dota.heroes.npc_dota_hero_axe.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_axe.hype
勝率 51.6%
ピック率 16.5%
Attributes

670 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl

25 +2.8/lvl

20 +1.7/lvl

18 +1.6/lvl
統計

Damage:
56 - 60 + 2.8/レベル (151.2 - 155.2 レベル 30)

Range:
150

Armor:
3.3 + 0.3/レベル (13.9 レベル 30)

Movement:
315
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
ワンマンアーミー
勝率: 52.2%
ピック率: 42.4%

ワンマンアーミー
コールアウト
勝率: 51.1%
ピック率: 57.6%
バーサーカーコールにより攻撃している敵の攻撃速度が上昇し、持続時間中はアックスのアーマーが上昇する。

バーサーカーコール
バーサーカーコールはアックスのボーナスアーマーを増加させ、影響を受けたユニットの攻撃速度を上昇させる。
ボーナスアーマー: 5
敵の攻撃速度ボーナス: 45
Abilities

LEVELS WITH: カリングブレイド
dota.abilities.axe_coat_of_blood.Description

バーサーカーコール
周囲の敵ユニットを挑発し、自身を強制的に攻撃させる。その間、ボーナスアーマーを得る。
範囲: 315
ボーナスアーマー: 12 / 13 / 14 / 15

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110


アグニムシャード
バーサーカーコールは影響を受けたユニットにバトルハンガーを付与する。




- バーサーカーコールのアーマー +10
- バーサーカーコールのAoE +100

バトルハンガー
敵ユニット1体を激怒させ、そのユニットが別のユニットを倒すか持続時間が終了するまで、継続ダメージを与える。ダメージはアックスのアーマーの係数によって増加する。敵がアックスの方を向いていない場合、さらに減速の効果を付与する。
持続時間: 12
移動減速: -15% / -20% / -25% / -30%
ダメージ/秒: 12 / 18 / 24 / 30
アーマーの倍率: 1

20 / 15 / 10 / 5

50 / 60 / 70 / 80

700 / 775 / 850 / 925





- アクティブなバトルハンガー1つあたりの移動速度 +10%
- バトルハンガーの減速 +10%
- バトルハンガーのアーマー倍率 x2倍

カウンターヘリックス
一定回数の攻撃を受けた後、ヘリックスカウンター攻撃を繰り出す。付近の敵すべてにピュアダメージを与える。
ダメージ: 100 / 120 / 140 / 160
範囲: 275

0.3


アグニムのセプター
カウンターヘリックスがヒットした敵にスタックするデバフを付与できるようになった。対象がアックスに与える攻撃ダメージの合計が低下する。クールダウンがなくなり、アックスが攻撃するとカウントが進行する。



- カウンターヘリックスのダメージ +25

カリングブレイド
アックスは弱点を見つけて攻撃し、ピュアダメージを与える。敵ヒーローをカリングブレイドで倒すとクールダウンがリセットされ、付近の味方ユニットが移動速度とアーマーにボーナスを得る。
ダメージ: 275 / 375 / 475
dota.abilities.axe_culling_blade.speed_duration 6
dota.abilities.axe_culling_blade.speed_aoe 900

80 / 75 / 70

100 / 125 / 150

175




- dota.abilities.special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration
- カリングブレイドのダメージ +100
才能



バトルハンガーのアーマー倍率 x2倍
+ 0.5 %
バーサーカーコールのAoE +100



カウンターヘリックスのダメージ +25
カリングブレイドのダメージ +100
+ 3.3 %



バーサーカーコールのアーマー +10
バトルハンガーの減速 +10%
+ 3.6 %



アクティブなバトルハンガー1つあたりの移動速度 +10%
+ 1.1 %
dota.abilities.special_bonus_unique_axe_culling_blade_speed_duration
勝率
ピック率
戦略
クリープのHPが満タンの時に敵のキャリーに使ったり、自分のサポートがトレードに勝つために敵のサポートに使ったりする。
Counter Helixの攻撃回数を増やすため、敵クリープに囲まれた状態で戦うのが良い。必要であればクリープのアグロを切り替えてCounter Helixを発動させよう。
レーンで相手のキャリーにプレッシャーをかけられない場合は、クリープスキップをするか、十分にタンキーになったら相手のジャングルでニュートラルをファーミングすることを検討しよう。
ゲーム序盤はサポートにスタックを積ませるように仕向けよう。
あまり歩き回らないこと。ブリンク・ダガーのファーミングに集中しよう。
レベル10の才能があれば、クリープにBattle Hungerを使って移動速度を上げることができる。
ブリンク・ダガーを手に入れたら、敵にインベントリにあるのを見られる前にすぐに使うようにしよう。あまり頻繁にマップに姿を現さないようにしよう。Blademailとのコンボで簡単にキルすることができる。
イリュージョンのルーンに注意し、レーンを押し出したり、ジャングルのキャンプをファームしたりするのに活用しよう。
開始するときは、近くにダメージを与える味方がいることを確認しよう。
対抗戦略
AxeのBattle Hungerはクリープまたはヒーローをキルすることで除去できる。
Axeの近くに味方クリープや中立クリープが多くいる場合は近づかないこと。
Axeがクリープスキップを始めたらガンクできるように、余分なヒーローを連れていこう。
アックスのアイテムは常にチェックしておくこと。ブリンクダガーとブレードメイルのタイミングに注意しよう。
チームファイトで固まらないように、さもないとアックスに皆殺しにされる!
エウルの杖を購入し、アックスが味方をジャンプさせた後に素早く使用することを検討しよう。
ライフスティールや状態異常耐性アイテムは、Axe's CallとBlade Mailのコンボに対して有効だ。
伝承
レッドミスト軍の歩兵であったモーグル・カーンは将軍の座を狙っていた。幾度にもわたる戦で血なまぐさい戦果を挙げ、彼は自身の価値を証明してきた。自分より上位の者の首をはねることを決して恐れない彼の昇任はそう難しくなかった。7年にわたるサウザンドタルン戦役では、はなばなしい大虐殺によって手柄を立て、名声を更に轟かせたが、一方で戦友の数は確実に減少していた。圧倒的な勝利を収めた日の夜、彼は自分がレッドミスト軍の新たな将軍であると宣言し、最高位「アックス」を自らに授けた。しかし、彼の隊に兵はもういない。もちろん、多くは戦場で命を落としたのだが、アックスの刃に倒れた者の数も膨大であった。言うまでもなく、大部分の兵士がアックスの指揮下に入るのを避けるようになった。しかし、彼はその事実を気にも留めない。経験上、たった1人の軍が至高であると知っているのだ。