dota.heroes.npc_dota_hero_skeleton_king.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_skeleton_king.hype
勝率 56.5%
ピック率 13.6%
Attributes

604 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl

22 +2.8/lvl

16 +1.7/lvl

18 +1.6/lvl
統計

Damage:
60 - 62 + 2.8/レベル (155.2 - 157.2 レベル 30)

Range:
150

Armor:
3.7 + 0.3/レベル (14.2 レベル 30)

Movement:
315
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
ボーンガード
勝率: 57.0%
ピック率: 57.6%
dota.facets.skeleton_king_facet_bone_guard.Description

ボーンガード

リインカーネーション
復活時、2,3,4体のスケルトンが出現し、近くの敵ヒーローを攻撃する。
スペクトラルブレイド
勝率: 55.8%
ピック率: 42.4%
dota.facets.skeleton_king_facet_cursed_blade.Description

スペクトラルブレイド

リインカーネーション
復活時、近くの敵ヒーローに対する呪いのクールダウンがリセットされる。
Abilities

LEVELS WITH: リインカーネーション
BREAKABLE: Yes
レイスキングがライフ吸収を獲得する。倒されるとレイスキングは自由に動くレイスとなり、攻撃と移動速度に短時間のボーナスを得て、死を遅らせる。
死亡に遅延があった味方に対する功績は、元の致命傷を負わせたプレイヤーに与えられる。
死亡後に復活した場合には影響しない。
dota.abilities.skeleton_king_vampiric_spirit.Note2
dota.abilities.skeleton_king_vampiric_spirit.Note3
ライフ吸収: 16% / 24% / 32% / 40%
レイスの持続時間: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
ボーナス攻撃速度: 30 / 45 / 60 / 75
ボーナス移動速度: 10% / 15% / 20% / 25%



LEVEL 10 TALENT: ヴァンパイアスピリットのライフ吸収 +10%

レイスファイアブラスト
実体のない炎で敵ユニット1体を燃やし、ダメージとスタンを与える。その後、継続ダメージを与え、対象を減速させる。
スタンの持続時間: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
減速の持続時間: 2
移動減速: -20%
衝撃ダメージ: 75 / 90 / 105 / 120
ダメージ/秒: 20 / 40 / 60 / 80

17 / 14 / 11 / 8

95 / 110 / 125 / 140

525



- レイスファイアブラストのスタン持続時間 +1秒

ボーンガード
dota.abilities.skeleton_king_bone_guard.Description
スケルトンの持続時間: 40
スケルトンのダメージ: 34 / 39 / 43 / 49
スケルトンの建造物へのダメージ減少: 35%
スケルトンのヒーローへのボーナスダメージ: 25%

50

70 / 80 / 90 / 100




- dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_1
- dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_3

スペクトラルブレイド
攻撃したユニットに呪いをかけて一定量のダメージを与え、時間差で割合ダメージを与える。ヴァンパイアスピリットのライフ吸収は呪いのダメージに適用され、対象のユニットは短時間、再び呪いをかけることはできない。
呪いダメージ: 50%
基本ダメージ: 10 / 25 / 40 / 55
呪いのクールダウン(対ヒーロー): 18 / 16 / 14 / 12
呪いのクールダウン(対クリープ): 6
呪いの遅延: 3




- dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_1
- dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_3

モータルストライク
クールダウンのある攻撃にボーナスダメージをパッシブ効果として追加する。

6 / 5.5 / 5 / 4.5

リインカーネーション
死後、レイスキングの姿は再構築され、戦闘中に死亡しても復活できる。死亡時、900の範囲内にいる敵ユニットに減速の効果。自身にキャストすると、レイスキングが即座に死亡する。
移動減速: -75%
攻撃減速: -75
減速の持続時間: 5
クールダウン: 180 / 150 / 120

180 / 150 / 120


アグニムシャード
リインカーネーションの消費マナがゼロになる。
才能



リインカーネーションでレイスファイアブラストをキャストする
モータルストライクのクールダウン -2秒
+ 1.6 %



dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_3
+ 0.9 %
攻撃速度 +60



HP +400
レイスファイアブラストのスタン持続時間 +1秒
+ 2.9 %



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+ 0.7 %
ヴァンパイアスピリットのライフ吸収 +10%
勝率
ピック率
戦略
ボーンガードのファセットでは、レーンにレベル2の強力なパワースパイクがいる場合、レベル2でVampiric Spiritをスキルし、スケルトンを溜め、レベル2で放ち、全てのクリープが死んだらWraithfire Blastを使う。
Wraithfire Blastを使いクリープまたは敵ヒーローをスタンさせることでレンジクリープのラストヒットを確保する。
Mortal StrikeとSpectral Bladeを併用し、相手を突いて嫌がらせをしよう。
ボーンガードの面では、ジャングルでファームするときは、スケルトンにニュートラルのクリープをあまりタンクさせないようにしよう。
ボーンガードのファセットでは、中立陣営の体力が30%になったら次の陣営に移動し、スケルトンに新たなターゲットを与えて従わせる。
Bone Guardファセットでは、ファーミング速度を上げるために、Bone Guardをレベル7で最大にする必要がある。
転生のためにレベル6にスキルポイントを置いておくか、ジャングリングするならファーミング速度を向上させる呪文に投資することを検討しよう。
ブリンク・ダガーを手に入れたら、まずはバックライナーやサポートを倒すことに集中しよう。
マナバーンはWraith Kingにとって大きな問題である。マナバーンのヒーローやDiffusal Blade持ちに対しては、序盤にBKBやAghanims Shardを用意することを検討しよう。
ボーンガードのファセットを取った場合、スケルトンはチーム戦ではあまり役に立たない。レーンを押し出したり、戦闘後に建物を奪ったりするのに使おう。
対抗戦略
レイスキングはアーマーが低い。右クリックでプレッシャーをかけよう。
転生はレベル1ではクールダウンが長い。レイスキングがダウンしている間にプレッシャーをかけよう。
レイス・キングがボーンガードのファセットを取った場合、彼はスケルトンで素早くファームする。スモークを浴びせ、深い結界を張り、センダイアでキャンプを封鎖しよう。
レイス・キングをもう一度倒せるという確信がない限り、レイス・キングの最初のライフにすべての呪文やアビリティを投入しないこと。
マナバーンはBKBかアガニムの欠片を手に入れるまで、レイス・キングの究極が発動するのを阻止するのに優れている。
レイス・キングがゴールドを節約しているように見えたら、それはおそらく輝きを買っているのだろう。
伝承
長大な年月をかけて、オスタリオン王は敵の亡骸の上に王国を作り上げた。それは永遠を約束されたかに見える君主ならではの、果てしない時間をかけた偏執的な事業であった。彼は、宮殿の塔を築く限り死ぬことはないと信じていた。しかし、彼は思い違いを悟ることになる……骨それ自体は消えうるのだ。肉体への不信感ゆえ、彼は永久に治世を伸ばす方法を探し求め、最終的に、死亡時に闇の魂が放つ純粋な霊力であるレイスエネルギーの追求に落ち着いた。レイスエッセンスを摂り込むことで、自我そのものの輝きを持つ不滅の肉体ができると考えた彼は、「亡霊の夜」 として知られる千年至の夜、変身の儀を執り行い、不死の願いを満たせるだけの魂を収穫するよう臣民に強いた。どれだけの数の勇者が死んだのか、知るものはない。生存者はただ一人、翌朝太陽と共に目を覚ますレイスキングさえいればよかったのだ。現在、彼が輝ける玉座で過ごすことはほとんどなく、死後も続く忠誠を求め、抜き放った剣を手に闊歩している。