dota.heroes.npc_dota_hero_centaur.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_centaur.hype
勝率 50.1%
ピック率 5.2%
Attributes

714 +88.0/lvl
255 +19.2/lvl

27 +4.0/lvl

15 +1.0/lvl

15 +1.6/lvl
統計

Damage:
63 - 65 + 4.0/レベル (193.0 - 195.0 レベル 30)

Range:
150

Armor:
0.5 + 0.2/レベル (7.7 レベル 30)

Movement:
305
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
カウンターストライク
勝率: 49.2%
ピック率: 47.3%
ケンタウロスが攻撃を受けると、ダブルエッジのダメージが増加する。

ダブルエッジ
このアビリティのダメージは、ケンタウロスが過去=6秒間に敵ヒーローから受けたダメージの=35%分増加し、最大%max_damage_increase_pct%のボーナスが付く。ダメージ量はダブルエッジのキャスト時にリセットされる。
馬力
勝率: 50.8%
ピック率: 52.7%

馬力
Abilities

120秒ごとに最大HPが30恒久的に増加する。

フーフストンプ
少し振りかぶった後で地面を踏みつけ、周囲の敵ユニットにスタンとダメージを与える。遅延の間は武装解除されるが移動はできる。
範囲: 325
踏みつけのダメージ: 70 / 140 / 210 / 280
スタンの持続時間: 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
振りかぶり時間: 0.5

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130



- フーフストンプの持続時間 +0.8秒

ダブルエッジ
近接攻撃範囲に強力な一撃を与え、自身と対象の周囲の小範囲にダメージを与える。ストレングスに応じて追加ダメージを与える。ケンタウロスがダブルエッジで死亡することはない。
ダメージ: 120 / 180 / 240 / 300
ストレングスダメージ: 60% / 90% / 120% / 150%

3.5

150


アグニムシャード
敵ヒーローに減速を与え、ヒーローの数に応じてケンタウロスのストレングスが短時間上昇する。スタックごとに持続時間がリセットされ、最大undefinedスタックまで可能。



- ダブルエッジのSTRダメージ +30%

リタリエイト
すべての攻撃をカウンターし、相手にダメージを与える。ダメージは固定値+ストレングスの一定割合。タワーに与えるダメージは半減する。
カウンターダメージ: 15 / 25 / 35 / 45




- リタリエイトのダメージ +45
- リタリエイトオーラ獲得

スタンピード
すべての味方を率いて突撃し、最大速度でユニットをすり抜け、接触した敵ユニットを減速させる。接触された敵はケンタウロスのストレングスに応じたダメージを受ける。各敵には一度ずつしか接触できない。
スタンピードの持続時間: 3.5 / 4 / 4.5
ダメージになるストレングスの倍率: 2 / 2.5 / 3
減速の持続時間: 3
接触範囲: 105

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250



- スタンピードのクールダウン -25秒

ヒッチ・ア・ライド
味方1体を引いている荷台に乗せる。荷台にいる間、味方は無敵状態になり、キャストや攻撃を通常どおり実行できるが、単独で移動はできず、敵から標的にされることもない。近接攻撃型ヒーローの攻撃範囲を200拡大する。
乗車の持続時間: 8

30

75

300

ワークホース
ケンタウロスが荷台を引く。発動中、現レベルのスタンピードの恩恵を受け、対象の味方にヒッチ・ア・ライドをキャストできる。
合計持続時間: 8

24

75
才能



フーフストンプの持続時間 +0.8秒
+ 0.4 %
リタリエイトオーラ獲得



スタンピードのクールダウン -25秒
リタリエイトのダメージ +45
+ 0.1 %



ダブルエッジのSTRダメージ +30%
+ 0.1 %
STR +12



移動速度 +15%
+ 1.2 %
dota.abilities.special_bonus_hp_regen_4
勝率
ピック率
戦略
最後の一撃に集中し、ブレイサーをファームアップしよう。
レーンでプレッシャーをかけられなかったり、プレッシャーをかけられている場合は、クリープスキップや5分以降に敵クリープを自分のタワーに引き寄せること、近くのニュートラルキャンプをファーミングすることを検討しよう。
Retaliateは建物にも効くので、十分安全であればタワーショットのタンクも検討しよう。
マップを見渡して、スタンピードのトラブルに巻き込まれたチームメイトを助けよう。
ブリンク・ダガーを手に入れたら、相手にインベントリにあるのを見られる前にすぐに使うようにしよう。
チームメイトがあなたのイニシエーションをフォローできるようにしよう。ケンタウロスのダメージはそれほど大きくない。
対抗戦略
ケンタウロスにダメージを与え、リジェネを相殺し、ブリンクを打ち消すために、誰かが《精霊の器》を買うべきだ。
アーマーを軽減するアイテムはケンタウロスに対して効果的だ。
ケンタウルスの魔法ダメージを相殺するアイテムが有効だ。
ケンタウロスのアイテムは常にチェックしよう。ブリンクダガーのタイミングに注意しよう。
ケンタウルスのBlinkからHoof Stompへのイニシエーションのためにチームファイトで固まらないこと。
伝承
ケンタウロスの往く道は死体で覆われると言われている。ウォーランナーと呼ばれるケンタウロスにとって、その道は長き道である。部外者からは、ドルードの四本脚の種族は無知で野蛮な生き物だと誤解されることが多い。彼らは文字を持たない。絵を描く習慣も、体系的な音楽も、明確に宗教と言えるものもない。ケンタウロスにとっては戦闘こそが意思を表す手段であり、自己表現の方法だ。殺戮が芸術と言えるなら、ウォーランナーのブラッドワーデンはもっとも卓越した芸術家ということになるだろう。ケンタウロスが何千年にもわたって腕を競い合ってきた闘技場オメクシーで、彼は頭角を現した。その名声が広まるにつれ、彼の戦いぶりをみようと遠くからも見物人が訪れるようになっていた。いつも一番に闘技場に入り、最後まで残っているブラッドワーデンが、血を飛び散らせ、赤く染まった剣を振るたびに奏でる曲は、どれも最高傑作と言ってよかった。それは鋼に血で書かれた詩であり、殺戮の場の白砂に入り組んだ模様を描いた。
ブラッドワーデンは次々と戦士を倒し、闘技場を沸かせた。誰もが自らの名を呼ぶ歓声の中、自分は並ぶ者のない孤独な存在になったのだと、彼は気づいた。オメクシーのチャンピオンベルトを与えられ、それが体に巻かれたとき、死の芸術家ブラッドワーデンが感じていたのはむなしさだった。挑戦できる相手のいない戦士に意味はあるのだろうか。その日、偉大なるそのケンタウロスは、新たな目標を胸に闘技場を飛び出した。ケンタウロスにとって、彼は闘技場に足を踏み入れた中でもっとも卓越した戦士だ。彼は今、命を持つ者の中で自分がもっとも卓越していることを証明しようとしている。