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dota.heroes.npc_dota_hero_mars

人気: #49

リーダーボード: #96

禁止ランク#105

KDAランク#48

dota.heroes.npc_dota_hero_mars.npedesc1

dota.heroes.npc_dota_hero_mars.hype

勝率 48.2%
ピック率 7.9%
Attributes
dota.heroes.npc_dota_hero_mars Image

626 +81.4/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

統計
Attack

Damage:

49 - 57 + 3.7/レベル (170.3 - 178.3 レベル 30)

Attack

Range:

250

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/レベル (12.9 レベル 30)

Attack

Movement:

310

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

ファセット

ビクトリー・フィースト

勝率: 48.5%

ピック率: 25.9%

dota.facets.mars_victory_feast.Description


アリーナ・オブ・ブラッド

dota.abilities.mars_arena_of_blood.Facet_mars_victory_feast

ブラッドスポーツ

勝率: 48.1%

ピック率: 74.1%

アリーナ・オブ・ブラッド内の敵は、アリーナの外の視界を得られない。


アリーナ・オブ・ブラッド

アリーナ・オブ・ブラッドでは視界がぼやけ、アリーナ内にいる敵は仲間と視界を共有できない。

Abilities

Innate Ability Image
ドーントレス

BREAKABLE: Yes


dota.abilities.mars_dauntless.Description


敵超過数1体ごとのHP自然回復: 50%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: dota.abilities.special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen


PATCH 7.38
  • dota.patch.7.38.mars_mars_dauntless

  • dota.patch.7.38.mars_mars_dauntless_2

  • dota.patch.7.38.mars_mars_dauntless_3


Q

スピア・オブ・マルス

恐るべき正確さで伝説の槍を投げ、ヒットするすべての敵にダメージを与える。最初にヒットした敵ヒーローはスキュアー状態になって押し戻される。スキュアー状態のヒーローが、木か建造物か崖に衝突すると、インペイル状態になってスタンされる。


ダメージ: 100 / 175 / 250 / 325

スタンの持続時間: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

炎の跡持続時間: 10

炎の跡範囲: 200

ダメージ/秒: 40

移動減速: 20%

デバフ効果持続時間: 2

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

スピア・オブ・マルスは最大undefined体をインペイルし、軌道上に継続ダメージと移動速度減速を与える炎の跡を残す。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • スピア・オブ・マルスのダメージ +100
  • スピア・オブ・マルスのスタン +0.4秒

伝説の槍スピア・オブ・マルスは鍛冶神の炎に熱せられて赤々と光る。
W

ゴッドリビューク

前方にいる敵にシールドを叩きつけ、ノックバックとクリティカルヒットが発生するダメージを与える。ヒーローをヒットするときはボーナスダメージが追加される。トゥルーストライクあり。


クリティカルダメージ: 150% / 200% / 250% / 300%

距離: 500

ノックバック減速: 40%

ノックバック減速持続時間: 2.5

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • ゴッドリビュークの距離 +100
  • ゴッドリビュークのクールダウン -2秒
  • ゴッドリビュークのクリティカル +65

マルスの叱責を受けても微動だにしない戦士など、今日ではお目にかかれない。
E

ブルワーク

大型のシールドを構え、前面から物理攻撃を受ける際にその一部をブロックする。

モードを切り替えるとフェイズ動作が付与され、マルスは攻撃能力を失って現在向いている方向に固定される。発動時は移動速度が低下し、味方に向けられた発射体を70%の確率で自分に向かわせる。


正面軽減率: 40% / 50% / 60% / 70%

側面軽減率: 20% / 25% / 30% / 35%

発動中リダイレクト範囲: 900

発動時の速度ペナルティ: 18%

ヒット動作減速: 30%

減速の持続時間: 1

ボーナスダメージ: 75

兵士の攻撃範囲: 275


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

ブルワーク発動中は両脇に無敵状態の兵士を4体出現させる。兵士はマルスに合わせて移動し、攻撃にボーナスダメージを加え、接近する敵にノックバックと減速を付与する。兵士は1体ずつしか敵に攻撃できない。


よほどの愚か者でなければ軍神と正面から戦おうなどとは思わない。
R

アリーナ・オブ・ブラッド

短い生成時間の後、灰の軍団のアンデッド兵士が並ぶアリーナを召喚し、敵の攻撃や移動をブロックさせる。アリーナ内壁近くにいる敵ヒーローは槍で攻撃され、ダメージとノックバックを受ける。


範囲: 550

形成時間: 0.1

Cooldown

100 / 95 / 90

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • アリーナ・オブ・ブラッドのクールダウン -20秒

精鋭戦士で構成される「灰の軍団」の戦士たちは、遠い昔に死んでいるにもかかわらず、今でもマルスと手合わせをして戦闘のスリルを楽しんでいる。マルスがそう求めるかぎり、彼らはいつまでも自分を葬った相手に恩義を感じ続けるだろう。

才能

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アリーナ・オブ・ブラッドによるチームのHP自然回復 +180

+ 2.1 %

ゴッドリビュークのクリティカル +65

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スピア・オブ・マルスのスタン +0.4秒

アリーナ・オブ・ブラッドのクールダウン -20秒

+ 0.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スピア・オブ・マルスのダメージ +100

+ 0.8 %

ゴッドリビュークのクールダウン -2秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_mars_dauntless_hpregen

ゴッドリビュークの距離 +100

+ 2.5 %

勝率

ピック率

戦略

Gods Rebukeを使ってレンジクリープのラストヒットを確保し、同時に相手に嫌がらせをする。

神の叱責による火星の槍を最初にセットしたい場合が多い。

Arena of Bloodは巨大なAoEで樹木を破壊し、特定のヒーローに対して有効である。

アリーナ・オブ・ブラッド(Arena of Blood)の最中に敵に槍を打ち込むのは急がないこと。反撃して遅れて槍を放つ方が良い場合が多い。

血の闘技場(Arena of Blood)」や「防壁(Bulwark)」を使えば、味方を範囲攻撃から守ることができる。

回転しすぎないこと。Blink DaggerやEul's Scepterをタイムリーに出すことに集中しよう。

相手にスカウトされる前に、すぐにブリンク・ダガーを使おう。

BlinkとBKBの後にAghanims Shardを拾えば、Spear of Marsでさらにダメージを与え、コントロールすることができる。

攻撃修正アイテムやプロックアイテムはGod's Rebukeと相性がいい。例えば、ゲーム終盤にSatanicを手に入れることができる。

対抗戦略

火星の槍》に対しては木の近くでプレイするのは避けよう。Quelling BladeやTangoesでいくつかカットしよう。

マルスはブルワークのレベルを上げると、正面と側面からのダメージが減少する。可能であれば背後から攻撃しよう。

血の闘技場」の内外を問わず、範囲攻撃は命中しない。

アリーナ・オブ・ブラッドは周囲の木々をすべて破壊する。

マーズのブリンクダガーのタイミングに注意。短剣をキャンセルして戦おう。

ブリンク・ダガーからアリーナ・オブ・ブラッドへのコンボに対しては、チョーク・スポットで戦ったり、固まったりするのを避けよう。

ブラック・キング・バーでは、アリーナ・オブ・ブラッドを出入りすることができる。

ブレイク効果でバルワークは除去され、マルスは大幅に弱体化する。

伝承

天の最初の子マルスは長い時間を終わりなき戦に費やし、彼の名を掲げる戦旗に集う無数の戦団を見てきた。征服と復讐の戦い。公正と不正… そこに慈悲はない。父と同じく、マルスも卑しい衝動にその身を任せた。その衝動はゼウスのそれよりもさらに非道で、言語に絶するほどの苦痛を撒いた。

しかしいくつもの時代が流れるにつれ、ゼウスの身勝手なやり方――他の神々から見下げ果てられたやり方――は、むなしく思えるようになった。ただ闘争だけを目的とする戦では、彼の欲望は満たせなくなっていた。無限の日々の中で初めて、軍神は自分の輝かしい槍を何のために振るべきか自問した。

運命の女神の思し召しと言うべきか、その疑問の答えはすぐに分かった。もっと大きな目的のために戦をすべきなのだ。彼の紋章が見えた時に、単なる凶行や悲痛以上のものを思い起こさせるようにしなければならない。生まれながらに持つ統率者の地位を今こそ手にすべき時だ。古い時代のパンテオンを焼き払い、灰になった神々の上に新しい帝国を築くのだ。その時こそマルスは満たされ、その栄光を皆に誇示できるだろう。

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