dota.heroes.npc_dota_hero_enchantress.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_enchantress.hype
勝率 47.8%
ピック率 2.0%
Attributes

494 +44.0/lvl
339 +45.6/lvl

17 +2.0/lvl

19 +2.1/lvl

22 +3.8/lvl
統計

Damage:
43 - 53 + 3.8/レベル (167.2 - 177.2 レベル 30)

Range:
575

Armor:
4.2 + 0.3/レベル (16.6 レベル 30)

Movement:
320
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
過保護なウィスプ
勝率: 48.0%
ピック率: 63.3%
ダメージを受けたときに回復ウィスプを召喚する。

ネイチャーアテンダント
dota.abilities.enchantress_natures_attendants.Facet_enchantress_overprotective_wisps
スペルバウンド
勝率: 47.5%
ピック率: 36.7%
エンチャントとエンチャントした対象への攻撃の射程が広がる。

エンチャント
dota.abilities.enchantress_enchant.Facet_enchantress_spellbound
キャスト範囲: 50 / 100 / 150 / 200
攻撃範囲ボーナス: 60 / 120 / 180 / 240
Abilities

BREAKABLE: Yes
中立キャンプが敵ヒーローに与えるダメージが増加する。増加量は10+エンチャントレスのヒーローレベル1あたり4%で計算される。
転向したニュートラル、トーメンター、ロシャンには効果がない。
PATCH 7.38
dota.patch.7.38.enchantress_enchantress_rabblerouser

インピタス
dota.abilities.enchantress_impetus.Description
距離ダメージ: 5% / 10% / 15% / 20%

6 / 4 / 2 / 0

50

575



- インピタスのダメージ +6.5%

エンチャント
敵を魅了する。敵がヒーローの場合、ディスペル状態になり、3.5 / 4 / 4.5 / 5秒間減速する。 敵がクリープの場合、クリープをコントロール下に置き、クリープの経験値の35%を獲得する。最長%dominate_duration%秒まで同時にコントロール可能。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
キャスト範囲: 500 / 550 / 600 / 650
クリープの最大HPボーナス: 150 / 250 / 350 / 450
クリープの攻撃ダメージボーナス: 0 / 25 / 50 / 75
魅了するクリープ最大数: 1

30 / 24 / 18 / 12

70

500 / 550 / 600 / 650


アグニムのセプター
一度に複数のクリープをコントロールできる。





- エンチャントされたクリープのアーマー +10
- エンチャントレスと配下のユニットの攻撃速度 +30
- エンチャントレスと配下のユニットのHP +150/ダメージ +150

ネイチャーアテンダント
ウィスプの群れがエンチャントレスと周囲の味方ユニットを回復させる。
回復/秒: 4 / 8 / 12 / 16
範囲: 275 / 275 / 275 / 275
ウィスプの数: 8

35

140





- ネイチャーアテンダント中の移動速度 +30
- ネイチャーアテンダントの回復 +8
- ネイチャーアテンダントのウィスプの数 +12

アンタッチャブル
敵を惑わせて、攻撃を受ける際にその攻撃速度を低下させる。
攻撃減速: -100 / -150 / -200



- アンタッチャブルの攻撃減速 +60

スプロインク
後方に跳んで向かってくる発射体を回避し、エンチャントレスの攻撃範囲 + 100内にいる一番遠くの敵2体に向けてインピタスによる攻撃を放つ。
跳躍距離: 500
標的数: 2
ボーナス射程: 100

10

60

リトルフレンズ
敵ユニットをルート状態にする。範囲内のすべてのクリープ、味方、敵、中立ユニットが移動速度と攻撃速度にボーナスを獲得し、指定した対象を6秒間攻撃する。
ボーナス攻撃速度: 100
ボーナス移動速度: 100%
範囲: 1200
ルートの最短持続時間: 2
ユニットあたりのルート持続時間: 0.5

20

75

750
才能



ネイチャーアテンダントのウィスプの数 +12
+ 4.2 %
インピタスのダメージ +6.5%



エンチャントレスと配下のユニットのHP +150/ダメージ +25
+ 0.3 %
アンタッチャブルの攻撃減速 +60



ネイチャーアテンダントの回復 +8
+ 2.5 %
エンチャントレスと配下のユニットの攻撃速度 +30



ネイチャーアテンダント中の移動速度 +30
+ 0.6 %
エンチャントされたクリープのアーマー +10
勝率
ピック率
戦略
エンチャントは相手の召喚獣やイリュージョンを乗っ取ることができる。
近くの中立キャンプがブロックされていないことを確認し、エンチャントを使えるようにする。
エンチャントレスはアンタッチャブルとネイチャーズ・アテンダントのおかげでゲーム序盤から中盤にかけてタンキーを発揮する。積極的にプレイしよう。
大したことが起きていない時はサイドレーンを押し出したり、エンチャントクリープでスカウトすることができる。
ブレイク効果やヒーリング減少は問題だが、アイテムやプレイスタイルの調整で対抗できる。
15分地点でAghanims Shardを拾うと、ダメージとウェーブクリア能力が大幅に向上する。
できるだけ早い段階でAghanims Scepterを構築し、敵ヒーローをロックダウンできるようにしよう。
Overprotective Wispsのファセットでは、Natures AttendantsをMAXにし、敵ヒーローと常にトレードすることで、より良いHPサステインでレーンを制する。
対抗戦略
エンチャントレスに対しては召喚系ヒーローとのレーンは避けるか、レーンでは召喚を慎重に使おう。
ニュートラルのクリープをコントロールしてくるので、Enchantressに対するプルキャンプを封じよう。
エンチャントは基本的なディスペルを適用するため、バフ呪文やアイテム、ルーンの使用には注意が必要だ。
インペタスが飛んできたら、エンチャントレスに向かって走るか、動きを止めてダメージを少なくする。
アンタッチャブル相手にエンチャントレスを右クリックでキルするのは難しい。スペルの方が良い。
伝承
アイウシュタは無垢で屈託のない森の生き物のように見えるし、それは間違いないのだが、彼女の物語はそれがすべてではない。彼女は自然界の苦しみをよく理解している。あまねく場所をさすらったアイウシュタは、明るい森も荒涼とした森も経験した。あらゆる天候、あらゆる季節の森に住み、仲間を集め、情報を交換し、行く先々で笑いを振りまき、周囲を癒やした。戦がすべてを破壊する世界では、森は船をや攻城兵器を造るために伐採される。平和な場所であっても、家を建て、暖炉に火を入れるために木々は伐り倒されている。
アイウシュタは小さな命の訴えに耳を傾ける。姿を隠すようにして暮らす彼らには、生き延びるための木陰や樹上の葉が必要なのだ。彼女は誰も耳を貸さぬものの声を聴き、それを森から世界へと広める。自分が笑顔でいることが一種の魔法であり、緑豊かな未来を作るのだと信じて。