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Wraith King

人気: #22

リーダーボード: #1

禁止ランク#66

KDAランク#4

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勝率 56.5%
ピック率 13.6%
Attributes
Wraith King Image

604 +61.6/lvl

291 +19.2/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

16 +1.7/lvl

Intelligence Image

18 +1.6/lvl

統計
Attack

Damage:

60 - 62 + 2.8/レベル (155.2 - 157.2 レベル 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/レベル (14.2 レベル 30)

Attack

Movement:

315

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

ボーンガード

勝率: 57.0%

ピック率: 57.6%

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ボーンガード


リインカーネーション

復活時、2,3,4体のスケルトンが出現し、近くの敵ヒーローを攻撃する。

スペクトラルブレイド

勝率: 55.8%

ピック率: 42.4%

dota.facets.skeleton_king_facet_cursed_blade.Description


スペクトラルブレイド


リインカーネーション

復活時、近くの敵ヒーローに対する呪いのクールダウンがリセットされる。

Abilities

Innate Ability Image
ヴァンパイアスピリット

LEVELS WITH: リインカーネーション

BREAKABLE: Yes


レイスキングがライフ吸収を獲得する。倒されるとレイスキングは自由に動くレイスとなり、攻撃と移動速度に短時間のボーナスを得て、死を遅らせる。


死亡に遅延があった味方に対する功績は、元の致命傷を負わせたプレイヤーに与えられる。

死亡後に復活した場合には影響しない。

dota.abilities.skeleton_king_vampiric_spirit.Note2

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ライフ吸収: 16% / 24% / 32% / 40%

レイスの持続時間: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

ボーナス攻撃速度: 30 / 45 / 60 / 75

ボーナス移動速度: 10% / 15% / 20% / 25%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: ヴァンパイアスピリットのライフ吸収 +10%


Q

レイスファイアブラスト

実体のない炎で敵ユニット1体を燃やし、ダメージとスタンを与える。その後、継続ダメージを与え、対象を減速させる。


スタンの持続時間: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

減速の持続時間: 2

移動減速: -20%

衝撃ダメージ: 75 / 90 / 105 / 120

ダメージ/秒: 20 / 40 / 60 / 80

Cooldown

17 / 14 / 11 / 8

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

Cast Range

525


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • レイスファイアブラストのスタン持続時間 +1秒

オスタリオンは呪われし一族を呼び起こし、敵を滅ぼす。
W

ボーンガード

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スケルトンの持続時間: 40

スケルトンのダメージ: 34 / 39 / 43 / 49

スケルトンの建造物へのダメージ減少: 35%

スケルトンのヒーローへのボーナスダメージ: 25%

Cooldown

50

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_1
  • dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_3

レイスキングの剣は敵の精髄を吸収し、自身のオーラを肥やす。

スペクトラルブレイド

攻撃したユニットに呪いをかけて一定量のダメージを与え、時間差で割合ダメージを与える。ヴァンパイアスピリットのライフ吸収は呪いのダメージに適用され、対象のユニットは短時間、再び呪いをかけることはできない。


呪いダメージ: 50%

基本ダメージ: 10 / 25 / 40 / 55

呪いのクールダウン(対ヒーロー): 18 / 16 / 14 / 12

呪いのクールダウン(対クリープ): 6

呪いの遅延: 3


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_1
  • dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_3

モータルストライク

クールダウンのある攻撃にボーナスダメージをパッシブ効果として追加する。


Cooldown

6 / 5.5 / 5 / 4.5


敵を砕く一撃。
R

リインカーネーション

死後、レイスキングの姿は再構築され、戦闘中に死亡しても復活できる。死亡時、900の範囲内にいる敵ユニットに減速の効果。自身にキャストすると、レイスキングが即座に死亡する。


移動減速: -75%

攻撃減速: -75

減速の持続時間: 5

クールダウン: 180 / 150 / 120

Cooldown

180 / 150 / 120


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

リインカーネーションの消費マナがゼロになる。


レイスキングの敵対者は、彼が復活することを不思議に思っている。

才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

リインカーネーションでレイスファイアブラストをキャストする

モータルストライクのクールダウン -2秒

+ 1.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_3

+ 0.9 %

攻撃速度 +60

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

HP +400

レイスファイアブラストのスタン持続時間 +1秒

+ 2.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_wraith_king_facet_1

+ 0.7 %

ヴァンパイアスピリットのライフ吸収 +10%

勝率

ピック率

戦略

ボーンガードのファセットでは、レーンにレベル2の強力なパワースパイクがいる場合、レベル2でVampiric Spiritをスキルし、スケルトンを溜め、レベル2で放ち、全てのクリープが死んだらWraithfire Blastを使う。

Wraithfire Blastを使いクリープまたは敵ヒーローをスタンさせることでレンジクリープのラストヒットを確保する。

Mortal StrikeとSpectral Bladeを併用し、相手を突いて嫌がらせをしよう。

ボーンガードの面では、ジャングルでファームするときは、スケルトンにニュートラルのクリープをあまりタンクさせないようにしよう。

ボーンガードのファセットでは、中立陣営の体力が30%になったら次の陣営に移動し、スケルトンに新たなターゲットを与えて従わせる。

Bone Guardファセットでは、ファーミング速度を上げるために、Bone Guardをレベル7で最大にする必要がある。

転生のためにレベル6にスキルポイントを置いておくか、ジャングリングするならファーミング速度を向上させる呪文に投資することを検討しよう。

ブリンク・ダガーを手に入れたら、まずはバックライナーやサポートを倒すことに集中しよう。

マナバーンはWraith Kingにとって大きな問題である。マナバーンのヒーローやDiffusal Blade持ちに対しては、序盤にBKBやAghanims Shardを用意することを検討しよう。

ボーンガードのファセットを取った場合、スケルトンはチーム戦ではあまり役に立たない。レーンを押し出したり、戦闘後に建物を奪ったりするのに使おう。

対抗戦略

レイスキングはアーマーが低い。右クリックでプレッシャーをかけよう。

転生はレベル1ではクールダウンが長い。レイスキングがダウンしている間にプレッシャーをかけよう。

レイス・キングがボーンガードのファセットを取った場合、彼はスケルトンで素早くファームする。スモークを浴びせ、深い結界を張り、センダイアでキャンプを封鎖しよう。

レイス・キングをもう一度倒せるという確信がない限り、レイス・キングの最初のライフにすべての呪文やアビリティを投入しないこと。

マナバーンはBKBかアガニムの欠片を手に入れるまで、レイス・キングの究極が発動するのを阻止するのに優れている。

レイス・キングがゴールドを節約しているように見えたら、それはおそらく輝きを買っているのだろう。

伝承

長大な年月をかけて、オスタリオン王は敵の亡骸の上に王国を作り上げた。それは永遠を約束されたかに見える君主ならではの、果てしない時間をかけた偏執的な事業であった。彼は、宮殿の塔を築く限り死ぬことはないと信じていた。しかし、彼は思い違いを悟ることになる……骨それ自体は消えうるのだ。肉体への不信感ゆえ、彼は永久に治世を伸ばす方法を探し求め、最終的に、死亡時に闇の魂が放つ純粋な霊力であるレイスエネルギーの追求に落ち着いた。レイスエッセンスを摂り込むことで、自我そのものの輝きを持つ不滅の肉体ができると考えた彼は、「亡霊の夜」 として知られる千年至の夜、変身の儀を執り行い、不死の願いを満たせるだけの魂を収穫するよう臣民に強いた。どれだけの数の勇者が死んだのか、知るものはない。生存者はただ一人、翌朝太陽と共に目を覚ますレイスキングさえいればよかったのだ。現在、彼が輝ける玉座で過ごすことはほとんどなく、死後も続く忠誠を求め、抜き放った剣を手に闊歩している。

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