dota.heroes.npc_dota_hero_wisp.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_wisp.hype
勝率 50.5%
ピック率 2.7%
Attributes

494 +66.0/lvl
351 +20.4/lvl

17 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

23 +1.7/lvl
統計

Damage:
58.8 - 64.8 + 4.4/レベル (216.1 - 222.1 レベル 30)

Range:
500

Armor:
3.3 + 0.3/レベル (13.4 レベル 30)

Movement:
320
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
クリッツクリーク
勝率: 50.5%
ピック率: 84.9%
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方に攻撃速度とスペル増幅が付与される。

オーバーチャージ
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方に攻撃速度とスペル増幅が付与される。
dota.abilities.wisp_overcharge.bonus_attack_speed 35 / 60 / 85 / 110
スペル増幅: 8% / 10% / 12% / 14%
メディガン
勝率: 50.3%
ピック率: 15.1%
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方にアーマーと魔法耐性が付与される。

オーバーチャージ
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方にアーマーと魔法耐性が付与される。
dota.abilities.wisp_overcharge.bonus_armor 4 / 7 / 10 / 13
dota.abilities.wisp_overcharge.bonus_mres 12 / 18 / 24 / 30
Abilities

イオのチームがウォッチャーを獲得するまでの時間が1秒短縮され、獲得したウォッチャーの視界に300のボーナスが付く。

テザー
dota.abilities.wisp_tether.Description
最大テザー距離: 1000
移動速度ボーナス: 6% / 8% / 10% / 12%
敵の移動/攻撃減速: 15% / 30% / 45% / 60%

12

40

1600


アグニムシャード
dota.abilities.wisp_tether.ShardDescription




- テザーの移動速度 +5%
- テザーを受けた味方の対象を攻撃(75%のダメージ)

スピリット
粒子体の精霊を5体召喚する。精霊はイオの周囲で円を描く。精霊は敵ヒーローと衝突すると破裂して、エリア内のすべての敵ユニットにダメージを与える。クリープは精霊に触れると小ダメージを受けるが、これによって精霊が破裂することはない。持続時間終了時、残っている精霊はすべて破裂する。
ヒーローへのダメージ: 30 / 50 / 70 / 90
振動範囲: 650
破裂の範囲: 360

26 / 24 / 22 / 20


アグニムのセプター
精霊がイオの周囲に毎秒、最大数まで出現するパッシブ効果。敵ヒーローが精霊と衝突すると、短時間減速する。発動すると精霊を破裂させられる。



- スピリットのヒーローへのダメージ +60

オーバーチャージ
最大HPに基づくHP自然回復を獲得する。イオが味方とテザーで繋がれている場合、テザー対象のユニットもオーバーチャージによるボーナスを得る。
最大HP自然回復: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
持続時間: 8

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100





- dota.abilities.special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration
- オーバーチャージの最大HP自然回復ボーナス +0.2%
- dota.abilities.special_bonus_unique_wisp_9

リロケート
イオとテザー対象の味方を任意の場所にテレポートさせる。スペルの効果が切れると、イオとテザー対象の味方は元の位置に戻る。ダブルクリックで自陣の泉にテレポートする。
キャスト時間: 3.5 / 3.25 / 3
戻る時間: 12 / 12 / 12

100 / 90 / 80

175

精霊引き寄せ
精霊を近寄せる。ONとOFFを切り替えられる。

精霊遠ざけ
精霊を遠ざける。ONとOFFを切り替えられる。

ブレイクテザー
テザーで繋がったユニットとのリンクを切る。

1
才能



テザーを受けた味方の対象を攻撃(n/a%のダメージ)
+ 2.3 %
dota.abilities.special_bonus_unique_wisp_9



リロケートのクールダウン -30秒
オーバーチャージの最大HP自然回復ボーナス +0.2%
+ 0.9 %



スピリットのヒーローへのダメージ +60
テザーの移動速度 +5%
+ 4.5 %



テザーを受けたユニットへの攻撃ダメージ +12
dota.abilities.special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration
+ 2.2 %
勝率
ピック率
戦略
テザーは樹木を折るので、並木道を作ったり、農作業ルートを最適化したりするのに便利だ。
レーンにいるパートナーの健康を維持するために、予備の消耗品を必ず持っておこう。
マップを見渡してリロケートする機会をうかがい、チームメイトにキルを仕掛けるよう促そう。
レーニングステージを過ぎると、アグレッシブにプレイし、HPとマナ・プールを活用しながら、TetherやOverchargeでバフをかけるチームのコアとプレイするのが一般的だ。
試合開始時に自分の姿を見せないようにする。
味方を救うために「リロケート」を使うときは、より早く再戦できるよう、近くに移動することを考慮しよう。
リロケートは、ウェーブを押し出したり、タワーをねらったりするのに使える。
ゲーム後半にAghanims Shardを拾うと、自身とTetheredの味方にOverchargeによるスペルのライフスティールとスロー耐性を得ることができる。
イオは、テザーによって2倍の価値を引き出すことができるため、このゲームで最高のチーズ・キャリアの1つである。
ヒーリング・ロータスを手に入れ、自身と繋がれている味方のHPとマナを回復させよう。
レーニングステージを過ぎて、もし自分のチームにファイティングコアのヒーローがいない場合は、ファーミングコアとプレイしてファームを増やし、キャンプをスタックさせよう。
対抗戦略
誰かがイオに対抗して『魂の器』を買い、回復と再生を相殺するべきだ。
イオかレーンパートナーのどちらかに嫌がらせをする。
リロケートは、チャンネルタイム中にIoを無効化または無音化することでキャンセルできる。
イオはサステインとコアの温存が得意なので、試合ではイオに集中しよう。
ギャップを埋めるアイテムは、イオのトップに立つのに役立つ。
イオに対しては、回復や再生を抑えるアイテムが有効だ。
イオのリロケートによるラットの可能性には注意が必要だ。
伝承
イオはあらゆる場所に存在し、あらゆるものに宿っている。敵からは大いなる破壊者と非難され、学者たちからは輝く天の目と崇拝されるこの不思議な生命力のウィスプは、あらゆる次元を同時に満たし、そのほんの一部が物質界をいつでも飛びまわっている。
闇と光という偉大なるふたごの騎士と同じく、歴史の中にその真実が失われたまた別の古き旅人と同じく、イオ・ザ・ウィスプは宇宙の基礎を成す。時間そのものよりも古くからある存在で、定命の者たちには理解の及ばない世界から来た旅人だ。イオは物質界にある引力と反発力をすべて集めたものに等しく、存在を成立せしめる電荷が知覚を得て顕現したものである。物質界でイオの存在に触れられるのは、この電子の通り道に制御された歪みが生じるときだけなのだ。善き意志を持ち、協力をいとわないイオは、味方の力を強化できるように不思議な磁力を他者に結び付ける。動機は不明で想像を絶する力を持ち、物質界を自在に動き回る、宇宙の神秘を体現する存在だ。