dota.heroes.npc_dota_hero_disruptor.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_disruptor.hype
勝率 51.3%
ピック率 7.2%
Attributes

582 +52.8/lvl
315 +34.8/lvl

21 +2.4/lvl

15 +1.4/lvl

20 +2.9/lvl
統計

Damage:
47 - 51 + 2.9/レベル (145.1 - 149.1 レベル 30)

Range:
625

Armor:
2.5 + 0.2/レベル (11.6 レベル 30)

Movement:
295
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
サンダーストーム
勝率: 51.4%
ピック率: 94.0%
サンダーストライクがキネティックフィールド内のすべての敵にヒットするようになる。

サンダーストライク
キネティックフィールド内のすべての敵にヒットするようになる。
キネティックフェンス
勝率: 49.5%
ピック率: 6.0%
dota.facets.disruptor_line_walls.Description

キネティックフェンス
短い生成時間の後、敵が通り抜けられない運動エネルギーでできた壁を出現させる。
Abilities

BREAKABLE: Yes
ディスラプターが範囲400内でいずれかの方法によりダメージを250以上受けると、周囲のすべての敵が最大400ユニット分押し戻される。
7秒後、ダメージカウンターはリセットされる。

4

サンダーストライク
対象ユニットに繰り返し稲妻を落とす。攻撃時、小範囲内の周囲の敵ユニットにもダメージを与え、移動と攻撃の速度を0.4秒間にわたって100%低下させる。対象の視界を得る。
範囲: 260
稲妻の落ちる回数: 4
稲妻の間隔: 2

18 / 15 / 12 / 9

125 / 130 / 135 / 140

800


アグニムシャード
キャスト範囲が拡大し、稲妻の落ちる回数が増加する。地点対象アビリティにもなり、最大5秒間の休眠状態後、対象エリアに最初に入った敵に付着する。




- サンダーストライクの1ストライクあたりのダメージ +15
- サンダーストライクの減速持続時間 +0.6秒

グリンプス
対象のヒーローを4 / 4 / 4 / 4秒前の地点に戻す。分身は即座に死亡する。戻った距離の一定割合分に等しいダメージを与えるが、最大ダメージを超えることはない。
最小ダメージ: 25
最大ダメージ: 100 / 160 / 220 / 280
ダメージを受けるまでの距離: 20% / 25% / 30% / 35%

24 / 22 / 20 / 18

70 / 85 / 100 / 115

600 / 1000 / 1400 / 1800




- グリンプスのダメージを受けるまでの距離/最大値 +300%/300
- グリンプスのクールダウン -12秒

キネティックフィールド
短い生成時間の後、敵が通り抜けられない運動エネルギーでできた円形のバリアを出現させる。
範囲: 350
形成遅延: 1
持続時間: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

20 / 18 / 16 / 14

70

900



- キネティックフィールドの持続時間 +2秒

キネティックフェンス
短い生成時間の後、敵が通り抜けられない運動エネルギーでできた壁を出現させる。
幅: 350
形成遅延: 0.4
持続時間: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

50

1050



- キネティックフィールドの持続時間 +1秒

スタティックストーム
ダメージを与える放電嵐を起こす。持続時間中、エリア内のすべての敵ユニットをサイレンス状態にする。与えるダメージは最初は弱いが、徐々に強くなっていく。
範囲: 550
パルス数: 20
持続時間: 6

90 / 80 / 70

125 / 175 / 225

800


アグニムのセプター
アイテムを弱体化する。




- スタティックストームの持続時間 +6秒
- スタティックストームの範囲 +150
才能



スタティックストームの範囲 +150
+ 0.2 %
グリンプスのクールダウン -12秒



サンダーストライクの減速持続時間 +0.6秒
キネティックフィールドの持続時間 +2秒
+ 0.5 %



スタティックストームの持続時間 +1.5秒
+ 0.7 %
グリンプスのダメージを受けるまでの距離/最大値 +10%/300



サンダーストライクの1ストライクあたりのダメージ +15
移動速度 +20%
+ 0.4 %
勝率
ピック率
戦略
サンダーストライクの移動速度の遅さと相手への視野の広さを利用して、少ない右クリックで追撃しよう。
相手がテレポートしてくるのが見えたら、あるいはテレポートしてくることが予想されたら、いつでも相手のテレポートを確認できるように準備しておこう。
サンダーストームのファセットを持っている間、キネティック・フィールドはその真ん中で視界を提供してくれる。これを使えば、ウォードやローシャンピットのために柱を偵察することができる。
Glimpseは基本的なイリュージョンを即座に破壊する。
ゲーム後半にAghanims Shardを拾うと、敵のクリープの波が近づいてきたときにThunder Strikeを地上から狙って安全にサイドレーンを押し出すことができる。
ゲーム終盤、《アガニムの杖》は《静電気嵐》を勝利条件に変えることができる。
対抗戦略
Disruptorの主な嫌がらせ手段はThunder Strikeである。ディスペル能力を持つヒーローは彼に強い。
DisruptorのThunder StrikeのAOEダメージはクリープの波に入ってダメージを与えることで使うことができる。
ディスラプターの周囲にいるときは、テレポートしないでください。
テレポートやエスケープをする前に、木の陰に隠れたり、高台に逃げたりして、グリンプスに捕まらないようにしよう。
Disruptor's GlimpseはBKBやManta Styleのような特定の呪文やアイテムでかわすことができる。
Disruptorの呪文は、彼がAghanim's Scepterを持つまでは全てBlack King Barによって打ち消される。一旦Aghanim's Scepterを持ってしまえば、Static Stormの下では全てのアイテムがミュートされるため、Black King Barを発動することはできない。
DisruptorのKinetic FieldとStatic Stormのコンビネーションで固まらないように。Kinetic Fieldが形成されるまで1.2秒かかるので、抜け出せる時間は短い。Force Staffで抜け出すことはできないし、他の多くの移動スペルも使えない。
伝承
風の吹き荒れるドルードの大草原の高地には、ディスラプターと呼ばれる才能豊かな若き嵐起こしがおり、彼は夏のスコールの謎を初めて解き明かした。無数の台地がつらなる高地に住まうオグロディ族は、季節性の嵐と南にある王国からの侵略に常に悩まされ、数世紀にわたって苦しい生活を続けていた。オグロディはかつて大文明を築き滅んだ部族の生き残りである。彼らの嵐起こしの技は不可解で、失われた知識の断片を完全には理解できないながらもつぎはぎして復活させたものだった。高地に住む者にとって、天候は信仰にも等しいものである。それは命を与え、また、奪うものとして崇拝されている。しかし、命の糧となる雨をもたらす雷嵐には代償がつきものだ。嵐が去ると、黒焦げになって煙を上げる死体がいくつも残される。
同族の中でも体の小さいディスラプターは、大胆不敵で飽くなき好奇心を持っていた。経験が少なくストライダーも持っていなかった若いころは、古い遺跡の街を探索し、崩れて朽ちかけた図書館をいくつも巡ったり、錆びついた工場で宝探しをしたりするのが好きだった。さまざまな物を見つけては、仲間のところに持ち帰っていた。古いコイルの設計を取り入れることで、彼は電気差動装置の力を操れるようになった。いつでも雷を呼び出せる機械だ。魔法のようでも職人技のようでもあるディスラプターのコイルは、その発光体部分に生死を分ける力を宿す。彼はその力を、南方の侵入者たちや、古きオグロディの地に立ち入る者たちに向けて解き放つのだ。