ミョルニル
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Main shop
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ドワーフのブロックとエイトリによって作られた、トールのための魔法のハンマー。
電撃ハンマーは不思議で強力なアイテムで、ヒーローの攻撃を雷で強化するだけでなく、ひび割れるエネルギーの防護シールドでヒーローを包む。
基本戦闘ステータス
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+ 25 ダメージ
+ 90 攻撃速度
レシピ
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Abilities
アクティブ
スタティックチャージ:対象ユニットに15.0秒間、チャージ済みのシールドを付与する。シールドは20%の確率で魔法ダメージ225を与える電撃を周囲の攻撃者と4体の敵に放つ。
パッシブ:チェインライトニング
攻撃時、25%の確率で電撃を放つ。電撃は範囲650内にいる12体を対象にその間を跳躍し、各対象に180の魔法ダメージを与える。回避を貫通する。分身には150%のダメージを与える。
その他の洞察
- スタティックチャージは1秒に1回より多くは発動できない。
- 電撃は、スタティックチャージを持つヒーローを中心に魔法ダメージを与える。範囲%static_seconary_radius%以上離れると対象にならない。
- 不可視状態、または戦場の霧に隠れているヒーローにはバウンスしない。
- ミョルニルのすごいところは、その二重の目的にある。ヒーローの攻撃力を向上させるだけでなく、ヒーローに危害を加えようとする敵に衝撃を与え、守る盾にもなる。そのため、攻撃と防御の両方を求めるヒーローにとって優れた選択肢となる。
統計
以下の統計は、各ロールのコアまたはノンコアアイテムとして ミョルニル を含むヒーロービルドの割合を示している。これらの統計は
います。項目別戦略
敵が死ぬまで右クリックし続けたいコアのためのバトルタイプのアップグレードパスであるMjollnirは、ゲーム中盤から終盤にかけてMaelstromのパンチを追加する素晴らしいアイテムだ。
ミョルニル をコア・アイテムとするヒーロー
ミョルニル。
トリビア
北欧神話によれば、ミョルニルはドワーフのシンドリとブロクルの兄弟によって作られた強力なハンマーである。雷を召喚する能力で知られ、北欧神話の神々の中でも最も象徴的で恐ろしい武器のひとつとされている。