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Ancient Apparition

人気: #55

リーダーボード: #6

禁止ランク#62

KDAランク#43

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勝率 54.0%
ピック率 7.4%
Attributes
Ancient Apparition Image

560 +41.8/lvl

351 +37.2/lvl

Strength Image

20 +1.9/lvl

Agility Image

20 +2.2/lvl

Intelligence Image

23 +3.1/lvl

統計
Attack

Damage:

44 - 54 + 3.1/レベル (147.9 - 157.9 レベル 30)

Attack

Range:

675

Attack

Armor:

2.3 + 0.4/レベル (15.3 レベル 30)

Attack

Movement:

285

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

凍える骨

勝率: 54.3%

ピック率: 52.6%

エンシェントアパリションのアビリティが敵のストレングスを低下させる。


デスライム

デスライムのスタックが敵のストレングスも低下させる。

1スタックあたりのストレングス低下: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25

露出

勝率: 53.6%

ピック率: 47.4%

コールドフィートがアイスブラストの現レベルに応じて、AoE内に適用される。


コールドフィート

コールドフィートがAoE地点指定アビリティになる。範囲はアイスブラストの現在のレベルに応じて変化する。


アイスブラスト

コールドフィートAoE: 200 / 350 / 500

Abilities

Innate Ability Image
デスライム

LEVELS WITH: アイスブラスト


エンシェントアパリションのアビリティが敵にデスライムのスタックを付与する。デスライムは敵の移動速度を低下させ、継続ダメージを与える。


スタックあたりのダメージ/秒: 10

1スタックあたりの移動減速: 2%


FACET: 凍える骨

デスライムのスタックが敵のストレングスも低下させる。

1スタックあたりのストレングス低下: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: デスライムの減速/ダメージ +50%


Q

コールドフィート

敵1体にデスライムのスタックを付与する。キャスト地点から離れるとディスペルされる。敵ユニットが範囲外へ移動しない場合、4秒後にはスタンを受け、その場で凍る。


デスライムのスタック数: 2 / 4 / 6 / 8

ブレイク距離: 725 / 750 / 775 / 800

Cooldown

15 / 13 / 11 / 9

Mana Cost

110 / 115 / 120 / 125

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • コールドフィートのデスライムスタック数 +2
  • コールドフィートのブレイク距離 +300

その存在は、周囲にいる者を氷結空間に引きずり込み、凍てつく監獄に永久に閉じ込めるという脅威を与える。
W

アイスボルテックス

氷のエネルギー渦を作り出し、デスライムのスタックを付与する。また、範囲内の敵に与える魔法ダメージが増加する。


範囲: 300

魔法ダメージ増加: -16% / -19% / -22% / -25%

持続時間: 6 / 8 / 10 / 12

Cooldown

10 / 8 / 6 / 4

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • アイスボルテックスのクールダウン -2秒

気まぐれに凍結した痛烈な風を操り、戦場を冷え込ませる。
E

チリングタッチ

エンシェントアパリションの攻撃を、範囲拡大と魔法ダメージ増加で強化する。3秒持続するデスライムのスタックを付与する。さらに100%の減速を%slow_duration%秒間付与する。


ダメージ: 30 / 60 / 90 / 120

デスライムのスタック数: 2

攻撃範囲ボーナス: 80 / 120 / 160 / 200

Cooldown

12 / 9 / 6 / 3


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

クールダウンを取り除き、消費マナを-40%減少させる。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • チリングタッチの攻撃範囲 +300
  • チリングタッチのダメージ +80

エンシェントアパリションによる永遠の知識は、攻撃を凍てつく魔法で強化する。
R

アイスブラスト

戦場の任意の位置に向けて曳光弾を発射する。弾を一度爆発させると一帯がマークされ、そこで雹が爆発してダメージを与える。遠くへ飛ぶほど爆発は大きくなる。爆発に巻き込まれた敵、または射出された雹に触れた者はフロストバイト状態になり、デスライムのスタックを得て、自然回復や回復ができなくなる。フロストバイト状態のユニットのHPが一定割合未満になると、即座に破砕される。


パス範囲: 275

フロストバイト状態の持続時間: 10 / 11 / 12

デスライムのスタック数: 2

破砕のHPしきい値: 12% / 13% / 14%

Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

現レベルのコールドフィートを受けた敵を、持続時間のundefined%の間、凍結する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • アイスブラストのフロストバイト持続時間 +5秒
  • アイスブラストのキルしきい値 +4%

カルドルの冷ややかな手足を通して送り込まれる永い時を経た氷の嵐は、その世界の住人を彼の永遠なる力のモニュメントに変えてしまう。
R

リリース

dota.abilities.ancient_apparition_ice_blast_release.Description


Cooldown

1


才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アイスブラストのキルしきい値 +4%

+ 0.2 %

デスライムの減速/ダメージ +50%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

チリングタッチのダメージ +80

アイスブラストのフロストバイト持続時間 +5秒

+ 3.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

コールドフィートのブレイク距離 +300

アイスボルテックスのクールダウン -2秒

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

コールドフィートのデスライムスタック数 +2

+ 2.8 %

チリングタッチの攻撃範囲 +300

勝率

ピック率

戦略

高い攻撃範囲とChilling Touchを最大限に活用し、レーンクリープをアグロせずにレーンに嫌がらせをしよう。

Cold Feetはスタンしそうな時に使おう。例えば、レーンメイトが無効化やスローをかけた後や、相手がクリープをラストヒットさせる直前など。

アイス・ボルテックスは、柱の上やローシャン・ピットで視界を確保するために使用できる。

回復力が高く、ヘルスプールが大きいヒーローを優先的にアイスブラストする。

15分後にAghanims Shardを手に入れると、Ice Blastで広範囲をスタンさせることができる。

マップ上であまり動きがないときは、Ice Vortexを使って姿を見せずにクリープウェーブをファームしよう。

対抗戦略

Ancient ApparitionのCold Feetを使用された場合、715の距離を離れないと気絶する。

AncientのIce Blastは全ての回復を無効化する。この効果を受けると回復アイテムの使用を避ける。

Ice Blastは呪文免疫を貫通するが、魔法耐性や魔法障壁アイテムによって相殺される。

伝承

エンシェントアパリションのカルドルは、時を超越した場所から投影された幻影だ。彼は宇宙以前から存在し、その終焉を待つ、冷たい無限の空間から発生した。カルドルは、現在、過去、未来においてカルドルであり続ける。人間の目にはその姿のとおり強そうに見えるが、それは永遠なる真のカルドルの消えゆく薄い残滓でしかない。宇宙が老い、その最後の瞬間に向かっていくにつれ、カルドルの輝きと力が増していくとも言われている。つまり、永遠の終わりが近づけば近づくほど、カルドルは若返り、強くなるというのだ。彼が氷の力によって万物を停止するとき、その姿は目を潰してしまう程の光を放つ。その時、カルドルはもはや幻影ではなくなるだろう!

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