Blink Dagger
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史上最速の暗殺者が用いたという伝説のダガー。
ブリンク・ダガーを、驚きと興奮のエッセンスが散りばめられたきらめくお守りと想像してみてください。実用性だけでなく、大胆な逃避行のたびに魔法のテレポーテーションへの頼もしい切符を渡すようなものだ。ヒーローがブリンク・ダガーを振り回せば、まるで戦場で魅惑的なダンスを披露する準備ができたかのように、友好的なセンスでアクションに飛び込むことができる。
レシピ
その他の洞察
- 自身にキャストすると、チームの泉の方向へテレポートする。
- Blinkを使って、移動範囲を超えたテレポートをしようとすると、最大範囲の4/5の場所にテレポートされます。
- この不思議なアイテムはヒーローを瞬時に短距離テレポートさせ、派手で予測不可能な交戦や逃走を可能にする。戦場で奇襲の達人になりたいヒーローに最適で、敵も味方もその魔法の演出に畏敬の念を抱くことだろう。
統計
以下の統計は、各ロールのコアまたはノンコアアイテムとして Blink Dagger を含むヒーロービルドの割合を示している。これらの統計は
います。項目別戦略
ブリンク!ブリンク!ブリンクこのアイテムはイニシエーションやローテーションに高い機動力を与えるため、レーニング後のステージやミッドゲームでコアに拾われることが多い。Tiny、Templar Assasin、Axeがこのアイテムの犯人だ。
Blink Dagger をコア・アイテムとするヒーロー
Support: 味方ヒーローの間隙を縫って回復したり、スペルで救ったりすることができる驚異的な機動力を持つアイテム。また、アルティメット中はダメージを受けないため、アルティメット発動中にブリンクすることもできる。
Offlane: 右クリックで敵ヒーローとの間合いを詰めてバーストダウンさせることができる驚異的な機動力を持つアイテム。また、アルティメット中はダメージを受けないため、アルティメット中にブリンクすることもできる。
VacuumからWall of Replicaのコンボで戦闘を開始し、敵ヒーローに複数のイリュージョンを与えるコアアイテム。Aghanims Scepterとも相性が良く、敵ヒーローの上に乗ってNormal Punchを放つことができる。
Exorcism、Shiva's Guard、Spirit Siphon、そして素早いSilenceの使用で戦いの真っ只中に入ることを可能にするコアアイテム。後列の弱気なヒーローをスナイプするのに非常に役立つ。
チームファイトでEcho Slamの理想的なポジショニングを取るための中心的なモビリティアイテム。また、敵ヒーローの上に飛び乗ってEnchant Totemでスタンさせたり、Fissureでより良い角度を得ることもできる。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、コントロールやダメージスペルでキルを仕掛けるための中核となるモビリティアイテム。Aghanims Shardとのシナジーが高く、ピンチに陥った味方に近づき、Ink Swellでディスペルすることができる。
Homing Missileのスタンをフォローし、ダメージスペルと右クリックで敵ヒーローの上に乗ることができる。また、ChronosphereやBerserkers Callのような特定のイニシエーションをかわすこともできる。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Split Earthで固定するためのコアアイテム。BloodstoneやBKBによる生存力と相性が良く、チーム戦の中央に入ってスペルでAoE大ダメージを与えることができる。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Sinister Gazeで固定するためのコアアイテム。また、Aghanims Shardと相性が良く、Chain Frostで隠れた敵ヒーローを破裂させることができる。
強力なバーストダメージで戦闘を有利に運んだり、Astral Imprisonmentで味方を守ったりすることができる。また、ChronosphereやBerserkers Callのような特定のイニシエーションをかわすこともできる。
マルチヒーローのDream CoilのためにBlinkすることで戦闘を開始することができるコアアイテム。より確実なイニシエーションとIllusory Orbを使用した汎用性を持つ。また、Illusory OrbとPhase Shiftを使うことで、スプリットプッシュのポテンシャルも向上する。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Dismemberで固定するための中核となるモビリティアイテム。MeatHookを使用することで、より確実なイニシエーションと汎用性を得ることができる。また、Aghanims Shardがあれば味方に近づいてDismemberで救うことができる。
Blink Daggerを使用することで、戦闘を開始したり、Escape Actで味方を救ったりすることができる。他のサポートと違い、Debuff ImmunityとSave/Escapeの両方を持っている。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Telekinesisによるロックダウンでキルを仕留めたり、TelekinesisのアップグレードであるAghanims Shardで味方を救ったりするための核となるモビリティアイテム。また、チームファイトで複数のヒーローにBlack Holeのようなスペルを使うことができる。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Burrowstrikeで固定するためのコアモビリティアイテム。チーム戦ではEpicenter channelでより信頼性を高め、複数のヒーローに全てのスペルを打ち込むことができる。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Disruptionでキルを仕掛けるための核となるモビリティアイテム。また、Disruptionで味方を助けるために、チームファイトの中で後ろに下がって待機することもできる。
Slithereen Crushで戦闘を開始し、Sprintの使用でより汎用性を高めることができるコアアイテム。敵ヒーローの上でBlinkする前にBash of the Deepを3カウントさせ、Slithereen Crushの後にBashで攻撃できるようにしよう。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Storm Hammerのスタン時間でバーストさせるためのコアアイテム。右クリックで大ダメージを与えるために、Blinkingで戦う前にGods Strengthを発動しておこう。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Meld strikeとRefractionの右クリックでバーストさせるためのコアモビリティアイテム。また、Psi Bladesのスピルによってチームファイトで複数のヒーローをヒットするためのより良いアングルを見つけることができる。
Support: 敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、ロックダウンのスペルでキルを仕掛けるためのコアアイテム。また、Blinking inやTossing awayで味方を安全に救うこともできる。
Mid: 敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、スペルコンボやTree Grabのヒットで仕留めるためのコアアイテム。また、ブリンキングで味方を助け、安全な場所に投げ飛ばすこともできる。
チームファイトにおいてマルチヒーローのOvergrowthの理想的なポジショニングを得るためのコアモビリティアイテム。Black Holeのような敵チームへの影響が大きいAoEコントロールスペルをBlinkでキャンセルするのに有効である。また、ヒーローがBKBやその他のデバフ免除スペルを使用した後、戦いの後方で待機し、ロックダウンするために後から移動することもできる。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Berserkers RageからのChain rootsで仕留めることができる機動力のあるアイテム。敵チームのふにゃふにゃした後列のヒーローの上に乗るのに有効である。
敵ヒーローとの間合いを素早く詰め、Walrus Punchで固定するためのコアアイテム。Snowballの使い方に汎用性を与える。また、ピンチに陥った味方ヒーローの隣でBlinkしてSnowballの下敷きにすることで、そのヒーローを救うことができる。
Blink Dagger。
サウンド
- blink_nailed.wav
- keep_blink_01.mp3
- keep_blink_02.mp3
- legcom_blink_01.mp3
- legcom_blink_02.mp3
トリビア
DotAのアイテム「Kelen's Dagger of Escape」が元になっている。