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Night Stalker

人気: #42

リーダーボード: #40

禁止ランク#24

KDAランク#21

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dota.heroes.npc_dota_hero_night_stalker.hype

勝率 50.6%
ピック率 9.0%
Attributes
Night Stalker Image

626 +66.0/lvl

255 +19.2/lvl

Strength Image

23 +3.0/lvl

Agility Image

18 +2.2/lvl

Intelligence Image

15 +1.6/lvl

統計
Attack

Damage:

63 - 67 + 3.0/レベル (164.0 - 168.0 レベル 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.4/レベル (18.0 レベル 30)

Attack

Movement:

295

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

目眩ましのヴォイド

ヴォイドの影響を受けた敵は、その味方と視界を共有しない。味方から不可視状態になった敵は毎秒ダメージを受ける。


ヴォイド

ヴォイドの影響を受けた敵は、その味方と視界を共有しない。味方から不可視状態になった敵は毎秒ダメージを受ける。

不可視状態でのダメージ/秒: 50

闇夜の君臨

勝率: 50.9%

ピック率: 90.8%

闇夜の君臨


夜の狩人

dota.abilities.night_stalker_hunter_in_the_night.Facet_night_stalker_dayswap

移動速度: =10 =22 =28 =34 =40%

攻撃速度: =15 =35 =55 =75 =95

ヴォイド

勝率: 48.3%

ピック率: 9.2%

dota.facets.night_stalker_voidbringer.Description


ヴォイド

dota.abilities.night_stalker_void.Facet_night_stalker_voidbringer

Abilities

Innate Ability Image
闇の心

夜の間、ナイトストーカーのHP自然回復が40%増加する。昼の間は、%hp_regen_during_day_pct%減少する。


Q

ヴォイド

dota.abilities.night_stalker_void.Description


ダメージ: 80 / 160 / 240 / 320 / 400

昼間の持続時間: 1.25

夜間の持続時間: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4

移動減速: -50%

攻撃減速: -50

Cooldown

11 / 10 / 9 / 8

Mana Cost

90 / 95 / 100 / 105

Cast Range

525


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_night_stalker_4

バラナーは渦巻く無限の夜を作り出し、 かつて暮らした永遠の闇に荒々しく敵を切り裂く。
W

クリプリングフィアー

周囲の敵を恐れさせ、サイレンス状態にする。また、近くにいる間は継続ダメージを与える。夜間は持続時間が長くなる。


昼間の持続時間: 3

夜間の持続時間: 4.5 / 5 / 5.5 / 6

オーラの範囲: 375

ダメージ/秒: 25 / 30 / 35 / 40

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • クリプリングフィアーのDPS +20

彼の進路に不幸にも足を踏み入れた哀れな魂の脳裏に、奇妙な形の口をした自身の姿を刻み込む。

夜の狩人

ナイトストーカーは夜に本領を発揮する。攻撃速度と移動速度が上昇する。


移動速度: 22% / 28% / 34% / 40% / 40%

攻撃速度: 20 / 40 / 60 / 80 / 80

最大HP回復量: 25%

最大マナ回復量: 25%

クールダウン: 35

キャスト範囲: 125


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

クリープにキャストすると即座にキルし、最大HPと最大マナの一定割合を回復することがある。昼間はエンシェントを対象にできない。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • 夜の狩人のステータス耐性 +30%
  • 夜の狩人の攻撃速度 +100

夜が近づくにつれ、狩りの腕前が向上する。
R

ダークアセンション

太陽を抑え込んで闇を招き、自身の力を最大限に発揮できる環境を作り出す。効果中、飛行とボーナスダメージを獲得する。視界が遮られない。


持続時間: 30

ボーナスダメージ: 50 / 100 / 150

Cooldown

140 / 135 / 130

Mana Cost

125 / 175 / 225


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • ダークアセンションの持続時間 +5秒
  • ダークアセンションのダメージ +25

最強の戦士が闇を恐れるようになるのを見るのは屈辱的な光景だ。

才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ダークアセンションのクールダウン -40秒

夜の狩人の攻撃速度 +100

+ 2.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

STR +20

+ 3.5 %

クリプリングフィアーのDPS +20

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

夜の狩人のステータス耐性 +30%

+ 0.9 %

ダークアセンションのダメージ +25

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ダークアセンションの持続時間 +5秒

+ 2.7 %

dota.abilities.special_bonus_unique_night_stalker_4

勝率

ピック率

戦略

ゲームに入ったらミッドに走り、相手のミッドレーナーのオブザーバー・ウォードをスカウトする。

ナイトストーカーは夜間視力は優れているが、昼間の視力は非常に限られている。

Blinding Void》のファセットを取ったなら、ゲームの最初の5分間を生き延び、夜が明ける頃にはフェイズブーツを用意しているのが理想的だ。

Voidを使ってレンジクリープのラストヒットを確保する。

日中はクリープレーンの均衡を操作してタワーに近づけよう。

Blinding Void》のファセットを取っている場合、スキル・ポイントを1点キープするか、キルを取るために必要であれば《Crippling Fear》のスキルを取ることを選ぶ。

夜間にアグレッシブにプレーしてファームアップし、チームにさらなる視界を提供する。

キルを狙うとき、すぐにヴォイドを使うと相手がテレポートしてしまうかもしれないので注意しよう。

昼間のダークアセンションがダウンしている時間帯の戦闘は避け、ディフェンシブにプレーするか、レーンを押し出そう。

特にBlink Daggerを持っている場合は、バックライナーやサポートを優先的に処理しよう。

試合開始5分でプレッシャーをかけ、その間に先制し、最終的には究極の力を発揮しよう。

対抗戦略

ナイト・ストーカーがBlinding Voidファセットを取った場合、彼は試合開始5分間に弱い。早めにプレッシャーをかけよう。

もしナイトストーカーがBlinding Voidのファセットを取った場合、5分後に夜が訪れるので、彼はあなたと戦うことになる。

ナイトストーカーのダークアセンションは、木の陰や中にいるあなたを見ることができる。

ダークアセンションがダウンしている日中に戦おう。

Force Staff》と《Hurricane Pike》は《Night Stalker》の《Crippling Fear》対策に最適なアイテムだ。

ブレイク効果で《夜の狩人》が除去され、《ナイトストーカー》が大幅に弱体化する。

Night StalkerがNight Reignのファセットを取ったなら、日中に彼がレベル6になる前にプレッシャーをかけよう。

伝承

ナイトストーカーには過去というものがない。物語があるだけだ。それはあらゆる種族、あらゆる文化圏において語られる古い伝説だ。陽光や昼間というものがない時代、夜が統べる時代の話である。その頃、世界には闇の生物――ナイトストーカーのバラナーのような生物が満ちていたという。

「はじまりの日」の夜明け、夜の生物たちは滅んだ。いや、1体を除いて滅んだ。悪の化身であるナイトストーカーだけが、邪悪な笑みを浮かべていた。彼は主人格であるナイトテラー「ブギーマン」を作り出し、子どもを怖がらせる者として呼び出されることになった。これは彼がしみじみと好む役柄で、空虚な演劇などでは決してない。ナイトストーカーは不注意で無防備な者たちが、暗がりに入ったり、人目を離れたりしたとき、その後をつける。ナイトストーカーは子どもたちが見る最恐の悪夢は、実際のところ真実であるという生きた証拠なのだ。

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