダメージ +2

+ 0.3 %

アシッドスプレーが味方にアーマーを付与する

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

不安定な調合物質の範囲 +125

+ 0.8 %

アシッドスプレーのアーマー減少 +1

勝率

ピック率

戦略

懸賞金のルーンを集めることは、アルケミストにとって非常に重要である。バウンティールーンが出現するタイミングをチームに知らせよう。

不安定な調合で相手を気絶させ、その隙にレーン序盤のレンジクリープのラストヒットを狙おう。

Alchemistは小さいクリープをたくさんファームすることを好む。Ancientを素早く倒せるようになるまではファーミングを避けよう。チームには小さいキャンプをスタックするように頼もう。

Chemical RageはBerserker's Potionと同じようにキャスト時にディスペルを適用する。Spirit Vesselや他のディスペル可能なデバフ、スペル、アイテムをディスペルするために使うことができる。

ファーム中はGreevils Greedのスタックを維持し、クリープを待ったりビルにぶつかったりするためにレーンに長く留まらないようにしよう。

Blink DaggerやShadow Bladeを使えば、チャネリングしたUnstable Concoctionをより簡単に唱えることができる。

スロットが6に近づいたら、チームメイトにAghanim's Scepterのアップグレードを与えることを検討する。味方のScepterのアップグレードが大きな効果を発揮するのであれば、もっと早い段階でそうすることもできるだろう。

アルケミストは試合が進むにつれて調子を落とす傾向がある。40分までに試合を終わらせよう。

シードマネーのファセットを取らなかった場合、スタートアイテムとして「力のガントレット」2個の代わりに「枝」2個を購入する。

Seed Moneyファセットを取らなかった場合は、Bracerの代わりにBranchesを2つ購入する。

対抗戦略

Spirit VesselとOrb of Corrosionはゲーム序盤のAlchemistのサステイン不足を軽減するのに最適なアイテムだ。

中立キャンプをセントリーウォードでブロックし、アルケミストがファームやスタックをできないようにする。

アルケミストのウルトの前にガンクするのを忘れずに。

錬金術師は賞金のルーンからさらにゴールドを得る。彼がゴールドを獲得しないように注意すること。

錬金術師がジャングリングしている間にコンテストを行う

伝承

神聖なる化学はダークブリュー家の伝統だったが、若きラジルほど創造性や野心、無謀さを見せた者はそれまでいなかった。しかし、大人になったラジルは家業を脇に押しやり、錬金術による金の生成に手を出すようになった。

評判にふさわしい大胆さで、ラジルは山一つをすべて金に変えると宣言した。その後の20年を研究と出費と準備に費やしたラジルだったが、壮観とも言えるほどの失敗に終わり、すぐに広範囲にわたる破壊の罪で牢に入れられた。それでも、ラジルは簡単には挫折を受け入れず、脱出して研究を続けようと試みた。

新しい同房者として獰猛なオーガがやって来た時、これは絶好の機会だ、とラジルは思った。自分を食べないようオーガを説得すると、彼は牢獄の石壁に生えるカビや苔から薬を作って、オーガに飲ませることにした。一週間ほど経って薬ができあがった。それをオーガに飲ませると、オーガは突然バーサーカーのごとく怒り狂い、牢の格子を引きちぎり、看守もろとも壁を突き破った。

脱走後、二人は街を囲む森の中で道に迷っていた。二人の通った場所には破壊の残骸が痕跡として残されていたが、追跡の兆候はなかった。薬の効果が切れてくると、オーガは落ち着き、愉快そうな熱意に溢れる様子を見せた。一緒に生きていくことを決めた二人は、ラジルの錬金術に再び挑戦するため、必要な素材を集めに出かけたのだった。

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