dota.heroes.npc_dota_hero_silencer.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_silencer.hype
勝率 51.4%
ピック率 15.1%
Attributes

538 +48.4/lvl
375 +34.8/lvl

19 +2.2/lvl

22 +2.2/lvl

25 +2.9/lvl
統計

Damage:
43 - 57 + 2.9/レベル (141.1 - 155.1 レベル 30)

Range:
600

Armor:
3.7 + 0.4/レベル (16.6 レベル 30)

Movement:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
勝率: 49.7%
ピック率: 25.9%
dota.facets.silencer_irrepressible.Description

dota.abilities.silencer_irrepressible
反響する静寂
勝率: 52.0%
ピック率: 74.1%
最初のグローバルサイレンスがユニット上で終了すると、再び適用される。

グローバルサイレンス
最初のグローバルサイレンスがユニット上で終了すると、再び適用される。
第一の持続時間: 3 / 3.5 / 4
第二の持続時間: 1.5 / 1.75 / 2
Abilities

dota.abilities.silencer_brain_drain.Description
インテリジェンスを恒久的に奪う際、敵ヒーローがサイレンサーの範囲925内にいる場合、または死亡時にサイレンサーによるデバフを受けている場合、自身でとどめを刺す必要はない。
dota.abilities.silencer_brain_drain.permanent_int_steal_amount 1

アーケインカース
dota.abilities.silencer_curse_of_the_silent.Description
ダメージ: 16 / 24 / 32 / 40
範囲: 350
基本持続時間: 6
dota.abilities.silencer_curse_of_the_silent.penalty_duration 2
dota.abilities.silencer_curse_of_the_silent.penalty_multiplier 1.5

22 / 20 / 18 / 16

120 / 130 / 140 / 150

1000





- dota.abilities.special_bonus_unique_silencer
- dota.abilities.special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration
- アーケインカースのチャージ数 2

知恵のグレイブ
dota.abilities.silencer_glaives_of_wisdom.Description
INTからダメージへの変換率: 35% / 50% / 65% / 80%
INT吸収: 1 / 2 / 3 / 4
INT吸収の持続時間: 20 / 25 / 30 / 35

14 / 16 / 18 / 20

600


アグニムシャード
ヒットのたびに奪うインテリジェンスとその持続時間が増加する。




- 知恵のグレイブのバウンス 600
- 知恵のグレイブのダメージ +25%

ラストワード
dota.abilities.silencer_last_word.Description
dota.abilities.silencer_last_word.int_multiplier 1 / 1.5 / 2 / 2.5
dota.abilities.silencer_last_word.debuff_duration 4

22 / 18 / 14 / 10

100 / 105 / 110 / 115

900



- dota.abilities.special_bonus_unique_silencer_4

グローバルサイレンス
すべての音を停止させ、マップ上の敵ヒーローや敵ユニットによるスペルのキャストを妨害する。

120

300 / 450 / 600
才能



アーケインカースのチャージ数 2
+ 0.0 %
知恵のグレイブのダメージ +25%



dota.abilities.special_bonus_unique_silencer_4
+ 2.0 %
知恵のグレイブのバウンス 1



dota.abilities.special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration
+ 0.0 %
グローバルサイレンスのクールダウン -20秒



攻撃速度 +20
dota.abilities.special_bonus_unique_silencer
+ 2.9 %
勝率
ピック率
戦略
相手が呪文を唱えてくることが予想されるときにArcane Curseを使う。
敵ヒーローにGlaives of Wisdomをクリックしてもクリープのアグロは引かない。
瀕死のヒーローからインテリジェンスを盗むには、キルを取るか、アクティブなデバフを持っているか、そのヒーローから925ユニット以内にいなければならない。
Arcane Curse silence》と《Last Word》を組み合わせることで、大ダメージを与えることができる。
地図上で何が起きているのかを把握し、必要なときにグローバル・サイレンスを使えるようにする。
Global Silenceを防御的に使うのもいいが、理想は試合中に使うこと。クールダウンが切れている時に動くこと。
多くのアイテムがGlobal Silenceを無効化する。忍耐強く、戦闘開始時に無駄にしないようにしよう。
対抗戦略
Silencerがアグロを引き寄せず、ダメージが跳ね上がるので、Glaives of Wisdomは嫌がらせに最適だ。
Silencers Arcane Curseの効果中に呪文を唱えると、沈黙し、ダメージが増加する。
グローバル・サイレンスはクールダウンが長い。使用後に戦おう。
ディスペルを与えるアイテムは、サイレンサーの沈黙に対して効果的である。
伝承
計画的に紡がれてきた血筋の七代目にして最後の世代であるノートロムは、世界が目にしたことのないような偉大な魔術の使い手になるべく、古代の教団「エオル・ドライアス」で育てられた。彼は予言された者であり、200年にわたって慎重に生殖の番いを選び続けた結果生まれた、教団に栄光を、仇敵であるナイト・オブ・フォールドに破滅をもたらす戦魔術師なのだ。
ハザダル荒野の丘陵地帯にある秘匿された営舎で、彼は他の魔術師候補たちと共に育った。教団の指導者たちはノートロムの能力が発現するのを待っていた。他の候補生たちが炎や氷、詠唱術の才能を磨く中、ノートロムはなんの才能も示さず、まじない程度の呪文も扱えなかった。最終試験の日が近づいても、ノートロムには自分に合う魔術が分からなかった。嫌気が差した指導者たちはノートロムを𠮟りつけ、級友たちは彼を笑った。「おまえは魔術師ではない」。教団の長はそう宣言した。それでも、ノートロムはこそこそと逃げたりしなかった。試験の日に入ると、彼は自分を笑った若き魔術師たちを倒したのだ。指導者たちは重要なことを学んだ。魔術を使えないことは、すべてに勝る魔術になる、と。ノートロムは一度の戦闘で級友たちを一人ずつ黙らせ、倒した。こうして彼は「エオル・ドライアス」のチャンピオンとなり、予言を現実のものとしたのだった。