dota.heroes.npc_dota_hero_antimage.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_antimage.hype
勝率 50.2%
ピック率 13.5%
Attributes

582 +35.2/lvl
219 +21.6/lvl

21 +1.6/lvl

24 +2.8/lvl

12 +1.8/lvl
統計

Damage:
53 - 57 + 2.8/レベル (148.2 - 152.2 レベル 30)

Range:
150

Armor:
5.0 + 0.5/レベル (20.9 レベル 30)

Movement:
310
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
メイジベインの鏡
勝率: 47.8%
ピック率: 25.6%
dota.facets.antimage_magebanes_mirror.Description

カウンタースペル
dota.abilities.antimage_counterspell.Facet_antimage_magebanes_mirror
dota.abilities.antimage_counterspell.mana_drain_percent =150 =190 =230 =270

カウンタースペルアライ
dota.abilities.antimage_counterspell_ally.Facet_antimage_magebanes_mirror
dota.abilities.antimage_counterspell_ally.mana_drain_percent =270
マナサースト
勝率: 51.0%
ピック率: 74.4%
敵のマナが低い場合、アンチメイジがダメージを受ける。

マナヴォイド
敵ヒーローのマナが60%未満になると、攻撃ダメージにパッシブ効果。マナの減少量に応じて効果にはボーナスが付く。
敵のマナが%threshold_pct%未満になると、アンチメイジが最大ダメージ量と、ヒーローの視界およびトゥルーサイトを獲得する。 2500内の敵ヒーローに適用。ヒーロー1体につきボーナスがスタックする。
マナサースト最大攻撃ダメージ: 20 / 45 / 70
Abilities

LEVELS WITH: マナヴォイド
BREAKABLE: Yes
攻撃すると各敵のマナ喪失量に応じて敵を減速させる。最小値はマナ50%、最大値はマナ%zero_tooltip%の場合。敵のマナが50%以上の場合、効果なし。
分身による発動の場合、最大の効果。
移動減速の最小値: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
移動減速の最大値: 25% / 30% / 35% / 40%
減速の持続時間: 0.75



LEVEL 15 TALENT: dota.abilities.special_bonus_unique_antimage_5

マナブレイク
攻撃のたびに相手のマナを燃焼させ、燃焼したマナと同量のダメージを与える。
ダメージになるマナ燃焼量: 50%
1ヒットあたりのマナ燃焼量: 25 / 30 / 35 / 40
1ヒットあたりの最大マナ燃焼量: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%



- マナバーンの最大マナ +1%

ブリンク
短距離テレポートにより、アンチメイジが戦闘に出入りできるようになる。

12 / 10 / 8 / 6

50

750 / 900 / 1050 / 1200



- ブリンクのキャスト範囲 +200

カウンタースペル
dota.abilities.antimage_counterspell.Description
魔法耐性: 16% / 24% / 32% / 40%
持続時間: 1.2

15 / 11 / 7 / 3

50

マナヴォイド
対象ユニットが失ったマナポイントに応じて、そのユニットと周囲の敵にダメージを与える。さらに、メインの対象はミニスタン状態になる。
ダメージ: 0.8 / 0.95 / 1.1
スタン持続時間: 0.3
範囲: 500
マナサースト最大攻撃ダメージ: 20 / 45 / 70

70

100 / 150 / 200

600






- マナヴォイドの範囲 +200
- マナヴォイドのダメージ倍率 +0.2
- マナヴォイドのスタン +0.7秒
- マナヴォイドのクールダウン -50秒

カウンタースペルアライ
dota.abilities.antimage_counterspell_ally.Description

3

50

600
才能



マナヴォイドのクールダウン -50秒
ブリンクのキャスト範囲 +200
+ 1.0 %



マナヴォイドのスタン +0.7秒
マナヴォイドのダメージ倍率 +0.2
+ 2.0 %



dota.abilities.special_bonus_unique_antimage_5
+ 1.4 %
マナバーンの最大マナ +1%



マナヴォイドの範囲 +200
+ 2.2 %
dota.abilities.special_bonus_hp_regen_3
勝率
ピック率
戦略
レーンではヘルスを高く保ち、サステインを維持しよう。必要に応じて消耗品を購入しよう。ハラスが多いレーンをプレイしている場合はできるだけ早くコルヌコピアを手に入れよう。
相手がラストヒットを狙った時など、可能な限り相手を殴ってマナを燃やそう。クリープと争っている敵ヒーローに罰を与える隙を見つけよう。
安全にプレイし、できるだけ早い段階でBattle Furyを獲得しよう。ジャングルのキャンプやウェーブの周りでスパム・ブリンクをすることで、ファーミングのスピードが飛躍的に上がる。
ファーム中にマップを見渡すことで、ギャンクをかわすだけでなく、Mana Voidでキルできる可能性もある。低マナ、低ヘルスの敵ヒーローを探そう。
自分自身とチームのビジョンを確保するために、農作業をしている地域に自分のためのワードを植える。
マップにプレッシャーをかけるため、プッシュアウトしたレーンをキープしよう。ギャンクされることが予想される場合は、ブリンクで木の中に入り、マップの反対側にテレポートしよう。
SkadiやAbyssal Bladeのようなタンク性を与えるアイテムをビルドしよう。これらのアイテムは全体的なステータスと耐久力に優れ、ダメージも与えてくれる。
味方が死ぬたびに、相手の背後でウェーブを切るか、他のレーンを押し出すことを検討しよう。
対抗戦略
アンチメイジは弱いレーンなので、特にレベル1~3のうちは最初からプレッシャーをかけよう。
アンチメイジにマナを燃やされる前にマナを消費しよう。レーンが長引けば長引くほど、彼はあなたからマナを消費する。
レーニングフェイズ中の対メイジ戦ではMagic Stickを買うか、Soul Ringを買って呪文用のマナを確保しよう。
アンチメイジのジャングリングを混乱させるために、深いワードを張って煙に巻こう。アンチメイジはマンタスタイルを取得するまで弱い。
Anti-Mangeのスプリット・プッシュ・プレイスタイルに対応するため、コアの1つにBoots of Travelを入れることを検討する。
チーム戦ではAnti-Mageが飛びついたヒーローを助けよう。しかし、Mana Voidされたヒーローに近づきすぎると自分も吹き飛ぶ可能性があるので注意しよう。
アンチメイジは中盤から終盤にかけてはファームが速いので強いが、終盤はそれほど強くない。
伝承
王国の下層域に侵略者の波が次々と押し寄せる中、タースタークリの僧たちは山上の僧院から下の岩だらけの谷を見ていた。修行のためだけでなく実利的な理由により、日常の争いから隔離された僧院には神も魔術の要素もない瞑想だけがあった。そこへ、亡神の軍勢が災いの勅令を携えてやってくる。その目的は、地場の信仰をすべて有害極まりない亡神の空哲学に変えるためであった。千年もの間、争いと血しかなかった地を故郷とする軍団は、無数の戦死者を骨だけでなくその魂までも砕き、タースタークリへと差し向けた。僧院が持ちこたえたのは、かろうじて二週間ほどであった。というのも深い瞑想を解いたごくわずかな僧ですら、侵略は修行を邪魔するために送られた悪鬼の幻想に過ぎない、と信じ込んだのだ。彼らは結局、絹の座布団の上で最期を迎えた。最終的に生き残ったのは、知恵の探求のため僧院を訪れたものの、まだ僧侶としては認められていない巡礼者の若者たった一人だけだった。以前、自分が茶やイラクサを進上した僧たちが惨殺され、さらに蘇って亡神の教団に加わっていく様を、彼は慄然として見守った。タースタークリの極秘経典をいくつか持ち出し、彼は比較的安全な場所へと逃げた。亡神の魔術の使い手だけでなく、魔術の存在そのものを終わらせることを誓って。