dota.heroes.npc_dota_hero_razor.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_razor.hype
勝率 49.9%
ピック率 5.6%
Attributes

604 +61.6/lvl
327 +26.4/lvl

22 +2.8/lvl

24 +2.8/lvl

21 +2.2/lvl
統計

Damage:
47 - 49 + 2.8/レベル (142.2 - 144.2 レベル 30)

Range:
475

Armor:
4.0 + 0.5/レベル (19.9 レベル 30)

Movement:
280
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
サンダーヘッド
勝率: 50.4%
ピック率: 76.2%
ストームサージによる稲妻の回数が増え、アイ・オブ・ストームの発動時、範囲内にいるすべてのユニットにヒットする。

ストームサージ
アイ・オブ・ストームの発動中、攻撃の確率が=2倍になり、攻撃のクールダウンが =2.5秒短縮され、アイ・オブ・ストームの範囲内にいるすべての敵に稲妻がヒットする。1度の発動で同じ敵に2度ヒットすることはない。
ダイナモ
勝率: 48.4%
ピック率: 23.8%

ダイナモ
Abilities

BREAKABLE: Yes
ヒーローのレベルに応じてレイザーの移動速度が1%上昇するパッシブ効果。

プラズマフィールド
高エネルギーのプラズマ波を放つ。プラズマ波は拡散と共に力を増すが、収束すると消える。進路上の敵ユニットを減速させ、ダメージを与える。レイザーから離れるほどダメージと減速効果は上昇する。拡散時と収束時の2方向からヒットするため、各ユニットに2度ヒットする。
最小ダメージ: 35 / 40 / 45 / 50
最大ダメージ: 80 / 115 / 150 / 185
範囲: 700
最小減速効果: 5%
最大減速効果: 25% / 30% / 35% / 40%
減速の持続時間: 1.5

13 / 12 / 11 / 10

125




- dota.abilities.special_bonus_unique_razor_4
- 0.8秒後に2つめのプラズマフィールドが出現する

スタティックリンク
レイザーと敵ヒーローの間に帯電リンクを作り出し、対象からダメージを奪ってレイザーに与える。リンクの出現中に移動しても攻撃可能。
リンク持続時間: 10
ダメージ吸収速度: 5 / 10 / 15 / 20

50 / 40 / 30 / 20

65

550




- スタティックリンクのダメージ吸収 +5
- スタティックリンクが攻撃速度を吸収する

ストームサージ
攻撃を受けると一定の確率で、またスペルの対象にされた場合は常に、叉状の稲妻を放って対象とその付近の敵を攻撃する。アタッカータイプのユニットが優先され、ダメージを与えて減速させる。
発動確率: 18%
ヒットする標的数: 3%
ダメージ: 50 / 90 / 130 / 170
移動減速: 25% / 30% / 35% / 40%
減速の持続時間: 1
稲妻のサーチ範囲: 700
稲妻のクールダウン: 3



- ストームサージの減速とダメージ +25%

アイ・オブ・ストーム
強力な稲妻がHPの最も低い敵ユニットを襲い、ダメージを与えてアーマーを減少させる。
範囲: 500
持続時間: 30
稲妻の間隔: 0.7 / 0.6 / 0.5
アーマー減少: 1

80 / 70 / 60

100 / 150 / 200


アグニムのセプター
アイ・オブ・ストームが2体のユニットを攻撃し、建造物にダメージを与えるようになる。攻撃対象となる建造物は、タワー、バラック、エンシェントのみ。



- アイ・オブ・ストームの攻撃間隔 -0.1秒
才能



スタティックリンクが攻撃速度を吸収する
0.8秒後に2つめのプラズマフィールドが出現する
+ 1.5 %



アイ・オブ・ストームの攻撃間隔 -0.1秒
+ 1.1 %
ストームサージの減速とダメージ +25%



STR +12
+ 0.4 %
スタティックリンクのダメージ吸収 +5



スペルライフ吸収 +10%
+ 0.4 %
dota.abilities.special_bonus_unique_razor_4
勝率
ピック率
戦略
レーニングステージでは、敵コアのダメージを奪うことを優先し、そこからラストヒットを狙う。
スタティック・リンク中にターゲットを切り替え、他のものに当てることができる。
最大射程からプラズマフィールドを相手やクリープに当て、最大限の効果を得たい。
プラズマフィールドは視界を確保するため、樹林や柱、ローシャン坑の偵察に使える。
特にスタックやアンシャンテをクリアするときは、Eye of the Stormを使ってファーミングのスピードを上げよう。
機動力と、戦いの真ん中にいることを可能にするアイテムがあれば、素晴らしいスタティック・リンクを放つことができる。
試合のインパクトのほとんどは、スタティック・リンクの使い方にかかっている。時間をかけて、適切なターゲットに使用しよう。
大したことが起きていないときは、姿を見せずにプラズマフィールドでサイドレーンを押し出す。
BKBを手に入れたら、敵のキャリーに狙いを定め、すべての呪文を使って敵にぶつかる。
スタティックリンクでヒーローの上に張り付くことができる。
対抗戦略
RazorはほとんどのレーンでMeleeヒーローに勝利する。彼に対してはRangedヒーローを送ることを考慮しよう。
移動速度アイテムを手に入れることは、RazorのStatic Linkを処理するのに非常に役立つ。
レイザーとの距離を保ち、スタティックリンクを切られにくくする。
Razorがコアのダメージを消耗するのを防ぐ。そうすれば、Razorが戦いに与える影響は少なくなる。
Force Staff、Hurricane Pike、Linken's Sphere、Lotus OrbはStatic Linkを扱うのに最適だ。
伝承
アンダースケープには数々の象徴的な、力ある存在が住まうが、中でもライトニング・レヴナントのレイザーは最も恐れられている。光の鞭を手に彼は「狭き迷宮」を巡回する。危険な小道が網目状に行き交うその迷宮では、内に秘める知性、狡猾さ、粘り強さに応じて死者の魂が選別される。迷宮の上をただよいながら、レイザーは戸惑っている魂を見下ろす。そして痛烈な電撃を与えて魂を罰し、輝く出口あるいは底なしの暗い穴という二つの運命への決定を急かすのだ。レイザーは支配力を体現する永遠の存在であり、力の行使においては理論的で冷徹だ。しかし、彼の漂わせる尊大な態度からは、魂をあざけることを喜んでいるのが伝わってくる。