dota.heroes.npc_dota_hero_shadow_shaman.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_shadow_shaman.hype
勝率 52.5%
ピック率 16.7%
Attributes

560 +50.6/lvl
375 +42.0/lvl

20 +2.3/lvl

16 +1.6/lvl

25 +3.5/lvl
統計

Damage:
65 - 72 + 3.5/レベル (180.5 - 187.5 レベル 30)

Range:
400

Armor:
5.7 + 0.3/レベル (15.7 レベル 30)

Movement:
285
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
クラスタークラック
味方をニワトリの群れに変え、他のマイナス効果を解除できる。
勝率: 52.7%
ピック率: 93.4%
dota.facets.shadow_shaman_voodoo_hands.Description

dota.abilities.shadow_shaman_voodoo_hands
マッシブサーペントワード
勝率: 50.2%
ピック率: 6.6%
巨大なサーペントワードを1体召喚する。ワードのダメージと賞金は{s:bonus_mega_ward_multiplier_tooltip}倍、HPは{s:bonus_mega_ward_health_tooltip}倍。

マスサーペントワード
巨大なサーペントワードを1体召喚する。ワードのダメージと賞金は=10倍、HPは=10倍。
Abilities

BREAKABLE: Yes
致命的ダメージを受けると、今日ディスペルを受けてHP1のニワトリの姿になる。undefined秒間、受けるダメージがゼロになる。
クールダウンは復活時にリセットされる。
ディスペルタイプ:強ディスペル
アックスのカリングブレイドとネクロフォスのリーパーサイスによる致命的ダメージは防げない。
被ダメージの軽減バフにより、HPを減少させる特定の攻撃でシャドウシャーマンが死亡するのを防げる。
持続時間: 3

120
PATCH 7.38
dota.patch.7.38.shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play
dota.patch.7.38.shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2

エーテルショック
エーテルのエネルギーを扇状に発生させ、複数の敵ユニットを攻撃する。
標的数: 3 / 5 / 7 / 9
ダメージ: 140 / 200 / 260 / 320

14 / 12 / 10 / 8

90 / 105 / 120 / 135

600



- エーテルショックのダメージ +250

ヘックス
敵ユニット1体を無害な動物に変え、攻撃やアビリティを無効にする。

24 / 20 / 16 / 12

130 / 150 / 170 / 190

550

シャックル
詠唱 - 敵ユニット1体を魔法の力で縛り、移動も攻撃もできないようにする。時間の経過とともに対象の生命エネルギーを吸収する。
dota.abilities.shadow_shaman_shackles.AbilityCastRange 450
合計ダメージ/回復: 70 / 140 / 210 / 280
最大詠唱時間: 2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

13 / 12 / 11 / 10

125 / 140 / 155 / 170

450




- シャックルの合計ダメージ +170
- シャックルの持続時間 +1.5秒

dota.abilities.shadow_shaman_voodoo_hands
dota.abilities.shadow_shaman_voodoo_hands.Description

15

マスサーペントワード
10体のサーペントワードを召喚して敵ユニットや建造物を攻撃する。ワードは魔法無効。
壊すのにかかるヒット数: 2
壊すのにかかるクリープのヒット数: 4

110

200 / 350 / 550

550





- サーペントワードの攻撃範囲 +160
- サーペントワードの最大HP +50%
- dota.abilities.special_bonus_unique_shadow_shaman_4
才能



dota.abilities.special_bonus_unique_shadow_shaman_4
+ 3.2 %
エーテルショックのダメージ +250



サーペントワードの最大HP +n/a%
シャックルの持続時間 +1.5秒
+ 1.6 %



ヘックスのブレイク
+ 0.2 %
サーペントワードの攻撃範囲 +160



マナ自然回復 +1.75
+ 2.7 %
シャックルの合計ダメージ +170
勝率
ピック率
戦略
シャドウシャーマンの高い基本ダメージを活かして、ラストヒットやディナイを確保しよう。
良いコンボは、Hexの後にShacklesでMass Serpent Wardを使うことだ。
移動した後、近くにいるニュートラルやレーンのクリープをMass Serpent Wardsに引き寄せてゴールドを稼ぐことができる。
もし対戦相手があなたの《大蛇の結界》をファームしてくるなら、あなたが《群れ集うもの》のファセットを持っているなら、他の《大蛇の結界》で個々の《大蛇の結界》を妨害しよう。
時間をかけてAether LensやBlink Daggerをファームアップし、試合でより簡単に呪文を唱えられるようにしよう。
持続時間の長い無効化で敵の攻撃を開始し、味方がキルのために追撃できるようにする。
ある種のゲームでは、黒王棒はシャックルの持続時間をフルに使うのに最適だ。
ゲーム終盤にAghanim's ScepterとRefresher Orbを使えば、高台を突破してゲームを終わらせることができる。
ポータルを使ってマップを移動し、長さのある無効アイテムでキルを仕掛ける。
Cluster Cluck》のファセットでは、《Fowl Play》が発動する直前か直後に、HPが少なくなっている自分をHexで攻撃し、大混乱を引き起こして逃げよう。
対抗戦略
Shadow Shamanは基本ダメージが高く、Ether Shockという素晴らしいNukeを持っている。彼とのトレードは避けよう。
Shadow Shamanはスタンの持続時間は長いが、無効化される範囲は短い。距離を取ろう。
Shadow Shamanはレベル6のMass Serpent Wardで高いソロキルのポテンシャルを持つ。
シャドーシャーマンはマス・サーペント・ウォードで建物を素早く倒す。守備を固めよう。
シャドウシャーマンはチームのコントロールに大きく貢献する。
黒王酒場、状態異常耐性アイテム、リンケンの球、ロータスオーブはシャドウシャーマンに対して効果的だ。
Shadow Shamanは、特にAghanim's ScepterとRefresher Orbを使うことで、拠点をネズミのように攻撃するのに適している。
Shadow Shamanは致命的なダメージを受けると死なず、ニワトリになる。その後、もう一度致命傷を与えなければならない。
伝承
流血が丘に生まれたラスタはいつも腹をすかせた若者だったが、ある時旅の詐欺師に拾われた。年老いたその詐欺師は銅二片で未来を占った。三片で豚の去勢を、五片で子息の割礼を請け負った。また、ご馳走を振る舞われれば、シャーマンの衣装を身に着け、古びた本から呪文を唱え、客の敵に呪いをかけた。彼が拾った若者は、半分はヒルトロールのようで、もう半分は… なんだかわからなかった。そんな彼は助手として詐欺師の商いに異国風の雰囲気を添えたのだった。
だました客が気づくころには姿をくらまし、追ってくるカモより先に別の町へと移動を繰り返し、荒廃した地域を旅していた二人だったが、詐欺師はある時気づく。自分がいんちきでやっている仕事を、この若者は実際にできるらしい。助手には才能があった。客から金をとれる類の才能だ。若きラスタは客の前に出ることになり、シャドウ・シャーマンという売り物が生まれた。二人は町から町への旅を続け、シャドウ・シャーマンの名が知れるにつれ儲かるようになった。やがて、過去に行った詐欺が二人を陥れる。騙された昔の客たちから不意に襲撃されたのだ。詐欺師は殺され、ラスタは初めて闇の力を使い、襲撃者たちを返り討ちにした。彼は敬愛する詐欺師を埋葬すると、この力を使って自分に害をなす者を潰すと心に決めたのだった。