dota.heroes.npc_dota_hero_spectre.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_spectre.hype
勝率 52.5%
ピック率 16.1%
Attributes
582 +55.0/lvl
267 +20.4/lvl
21 +2.5/lvl
25 +2.1/lvl
16 +1.7/lvl
統計
Damage:
48 - 52 + 2.1/レベル (122.9 - 126.9 レベル 30)
Range:
150
Armor:
4.2 + 0.3/レベル (16.6 レベル 30)
Movement:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
Spectral Dagger
勝率: 47.5%
ピック率: 12.6%
dota.facets.spectre_forsaken.Description
Spectral Dagger
dota.abilities.spectre_spectral_dagger.Facet_spectre_forsaken
Desolate
dota.abilities.spectre_desolate.Facet_spectre_forsaken
Reality
勝率: 53.2%
ピック率: 87.4%
dota.facets.spectre_twist_the_knife.Description
Reality
dota.abilities.spectre_reality.Facet_spectre_twist_the_knife
dota.abilities.spectre_reality.AbilityCooldown =1.0
Haunt
dota.abilities.spectre_haunt.Facet_spectre_twist_the_knife
dota.abilities.spectre_haunt_single
Abilities
dota.abilities.spectre_spectral.Description
Spectral Dagger
dota.abilities.spectre_spectral_dagger.Description
ダメージ: 70 / 120 / 170 / 220
移動速度変化: 10% / 14% / 18% / 22%
22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
1800
- dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_6
- dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_3
Desolate
dota.abilities.spectre_desolate.Description
ボーナスダメージ: 25 / 40 / 55 / 70
範囲: 400
- dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_2
Dispersion
受けたダメージを敵に反射し、その分自身へのダメージを軽減する。効果は距離に応じて減衰する。
反射するダメージ: 11% / 14% / 17% / 20%
最小範囲: 300
最大範囲: 800
dota.items.item_aghanims_shard
dota.abilities.spectre_dispersion.ShardDescription
- dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_5
Reality
dota.abilities.spectre_reality.Description
dota.abilities.spectre_reality.AbilityCooldown 3
3
dota.abilities.spectre_haunt_single
dota.abilities.spectre_haunt_single.Description
60 / 50 / 40
150
Haunt
dota.abilities.spectre_haunt.Description
HAUNT の持続時間: 7
dota.abilities.spectre_haunt.tooltip_outgoing 80
dota.abilities.spectre_haunt.tooltip_illusion_total_damage_incoming 200
160
150
才能
dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_5
dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_4
+ 2.0 %
dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_3
+ 3.9 %
dota.abilities.special_bonus_hp_350
dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_6
dota.abilities.special_bonus_unique_spectre_2
+ 1.7 %
dota.abilities.special_bonus_hp_regen_5
dota.abilities.special_bonus_unique_spectre
+ 0.5 %
勝率
ピック率
戦略
Spectral Daggerでレンジクリープのラストヒットを確保し、相手にダメージを与える。
窮地に陥ったら、スペクタル・ダガーを使って崖や樹海を駆け抜けたり、防御的なシャドー・ステップを繰り出して逃げたりしよう。
シャドーステップのチャンスを探し回ろう。Spectreのファームは遅いのでキルは必須だ。
Spectres Shadow Stepはバックライナーやサポートを殺すのに最適だ。戦いの始まりにこれらの敵を倒すことに集中しよう。
対戦相手のブレイク効果をチェックする。それに応じてプレイスタイルやアイテム編成を変えよう。
バーストダメージの多いラインナップに対しては、ゲーム後半に《アガニムの欠片》を検討しよう。
マンタ・スタイルにより、スペクターはバーストとローシャンのポテンシャルを獲得し、デソレートはイリュージョンに効果を発揮する。
対抗戦略
スペクターは弱いレナーだ。序盤からプレッシャーをかけていこう。彼女は回復が遅い。
SpectreがTwist the Knifeのファセットを持っている場合、Desolateは味方のユニットの近くにいる場合、あなたにダメージを与えない。
Spectreに近ければ近いほど、Dispersionから受けるダメージは大きくなる。
Spectres Shadow Step中にサポートが殺されるのを防ぐ。
Spectres Shadow Stepはクールダウンが長い。使用後に戦おう。
ブレイク効果はDesolateとDispersionを除去し、Spectreをかなり弱体化させる。
伝承
エネルギーが安定を求めて高い状態から低いレベルを求めるのと同じ理由で、強烈で暴力的なエネルギーの存在であるSpectre 別名 Mercurial は、物理的な世界に展開されると、いやおうなしに争いの現場に引き付けられてしまう。彼女の正常なスペクトル状態は感覚の限界を超越しているものの、物質的な存在として出現するときはいつでも、意識的ではないが正体を失ってしまう。戦闘中、彼女のアイデンティティは砕け、再定義され、その後で意識が戻り始める。自分は Spectre こと Mercurial であり 、全ての Haunts (幽霊)が真の Spectre の陰でしかないことは分かっている。生存競争の中で焦点が合うようになり、勝利か敗北のその瞬間まで、本心が再び主張を始める。決着の後再び、彼女は物質を超越した不滅の形態へと戻るのである。