dota.heroes.npc_dota_hero_death_prophet.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_death_prophet.hype
勝率 49.3%
ピック率 3.6%
Attributes

582 +63.8/lvl
363 +36.0/lvl

21 +2.9/lvl

17 +2.0/lvl

24 +3.0/lvl
統計

Damage:
65.4 - 75.4 + 5.5/レベル (255.2 - 265.2 レベル 30)

Range:
600

Armor:
3.8 + 0.3/レベル (15.8 レベル 30)

Movement:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
抑制
サイレンス状態になった敵は減速する。

サイレンス
サイレンス状態になった敵は減速する。
移動減速: 20% / 24% / 28% / 32%
スピリットコレクター
勝率: 49.4%
ピック率: 72.0%

スピリットコレクター

エクソシズム
ヒーローへの悪霊の最小ダメージ: =88 =106 =124
ヒーローへの悪霊の最大ダメージ: =94 =112 =130
追悼の儀式
勝率: 49.0%
ピック率: 28.0%

追悼の儀式
Abilities

BREAKABLE: Yes
神秘に関するデスプロフェットの知識は経験と共に深まる。1レベルにつき移動速度が0.5%上昇し、スペルのクールダウンが%cooldown_reduction_pct_per_level%短縮される。
PATCH 7.38
dota.patch.7.38.death_prophet_death_prophet_witchcraft
dota.patch.7.38.death_prophet_death_prophet_witchcraft_2

クリプトスウォーム
有翼獣の群れを送り、前方の敵ユニットを破壊する。
ダメージ: 85 / 165 / 245 / 325
キャスト範囲: 900

9 / 8 / 7 / 6

80 / 90 / 100 / 110

900



- クリプトスウォームのクールダウン -2.5秒

サイレンス
対象エリア内の敵ユニットがスペルをキャストするのを防ぐ発射体を放つ。
範囲: 450

15 / 14 / 13 / 12

80 / 90 / 100 / 110

900



- サイレンスのAoE +75

スピリットサイフォン
デスプロフェットと敵ユニットの精神をリンクさせ、敵のHPを吸い上げる。
ダメージ: 25 / 50 / 75 / 100
持続時間: 6

80

500


アグニムシャード
スピリットサイフォンのチャージを1増やし、敵が連続3秒間効果を受け続けた場合、1秒にわたって恐怖状態にする。




- スピリットサイフォンのダメージ/回復 +25
- スピリットサイフォンの充填時間 -22秒

エクソシズム
悪霊を解き放ち、付近の敵ユニットと建造物のHPを奪う。悪霊が再び攻撃するには、デスプロフェットのところに戻る必要がある。スペルの効果終了時、与えたダメージに比例してデスプロフェットが回復する。建造物へのダメージは50%低下する。%abilityduration%秒持続。
発動中、デスプロフェットの移動速度が上昇する。
範囲: 700 / 700 / 700
悪霊の数: 10 / 17 / 24
ライフ流出: 25%
悪霊のダメージ: 64
移動減速: 100%
減速の持続時間: 0.3
悪霊のボーナスダメージ: 50%

150

200 / 300 / 400


アグニムのセプター
敵がデスプロフェットのスペルの効果を受けるか、デスプロフェットからの攻撃を受けると、悪霊が飛び出して敵を減速させ、通常よりも大きなダメージを与える。悪霊はデスプロフェットにHPを持ち帰る。



- エクソシズムのスピリット数 +8
才能



エクソシズムのスピリット数 +8
+ 0.2 %
スピリットサイフォンの充填時間 -22秒



スピリットサイフォンのダメージ/回復 +25
+ 1.1 %
HP +400



クリプトスウォームのクールダウン -2.5秒
+ 1.7 %
サイレンスのAoE +75



魔法耐性 +12%
攻撃速度 +40
+ 1.4 %
勝率
ピック率
戦略
クリプトスウォームでレンジクリープのラッシュを確保し、相手にもヒットさせることができる。
オートアタックとクリプトスウォームを同時に投げてラストヒットを狙おう。
Death Prophetの生存力はSpirit Siphonの使用量に関係している。可能な限り多くのユニットを適切な時間Siphonしよう。レベル5、特に6以降はExorcismを使ってSiphonチャージでタワーに飛び込むことを狙うべきだ。
Death ProphetはExorcismでタワーやRoshanを早めに奪うことに長けている。自分の周囲にチームを集めよう。Exorcismが使用可能な時は、より前方や敵陣でプレーしよう。
エクソシズムがダウンしているときは攻撃的なプレーを避ける。ウェーブを押し出し、次の一手に備えよう。
アイテムの使用はサバイバビリティのためと、戦いの中央に留まるためだ。ExorcismとSpirit Siphonsがダメージを与える。
ピンチに陥ったときは、スピリット・サイフォンで相手や自分のスピリットを吸い取ることができる。あなたはまだ空中で癒されている。
Healing reductionはDeath Prophetにとって大きな問題だ。アイテムで対抗できるものもある。
対抗戦略
デスプロフェットがエクソシズムを発動しているときは、彼女をバーストダウンさせるか、逃げる。
デスプロフェットからタワーを守り、エクソシズムが終了したら彼女と戦おう。
回復を減少させるアイテムはDeath ProphetのSpirit SiphonsやExorcismに対して有効である。
防具アイテムはエクソシズムの物理ダメージに対して有効である。
ディスペルを与えるアイテムはDeath Prophet's Silenceに対して有効である。
伝承
クロベラスはデスプロフェット、すなわちあの世を垣間見たいと願う金持ち相手に予言する占い師であった。そして、彼らのために予言を重ねるにつれ、彼女は自分の運命を知りたいと願うようになった。死がその秘密を明かすのを拒んだとき、彼女は命と引き換えに教えてくれと頼んだ。しかし、この究極の代償でも、まだ足りなかった。
死は彼女を繰り返し吐き戻し、隠された秘密を教えようとはしなかった。クロベラスは妬みを募らせる。誰もが永遠の死を迎えるのに、自分はそうならないのはなぜか? うんざりするほど毎回、生の岸辺に押し返されるのはなぜなのか? 他のあらゆる生き物が当たり前に得ているものが、なぜ自分には与えられないのか? それでも、彼女は諦めようとはしなかった。
墓から起き上がるたび、彼女は小さな死を共に連れ帰った。レイスたちが砕かれた彼女の魂のかけらのようにして付き従った。血は薄くなりエクトプラズムのようだった。黄昏時に獲物を襲う怪物が、彼女を仲間とみなすようになった。死亡するたびにクロベラスは命の一部を少しずつ手放し、やがて終焉が近いと思えるようになった。死への献身が倍加し、自身以外には顧客もいなくなった彼女は、ますます死の深淵にのめり込むようになる。それは自分の手から逃れ続ける運命を手に入れるためだ。いつか必ず、デスプロフェットは生に戻ることのない永遠の死を手に入れる。