dota.heroes.npc_dota_hero_luna.npedesc1
dota.heroes.npc_dota_hero_luna.hype
勝率 47.7%
ピック率 3.4%
Attributes

582 +48.4/lvl
351 +22.8/lvl

21 +2.2/lvl

24 +3.4/lvl

23 +1.9/lvl
統計

Damage:
50 - 56 + 3.4/レベル (162.6 - 168.6 レベル 30)

Range:
330

Armor:
6.0 + 0.6/レベル (24.8 レベル 30)

Movement:
325
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
ファセット
ルーナオービット・ファセット
ムーンシールド
勝率: 47.8%
ピック率: 40.7%
発動中、ルナオービットがダメージを軽減させる。

ルーナオービット
発動中、回転するグレイブがダメージを軽減させる。
ダメージ減少: 15% / 20% / 25% / 30%
ムーンストーム
勝率: 47.7%
ピック率: 59.3%
ルーセントビームまたはエクリプスで敵を攻撃すると、ルナがボーナス攻撃ダメージを獲得する。

ルーセントビーム
敵ヒーローにルーセントビームがヒットするたび、ルナが攻撃ダメージボーナスのバフを受ける。エクリプスによるルーセントビームは、ダメージ総量の=50%を与える。
ダメージバフ持続時間: 15
ビーム当たりのダメージバフ: 4 / 7 / 10 / 13
Abilities

BREAKABLE: Yes
ルナと周囲の味方ヒーローに、レベルに応じて攻撃ダメージを1付与する。ルナは2倍のボーナスを得る。夜間の場合、ルナブレッシングはフィールド全体を対象とし、ルナの夜間の視界に250+1レベルあたり25のボーナスがつく。
ブレッシングの範囲: 1200



LEVEL 25 TALENT: ルナブレッシングの1レベルあたりのダメージ +1

ルーセントビーム
月のエネルギーを集中させた光線を敵に照射し、短いスタンとダメージを与える。
ビームダメージ: 75 / 150 / 225 / 300
スタン持続時間: 0.6

9 / 8 / 7 / 6

800






- ルーセントビームのミニスタン +0.4秒
- ルーセントビームのダメージ +110
- ルーセントビームのクールダウン -2秒
- ルーセントビームが追加の対象にヒットする

ルーナオービット
ルナの周囲250で回転するグレイブが4本出現する。グレイブに触れた敵ユニットはルナの攻撃ダメージの一定割合を受ける。
持続時間: 5 / 6 / 7 / 8
衝突の範囲: 175
衝突ダメージ: 22% / 28% / 34% / 40%

40 / 35 / 30 / 25



- dota.abilities.special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count

ムーングレイブ
ルナのグレイブを強化し、攻撃が敵ユニットの間でバウンスするようになる。バウンスするごとにダメージ量は減少する。
バウンス範囲: 500
バウンスあたりのダメージ低下: 50% / 45% / 40% / 35%



- ムーングレイブのダメージ軽減 +5%

エクリプス
付近のランダムな敵にルナの現在のレベルのルーセントビームによる攻撃を降らせる。ビームは対象をスタンさせることはなく、1体にヒットする回数には上限がある。また、短時間のあいだ昼が夜になる。
総ビーム数: 6 / 9 / 12
範囲: 675
最大攻撃回数/ユニット: 5
夜間の持続時間: 10

110

150 / 200 / 250


アグニムのセプター
味方ユニットまたは自身にエクリプスをキャストして、その効果を付与できるようになる。また、エリアを対象にすることもできる。ビームの総数が増え、持続時間が短縮され、1ユニットあたりのビーム数の制限がなくなる。ビームの出現速度が2倍になる。



- エクリプスのクールダウン -40秒
才能



ルーセントビームが追加の対象にヒットする
ルナブレッシングの1レベルあたりのダメージ +1
+ 3.6 %



ルーセントビームのクールダウン -2秒
ルーセントビームのダメージ +110
+ 2.0 %



エクリプスのクールダウン -40秒
dota.abilities.special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_glaive_count
+ 1.4 %



ルーセントビームのミニスタン +0.4秒
ムーングレイブのダメージ軽減 +5%
+ 0.8 %
勝率
ピック率
戦略
必要であればルーセントビームでクリープの射程を確保しよう。
Lunar Blessingにより、自分と味方は敵ヒーローに対してより強力なトレードができ、より良いラストヒットが可能になる。
通常、ルーセントビームが2ポイントあれば、レーンでのラストヒットを確保し、まともなヌークスペルでトレードに勝つことができる。
レーンでのトレードではLunar Orbitを使うのを忘れないように。
Moon Glaivesのバウンスは近くのクリープにバウンスした時のダメージが少ないため、より体力の高いクリープを対象とする。
Moon Glaivesを使えば簡単にスタックを消すことができるため、チームメイトにスタックするよう指示を出そう。
狂気の仮面」を手に入れたら、レーンやタワーにプレッシャーがかからない限り、通常のキャンプよりもエンシェントキャンプのファームを優先しよう。
Mantaのイリュージョンを使ってレーンを押し出し、自分のヒーローでは取れないクリープウェーブをファームしよう。
エンシェントクリープをファーミングする際にLunar Orbitを発動することで、より少ない着弾ダメージと高いダメージ出力を得ることができる。
ブリンクでジャンプしてバーストさせ、ふにゃふにゃしたヒーローを排除しよう。
対抗戦略
Lunaは攻撃範囲が短く、序盤の嫌がらせに弱い。彼女がレーンでサポートに一人取り残されるたびにプレッシャーをかけていこう。
ルナのサポートがいるときは、ルナとのトレードに注意しよう。ルナのサポートは、ルナの祝福オーラによる右クリックダメージが高いからだ。
ルナのエクリプスは大ダメージを与える。ルナから距離を取るか、味方のユニットとダメージを分け合おう。
ルナはMoon Glaivesのおかげで素早くファームできる。彼女にスモークをかけ、深い結界を張り、セントリーでキャンプをブロックしよう。
Moon Glaivesは自分と味方の間でバウンドするため、チームファイトでは固まらないようにしよう。
伝承
なぜこれほど落ちぶれたのだろう。ルナはかつてプレーンズを席巻し、人間と獣を率い、望めばどこにでも恐怖の種をまくことができた。なのに今や、故郷から遠く離れ、飢えと数か月にもわたる放浪から半分狂気に陥っている。率いていた部隊はとっくに死んだか、あるいはもっと悪い状態になっているだろう。太古の森のはずれに立つルナを、古木の枝から二つの目がじっと見ている。美しく恐ろしいものが、もう少しで夜を迎えようという空の下、獲物を品定めしていた。音も立てず、それは背を向け去ってしまった。ルナは怒りに駆られる。錆びついたダガーを掴み、過去の栄光のいくぶんかでも取り戻そうと、彼女は獣に飛び掛かる。しかし、叶わなかった。彼女は三度ほど岩や木々の間で獣を追い詰めたが、飛び掛かっても樹間に消える獣の影が見えるばかりであった。だが、満月が森を照らしているおかげで、痕跡を追うのは難しくない。
小高い丘の開けた頂上に逃げた獣は、大きなネコ科の動物のような姿をしていた。頂上に腰を落ち着け、待っている。ルナがダガーを振り回すと、獣は後ずさりして咆哮を上げ、突進してきた。ようやく、この奇妙な場所で彼女に死が訪れるらしかった。ルナは逃げようともせず、じっと待つ。動きが見えたかと思った瞬間、獣は彼女の手からダガー奪って森の中へと消えてしまった。静寂――そこへ頭巾をかぶった者が現れ、月の女神セレメネの思し召しだと恭しく告げた。女神がルナを選び、導き、試練を課したのだ、と。ルナはナイトシルバーの森の戦団「暗き月」の儀式を図らずも耐え抜いたらしい。
彼女には選択肢が示された。「暗き月」に加わりセレメネへの奉仕を誓うか、この場を去って二度と戻らないかを決めろという。ルナは迷うことなく、罪の赦される道を選んだ。残虐な過去と訣別し、「暗き月」のルナとして生きると誓う。それは恐るべきムーンライダーとなり、銀夜の森に忠義を尽くす無情な守り手となる道であった。